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一篇文章带你了解Python的进程,线程和协程

作者:suoning  发布时间:2023-09-01 18:40:01 

标签:Python,进程,线程,协程

线程

Threading用于提供线程相关的操作。线程是应用程序中工作的最小单元,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

threading 模块建立在 _thread 模块之上。thread 模块以低级、原始的方式来处理和控制线程,而 threading 模块通过对 thread 进行二次封装,提供了更方便的 api 来处理线程。

import threading
import time
def worker(num):
   time.sleep(1)
   print(num)
   return
for i in range(10):
   t = threading.Thread(target=worker, args=(i,), name="t.%d" % i)
   t.start()
# 继承式调用
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
   def __init__(self,num):
       threading.Thread.__init__(self)
       self.num = num
   def run(self):    #定义每个线程要运行的函数
       print("running on number:%s" %self.num)
       time.sleep(2)
if __name__ == '__main__':
   t1 = MyThread(1)
   t2 = MyThread(2)
   t1.start()
   t2.start()

thread方法:

  • t.start() : 激活线程

  • t.getName() : 获取线程的名称

  • t.setName() : 设置线程的名称

  • t.name: 获取或设置线程的名称

  • t.is_alive() : 判断线程是否为激活状态

  • t.isAlive() :判断线程是否为激活状态

  • t.setDaemon() 设置为后台线程或前台线程(默认:False);通过一个布尔值设置线程是否为守护线程,必须在执行start()方法之前才可以使用。如果是后台线程,主线程执行过程中,后台线程也在进行,主线程执行完毕后,后台线程不论成功与否,均停止;如果是前台线程,主线程执行过程中,前台线程也在进行,主线程执行完毕后,等待前台线程也执行完成后,程序停止

  • t.isDaemon() : 判断是否为守护线程

  • t.ident :获取线程的标识符。线程标识符是一个非零整数,只有在调用了start()方法之后该属性才有效,否则它只返回None

  • t.join() :逐个执行每个线程,执行完毕后继续往下执行,该方法使得多线程变得无意义

  • t.run() :线程被cpu调度后自动执行线程对象的run方法

线程锁

threading.RLock & threading.Lock

我们使用线程对数据进行操作的时候,如果多个线程同时修改某个数据,可能会出现不可预料的结果,为了保证数据的准确性,引入了锁的概念。


import threading
import time
num = 0
lock = threading.RLock()    # 实例化锁类
def work():
   lock.acquire()  # 加锁
   global num
   num += 1
   time.sleep(1)
   print(num)
   lock.release()  # 解锁
for i in range(10):
   t = threading.Thread(target=work)
   t.start()

threading.RLock和threading.Lock 的区别

RLock允许在同一线程中被多次acquire。而Lock却不允许这种情况。 如果使用RLock,那么acquire和release必须成对出现,即调用了n次acquire,必须调用n次的release才能真正释放所占用的锁。

import threading
lock = threading.Lock()
lock.acquire()
lock.acquire()  # 产生死锁
lock.release()
lock.release()
import threading
rlock = threading.RLock()
rlock.acquire()
rlock.acquire()      # 在同一线程内,程序不会堵塞。
rlock.release()
rlock.release()
print("end.")

threading.Event

Event是线程间通信最间的机制之一:一个线程发送一个event信号,其他的线程则等待这个信号。用于主线程控制其他线程的执行。 Events 管理一个flag,这个flag可以使用set()设置成True或者使用clear()重置为False,wait()则用于阻塞,在flag为True之前。flag默认为False。

Event.wait([timeout]) : 堵塞线程,直到Event对象内部标识位被设为True或超时(如果提供了参数timeout)

Event.set() :将标识位设为Ture

Event.clear() : 将标识伴设为False

Event.isSet() :判断标识位是否为Ture

当线程执行的时候,如果flag为False,则线程会阻塞,当flag为True的时候,线程不会阻塞。它提供了本地和远程的并发性。

threading.Condition

Python提供的Condition对象提供了对复杂线程同步问题的支持。Condition被称为条件变量,除了提供与Lock类似的acquire和release方法外,还提供了wait和notify方法。线程首先acquire一个条件变量,然后判断一些条件。如果条件不满足则wait;如果条件满足,进行一些处理改变条件后,通过notify方法通知其他线程,其他处于wait状态的线程接到通知后会重新判断条件。不断的重复这一过程,从而解决复杂的同步问题。

在典型的设计风格里,利用condition变量用锁去通许访问一些共享状态,线程在获取到它想得到的状态前,会反复调用wait()。修改状态的线程在他们状态改变时调用 notify() or notify_all(),用这种方式,线程会尽可能的获取到想要的一个等待者状态。

import threading
import time<br data-filtered="filtered">
def consumer(cond):
   with cond:
       print("consumer before wait")
       cond.wait()
       print("consumer after wait")
def producer(cond):
   with cond:
       print("producer before notifyAll")
       cond.notifyAll()
       print("producer after notifyAll")
condition = threading.Condition()
c1 = threading.Thread(name="c1", target=consumer, args=(condition,))
c2 = threading.Thread(name="c2", target=consumer, args=(condition,))
p = threading.Thread(name="p", target=producer, args=(condition,))
c1.start()
time.sleep(2)
c2.start()
time.sleep(2)
p.start()
# consumer()线程要等待producer()设置了Condition之后才能继续。

queue 队列

适用于多线程编程的先进先出数据结构,可以用来安全的传递多线程信息。

queue 方法:

q = queue.Queue(maxsize=0) # 构造一个先进显出队列,maxsize指定队列长度,为0 时,表示队列长度无限制。

q.join() # 等到队列为kong的时候,在执行别的操作q.qsize()  # 返回队列的大小 (不可靠)

q.empty() # 当队列为空的时候,返回True 否则返回False (不可靠)

q.full() # 当队列满的时候,返回True,否则返回False (不可靠)

q.put(item, block=True, timeout=None) # 将item放入Queue尾部,item必须存在,可以参数block默认为True,表示当队列满时,会等待队列给出可用位置,为False时为非阻塞,此时如果队列已满,会引发queue.Full 异常。 可选参数timeout,表示 会阻塞设置的时间,过后,如果队列无法给出放入item的位置,则引发 queue.Full 异常

q.get(block=True, timeout=None) # 移除并返回队列头部的一个值,可选参数block默认为True,表示获取值的时候,如果队列为空,则阻塞,为False时,不阻塞,若此时队列为空,则引发 queue.Empty异常。 可选参数timeout,表示会阻塞设置的时候,过后,如果队列为空,则引发Empty异常。q.put_nowait(item) # 等效于 put(item,block=False)q.get_nowait() # 等效于 get(item,block=False)

生产者消费者模型

import queue
import threading
que = queue.Queue(10)
def s(i):
   que.put(i)
   # print("size:", que.qsize())
def x(i):
   g = que.get(i)
   print("get:", g)
for i in range(1, 13):
   t = threading.Thread(target=s, args=(i,))
   t.start()
for i in range(1, 11):
   t = threading.Thread(target=x, args=(i,))
   t.start()
print("size:", que.qsize())
# 输出结果:
get: 1
get: 2
get: 3
get: 4
get: 5
get: 6
get: 7
get: 8
get: 9
get: 10
size: 2

自定义线程池:

自定义线程池(一)


# 自定义线程池(一)
import queue
import threading
import time
class TreadPool:
   def __init__(self, max_num=20):
       self.queue = queue.Queue(max_num)
       for i in range(max_num):
           self.queue.put(threading.Thread)
   def get_thread(self):
       return self.queue.get()
   def add_thread(self):
       self.queue.put(threading.Thread)
def func(pool, n):
   time.sleep(1)
   print(n)
   pool.add_thread()
p = TreadPool(10)
for i in range(1, 100):
   thread = p.get_thread()
   t = thread(target=func, args=(p, i,))
   t.start()

自定义线程池(二)

# 线程池(二)
import queue
import threading
import contextlib
import time
StopEvent = object()
class Threadpool:
   def __init__(self, max_num=10):
       self.q = queue.Queue()
       self.max_num = max_num
       self.terminal = False
       self.generate_list = []     # 以创建线程列表
       self.free_list = []         # 以创建的线程空闲列表
   def run(self, func, args, callback=None):
       """
       线程池执行一个任务
       :param func: 任务函数
       :param args: 任务函数所需参数
       :param callback: 任务执行失败或成功后执行的回调函数,回调函数有两个参数1、任务函数执行状态;2、任务函数返回值(默认为None,即:不执行回调函数)
       :return: 如果线程池已经终止,则返回True否则None
       """
       if len(self.free_list) == 0 and len(self.generate_list) < self.max_num:
           self.generate_thread()
       w = (func, args, callback,)
       self.q.put(w)
   def generate_thread(self):
       """
       创建一个线程
       """
       t = threading.Thread(target=self.call)
       t.start()
   def call(self):
       """
       循环去获取任务函数并执行任务函数
       """
       current_thread = threading.currentThread    # 当前线程
       self.generate_list.append(current_thread)
       event = self.q.get()
       while event != StopEvent:
           func, arguments, callback = event
           try:
               result = func(*arguments)
               status = True
           except Exception as e:
               status = False
               result = e
           if callback is not None:
               try:
                   callback(status, result)
               except Exception as e:
                   pass
           if self.terminal:
               event = StopEvent
           else:
               with self.worker_state(self.free_list, current_thread):
                   event = self.q.get()
               # self.free_list.append(current_thread)
               # event = self.q.get()
               # self.free_list.remove(current_thread)
       else:
           self.generate_list.remove(current_thread)
   def close(self):
       """
       执行完所有的任务后,所有线程停止
       """
       num = len(self.generate_list)
       while num:
           self.q.put(StopEvent)
           num -= 1
   def terminate(self):
       """
       无论是否还有任务,终止线程
       """
       self.terminal = True
       while self.generate_list:
           self.q.put(StopEvent)
       self.q.empty()  # 清空队列
   @contextlib.contextmanager      # with上下文管理
   def worker_state(self, frelist, val):
       """
       用于记录线程中正在等待的线程数
       """
       frelist.append(val)
       try:
           yield
       finally:
           frelist.remove(val)

def work(i):
   time.sleep(1)
   print(i)
pool = Threadpool()
for item in range(50):
   pool.run(func=work, args=(item,))
pool.close()
# pool.terminate()

进程

# 进程
from multiprocessing import Process
def work(name):
   print("Hello, %s" % name)
if __name__ == "__main__":
   p = Process(target=work, args=("nick",))
   p.start()
   p.join()

注意:由于进程之间的数据需要各自持有一份,所以创建进程需要的非常大的开销。

数据共享

不同进程间内存是不共享的,要想实现两个进程间的数据交换,可以用以下方法:

Shared memory

数据可以用Value或Array存储在一个共享内存地图里,如下:

from multiprocessing import Process, Value, Array
def f(n, a):
   n.value = 3.1415927
   for i in range(len(a)):
       a[i] = -a[i]
if __name__ == '__main__':
   num = Value('d', 0.0)
   arr = Array('i', range(10))
   p = Process(target=f, args=(num, arr))
   p.start()
   p.join()
   print(num.value)
   print(arr[:])

# 输出:
3.1415927
[0, -1, -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9]

创建num和arr时,&ldquo;d&rdquo;和&ldquo;i&rdquo;参数由Array模块使用的typecodes创建:&ldquo;d&rdquo;表示一个双精度的浮点数,&ldquo;i&rdquo;表示一个有符号的整数,这些共享对象将被线程安全的处理。

类型对应表

‘c': ctypes.c_char ‘u': ctypes.c_wchar‘b': ctypes.c_byte ‘B': ctypes.c_ubyte
‘h': ctypes.c_short  ‘H': ctypes.c_ushort  ‘i': ctypes.c_int ‘I': ctypes.c_uint
‘l': ctypes.c_long,‘L': ctypes.c_ulong‘f': ctypes.c_float‘d': ctypes.c_double
from multiprocessing import Process,Array
temp = Array('i', [11,22,33,44])
def Foo(i):
   temp[i] = 100+i
   for item in temp:
       print i,'----->',item
for i in range(2):
   p = Process(target=Foo,args=(i,))
   p.start()

Server process

由Manager()返回的manager提供list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Barrier, Queue, Value and Array类型的支持。

from multiprocessing import Process, Manager
def f(d, l):
   d[1] = '1'
   d['2'] = 2
   d[0.25] = None
   l.reverse()
if __name__ == '__main__':
   with Manager() as manager:
       d = manager.dict()
       l = manager.list(range(10))
       p = Process(target=f, args=(d, l))
       p.start()
       p.join()
       print(d)
       print(l)

# 输出结果:
{0.25: None, 1: '1', '2': 2}
[9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0]

Server process manager比 shared memory 更灵活,因为它可以支持任意的对象类型。另外,一个单独的manager可以通过进程在网络上不同的计算机之间共享,不过他比shared memory要慢。

# manage.dict()共享数据
from multiprocessing import Process,Manager
manage = Manager()
dic = manage.dict()
def Foo(i):
   dic[i] = 100+i
   print dic.values()
for i in range(2):
   p = Process(target=Foo,args=(i,))
   p.start()
   p.join()

当创建进程时(非使用时),共享数据会被拿到子进程中,当进程中执行完毕后,再赋值给原值。

进程锁实例

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
from multiprocessing import Process, Array, RLock
def Foo(lock,temp,i):
   """
   将第0个数加100
   """
   lock.acquire()
   temp[0] = 100+i
   for item in temp:
       print i,'----->',item
   lock.release()
lock = RLock()
temp = Array('i', [11, 22, 33, 44])
for i in range(20):
   p = Process(target=Foo,args=(lock,temp,i,))
   p.start()

进程池

进程池内部维护一个进程序列,当使用时,则去进程池中获取一个进程,如果进程池序列中没有可供使用的进进程,那么程序就会等待,直到进程池中有可用进程为止。

方法:

  • apply(func[, args[, kwds]]) :使用arg和kwds参数调用func函数,结果返回前会一直阻塞,由于这个原因,apply_async()更适合并发执行,另外,func函数仅被pool中的一个进程运行。

  • apply_async(func[, args[, kwds[, callback[, error_callback]]]]) : apply()方法的一个变体,会返回一个结果对象。如果callback被指定,那么callback可以接收一个参数然后被调用,当结果准备好回调时会调用callback,调用失败时,则用error_callback替换callback。 Callbacks应被立即完成,否则处理结果的线程会被阻塞。

  • close() : 阻止更多的任务提交到pool,待任务完成后,工作进程会退出。

  • terminate() : 不管任务是否完成,立即停止工作进程。在对pool对象进程垃圾回收的时候,会立即调用terminate()。

  • join() : wait工作线程的退出,在调用join()前,必须调用close() or terminate()。这样是因为被终止的进程需要被父进程调用wait(join等价与wait),否则进程会成为僵尸进程

进程池中有两个方法:

  • apply

  • apply_async

from multiprocessing import Pool
import time
def myFun(i):
   time.sleep(2)
   return i+100
def end_call(arg):
   print("end_call",arg)
p = Pool(5)
# print(p.map(myFun,range(10)))
for i in range(10):
   p.apply_async(func=myFun,args=(i,),callback=end_call)
print("end")
p.close()
p.join()

官方示例

from multiprocessing import Pool, TimeoutError
import time
import os
def f(x):
   return x*x
if __name__ == '__main__':
   # 创建4个进程
   with Pool(processes=4) as pool:
       # 打印 "[0, 1, 4,..., 81]"
       print(pool.map(f, range(10)))
       # 使用任意顺序输出相同的数字,
       for i in pool.imap_unordered(f, range(10)):
           print(i)
       # 异步执行"f(20)"
       res = pool.apply_async(f, (20,))      # 只运行一个进程
       print(res.get(timeout=1))             # 输出 "400"
       # 异步执行 "os.getpid()"
       res = pool.apply_async(os.getpid, ()) # 只运行一个进程
       print(res.get(timeout=1))             # 输出进程的 PID
       # 运行多个异步执行可能会使用多个进程
       multiple_results = [pool.apply_async(os.getpid, ()) for i in range(4)]
       print([res.get(timeout=1) for res in multiple_results])
       # 是一个进程睡10秒
       res = pool.apply_async(time.sleep, (10,))
       try:
           print(res.get(timeout=1))
       except TimeoutError:
           print("发现一个 multiprocessing.TimeoutError异常")
       print("目前,池中还有其他的工作")
   # 退出with块中已经停止的池
   print("Now the pool is closed and no longer available")

协程

协程又叫微线程,从技术的角度来说,&ldquo;协程就是你可以暂停执行的函数&rdquo;。如果你把它理解成&ldquo;就像生成器一样&rdquo;,那么你就想对了。 线程和进程的操作是由程序触发系统接口,最后的执行者是系统;协程的操作则是程序员。

协程存在的意义:对于多线程应用,CPU通过切片的方式来切换线程间的执行,线程切换时需要耗时(保存状态,下次继续)。协程,则只使用一个线程,在一个线程中规定某个代码块执行顺序。

协程的适用场景:当程序中存在大量不需要CPU的操作时(IO),适用于协程。

# 安装
pip install gevent
# 导入模块
import gevent

greenlet

# greenlet
from greenlet import greenlet
def test1():
   print(11)
   gr2.switch()
   print(22)
   gr2.switch()
def test2():
   print(33)
   gr1.switch()
   print(44)
gr1 = greenlet(test1)
gr2 = greenlet(test2)
gr1.switch()

# 输出结果:
11
33
22

gevent

# gevent
import gevent
def foo():
   print("Running in foo")
   gevent.sleep(0)
   print("Explicit context switch to foo angin")
def bar():
   print("Explicit context to bar")
   gevent.sleep(0)
   print("Implicit context swich back to bar")
gevent.joinall([
   gevent.spawn(foo),
   gevent.spawn(bar),
])
# 输出结果:
Running in foo
Explicit context to bar
Explicit context switch to foo angin
Implicit context swich back to bar

遇到IO操作自动切换

# 遇到IO自动切换
from gevent import monkey
monkey.patch_all()
import gevent
import requests
def f(url):
   print("FET: %s" % url)
   resp = requests.get(url)
   data = len(resp.text)
   print(url, data)
gevent.joinall([
   gevent.spawn(f, 'https://www.python.org/'),
   gevent.spawn(f, 'https://www.yahoo.com/'),
   gevent.spawn(f, 'https://github.com/'),

来源:https://www.cnblogs.com/suoning/p/5599030.html

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