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使用python实现哈希表、字典、集合操作

作者:学海无涯苦作舟  发布时间:2023-11-24 21:09:13 

标签:python,哈希表,字典,集合

哈希表

哈希表(Hash Table, 又称为散列表),是一种线性表的存储结构。哈希表由一个直接寻址表和一个哈希函数组成。哈希函数h(k)将元素关键字k作为自变量,返回元素的存储下标。

简单哈希函数:

除法哈希:h(k) = k mod m乘法哈希:h(k) = floor(m(kA mod 1)) 0<A<1

假设有一个长度为7的数组,哈希函数h(k) = k mod 7,元素集合{14, 22, 3, 5}的存储方式如下图:

使用python实现哈希表、字典、集合操作

哈希冲突

由于哈希表的大小是有限的,而要存储的值的总数量是无限的,因此对于任何哈希函数,都会出现两个不同的元素映射到同一个位置上的情况,这种情况叫做哈希冲突。

比如:h(k) = k mod 7, h(0) = h(7) = h(14) = ...

解决哈希冲突--开放寻址法

开放寻址法:如果哈希函数返回的位置已经有值,则可以向后探查新的位置来存储这个值

线性探查:如果位置i被占用,则探查i+1, i+2,...二次探查:如果位置i被占用,则探查i+12, i-12, i+22, i-22,...二度哈希:有n个哈希函数,当使用第一个哈希函数h1发生冲突时,则尝试使用h2, h3,...

解决哈希冲突--拉链法

拉链法:哈希表每一个位置都连接一个链表,当冲突发生时,冲突的元素将被加到该位置链表的最后。

使用python实现哈希表、字典、集合操作

哈希表的实现


class Array(object):

def __init__(self, size=32, init=None):
 self._size = size
 self._items = [init] * size

def __getitem__(self, index):
 return self._items[index]

def __setitem__(self, index, value):
 self._items[index] = value

def __len__(self):
 return self._size

def clear(self, value=None):
 for i in range(len(self._items)):
  self._items[i] = value

def __iter__(self):
 for item in self._items:
  yield item

class Slot(object):
"""
定义一个 hash 表数组的槽(slot 这里指的就是数组的一个位置)
hash table 就是一个数组,每个数组的元素(也叫slot槽)是一个对象,对象包含两个属性 key 和 value。

注意,一个槽有三种状态,看你能否想明白。相比链接法解决冲突,探查法删除一个 key 的操作稍微复杂。
1.从未使用 HashMap.UNUSED。此槽没有被使用和冲突过,查找时只要找到 UNUSED 就不用再继续探查了
2.使用过但是 remove 了,此时是 HashMap.EMPTY,该探查点后边的元素仍然可能是有key的,需要继续查找
3.槽正在使用 Slot 节点
"""

def __init__(self, key, value):
 self.key, self.value = key, value

class HashTable(object):
UNUSED = None # 没被使用过
EMPTY = Slot(None, None) # 使用却被删除过

def __init__(self):
 self._table = Array(8, init=HashTable.UNUSED) # 保持 2*i 次方
 self.length = 0

@property
def _load_factor(self):
 # load_factor 超过 0.8 重新分配
 return self.length / float(len(self._table))

def __len__(self):
 return self.length

# 进行哈希
def _hash(self, key):
 return abs(hash(key)) % len(self._table)

# 查找key
def _find_key(self, key):
 """
 解释一个 slot 为 UNUSED 和 EMPTY 的区别
 因为使用的是二次探查的方式,假如有两个元素 A,B 冲突了,
 首先A hash 得到是 slot 下标5,A 放到了第5个槽,之后插入 B 因为冲突了,所以继续根据二次探查方式放到了 slot下标8。
 然后删除 A,槽 5 被置为 EMPTY。然后我去查找 B,
 第一次 hash 得到的是 槽5,但是这个时候我还是需要第二次计算 hash 才能找到 B。
 但是如果槽是 UNUSED 我就不用继续找了,我认为 B 就是不存在的元素。这个就是 UNUSED 和 EMPTY 的区别。
 """
 origin_index = index = self._hash(key) # origin_index 判断是否又走到了起点,如果查找一圈了都找不到则无此元素
 _len = len(self._table)
 while self._table[index] is not HashTable.UNUSED:
  if self._table[index] is HashTable.EMPTY: # 注意如果是 EMPTY,继续寻找下一个槽
   index = (index * 5 + 1) % _len
   if index == origin_index:
    break
   continue
  if self._table[index].key == key: # 找到了key
   return index
  else:
   index = (index * 5 + 1) % _len # 没有找到继续找下一个位置
   if index == origin_index:
    break

return None

# 找能插入的槽
def _find_slot_for_insert(self, key):
 index = self._hash(key)
 _len = len(self._table)
 while not self._slot_can_insert(index): # 直到找到一个可以用的槽
  index = (index * 5 + 1) % _len
 return index

# 槽是否能插入
def _slot_can_insert(self, index):
 return self._table[index] is HashTable.EMPTY or self._table[index] is HashTable.UNUSED

# in operator,实现之后可以使用 in 操作符判断
def __contains__(self, key):
 index = self._find_key(key)
 return index is not None

# 添加元素
def add(self, key, value):
 if key in self: # update
  index = self._find_key(key)
  self._table[index].value = value
  return False
 else:
  index = self._find_slot_for_insert(key)
  self._table[index] = Slot(key, value)
  self.length += 1
  if self._load_factor >= 0.8:
   self._rehash()
  return True

# 槽不够时,重哈希
def _rehash(self):
 old_table = self._table
 newsize = len(self._table) * 2
 self._table = Array(newsize, HashTable.UNUSED)

self.length = 0

for slot in old_table:
  if slot is not HashTable.UNUSED and slot is not HashTable.EMPTY:
   index = self._find_slot_for_insert(slot.key)
   self._table[index] = slot
   self.length += 1

# 获取值
def get(self, key, default=None):
 index = self._find_key(key)
 if index is None:
  return default
 else:
  return self._table[index].value

# 移除
def remove(self, key):
 index = self._find_key(key)
 if index is None:
  raise KeyError()
 value = self._table[index].value
 self.length -= 1
 self._table[index] = HashTable.EMPTY
 return value

# 遍历
def __iter__(self):
 for slot in self._table:
  if slot not in (HashTable.EMPTY, HashTable.UNUSED):
   yield slot.key

哈希表的使用


h = HashTable()
h.add('a', 0)
h.add('b', 1)
h.add('c', 2)
print(len(h)) # 3
print(h.get('a')) # 0
print(h.get('b')) # 1
print(h.get('hehe')) # None
h.remove('a')
print(h.get('a')) # None
print(sorted(list(h))) # ['b', 'c']

字典

字典是另一种可变容器模型,且可存储任意类型对象。

字典的每个键值key=>value对用冒号:分割,每个键值对之间用逗号,分割,整个字典包括在花括号{}中 ,格式如下所示:

d = {key1 : value1, key2 : value2 }

使用python实现哈希表、字典、集合操作

基于哈希表实现字典


class Array(object):

def __init__(self, size=32, init=None):
 self._size = size
 self._items = [init] * size

def __getitem__(self, index):
 return self._items[index]

def __setitem__(self, index, value):
 self._items[index] = value

def __len__(self):
 return self._size

def clear(self, value=None):
 for i in range(len(self._items)):
  self._items[i] = value

def __iter__(self):
 for item in self._items:
  yield item

class Slot(object):
"""
定义一个 hash 表数组的槽(slot 这里指的就是数组的一个位置)
hash table 就是一个数组,每个数组的元素(也叫slot槽)是一个对象,对象包含两个属性 key 和 value。

注意,一个槽有三种状态,看你能否想明白。相比链接法解决冲突,探查法删除一个 key 的操作稍微复杂。
1.从未使用 HashMap.UNUSED。此槽没有被使用和冲突过,查找时只要找到 UNUSED 就不用再继续探查了
2.使用过但是 remove 了,此时是 HashMap.EMPTY,该探查点后边的元素仍然可能是有key的,需要继续查找
3.槽正在使用 Slot 节点
"""

def __init__(self, key, value):
 self.key, self.value = key, value

class HashTable(object):
UNUSED = None # 没被使用过
EMPTY = Slot(None, None) # 使用却被删除过

def __init__(self):
 self._table = Array(8, init=HashTable.UNUSED) # 保持 2*i 次方
 self.length = 0

@property
def _load_factor(self):
 # load_factor 超过 0.8 重新分配
 return self.length / float(len(self._table))

def __len__(self):
 return self.length

# 进行哈希
def _hash(self, key):
 return abs(hash(key)) % len(self._table)

# 查找key
def _find_key(self, key):
 """
 解释一个 slot 为 UNUSED 和 EMPTY 的区别
 因为使用的是二次探查的方式,假如有两个元素 A,B 冲突了,
 首先A hash 得到是 slot 下标5,A 放到了第5个槽,之后插入 B 因为冲突了,所以继续根据二次探查方式放到了 slot下标8。
 然后删除 A,槽 5 被置为 EMPTY。然后我去查找 B,
 第一次 hash 得到的是 槽5,但是这个时候我还是需要第二次计算 hash 才能找到 B。
 但是如果槽是 UNUSED 我就不用继续找了,我认为 B 就是不存在的元素。这个就是 UNUSED 和 EMPTY 的区别。
 """
 origin_index = index = self._hash(key) # origin_index 判断是否又走到了起点,如果查找一圈了都找不到则无此元素
 _len = len(self._table)
 while self._table[index] is not HashTable.UNUSED:
  if self._table[index] is HashTable.EMPTY: # 注意如果是 EMPTY,继续寻找下一个槽
   index = (index * 5 + 1) % _len
   if index == origin_index:
    break
   continue
  if self._table[index].key == key: # 找到了key
   return index
  else:
   index = (index * 5 + 1) % _len # 没有找到继续找下一个位置
   if index == origin_index:
    break

return None

# 找能插入的槽
def _find_slot_for_insert(self, key):
 index = self._hash(key)
 _len = len(self._table)
 while not self._slot_can_insert(index): # 直到找到一个可以用的槽
  index = (index * 5 + 1) % _len
 return index

# 槽是否能插入
def _slot_can_insert(self, index):
 return self._table[index] is HashTable.EMPTY or self._table[index] is HashTable.UNUSED

# in operator,实现之后可以使用 in 操作符判断
def __contains__(self, key):
 index = self._find_key(key)
 return index is not None

# 添加元素
def add(self, key, value):
 if key in self: # update
  index = self._find_key(key)
  self._table[index].value = value
  return False
 else:
  index = self._find_slot_for_insert(key)
  self._table[index] = Slot(key, value)
  self.length += 1
  if self._load_factor >= 0.8:
   self._rehash()
  return True

# 槽不够时,重哈希
def _rehash(self):
 old_table = self._table
 newsize = len(self._table) * 2
 self._table = Array(newsize, HashTable.UNUSED)

self.length = 0

for slot in old_table:
  if slot is not HashTable.UNUSED and slot is not HashTable.EMPTY:
   index = self._find_slot_for_insert(slot.key)
   self._table[index] = slot
   self.length += 1

# 获取值
def get(self, key, default=None):
 index = self._find_key(key)
 if index is None:
  return default
 else:
  return self._table[index].value

# 移除
def remove(self, key):
 index = self._find_key(key)
 if index is None:
  raise KeyError()
 value = self._table[index].value
 self.length -= 1
 self._table[index] = HashTable.EMPTY
 return value

# 遍历
def __iter__(self):
 for slot in self._table:
  if slot not in (HashTable.EMPTY, HashTable.UNUSED):
   yield slot.key

class DictADT(HashTable):
# 执行dict[key]=value时执行
def __setitem__(self, key, value):
 self.add(key, value)

# 执行dict[key]时执行
def __getitem__(self, key, default=None):
 if key not in self:
  raise KeyError()
 return self.get(key, default)

# 遍历时执行
def _iter_slot(self):
 for slot in self._table:
  if slot not in (self.UNUSED, self.EMPTY):
   yield slot

# 实现items方法
def items(self):
 for slot in self._iter_slot():
  yield (slot.key, slot.value)

# 实现keys方法
def keys(self):
 for slot in self._iter_slot():
  yield slot.key

# 实现values方法
def values(self):
 for slot in self._iter_slot():
  yield slot.value

字典的使用


d = DictADT()
d['a'] = 1
print(d['a']) # 1

集合

集合是一种不包含重复元素的数据结构,经常用来判断是否重复这种操作,或者集合中是否存在一个元素。

集合可能最常用的就是去重,判断是否存在一个元素等,但是 set 相比 dict 有更丰富的操作,主要是数学概念上的。

如果你学过《离散数学》中集合相关的概念,基本上是一致的。 python 的 set 提供了如下基本的集合操作, 假设有两个集合 A,B,有以下操作

  • 交集: A & B,表示同时在 A 和 B 中的元素。 python 中重载 __and__ 实现

  • 并集: A | B,表示在 A 或者 B 中的元素,两个集合相加。python 中重载 __or__ 实现

  • 差集: A - B,表示在 A 中但是不在 B 中的元素。 python 中重载 __sub__ 实现

基于哈希表实现集合


class Array(object):

def __init__(self, size=32, init=None):
   self._size = size
   self._items = [init] * size

def __getitem__(self, index):
   return self._items[index]

def __setitem__(self, index, value):
   self._items[index] = value

def __len__(self):
   return self._size

def clear(self, value=None):
   for i in range(len(self._items)):
     self._items[i] = value

def __iter__(self):
   for item in self._items:
     yield item

class Slot(object):
 """
 定义一个 hash 表数组的槽(slot 这里指的就是数组的一个位置)
 hash table 就是一个数组,每个数组的元素(也叫slot槽)是一个对象,对象包含两个属性 key 和 value。

注意,一个槽有三种状态,看你能否想明白。相比链接法解决冲突,探查法删除一个 key 的操作稍微复杂。
 1.从未使用 HashMap.UNUSED。此槽没有被使用和冲突过,查找时只要找到 UNUSED 就不用再继续探查了
 2.使用过但是 remove 了,此时是 HashMap.EMPTY,该探查点后边的元素仍然可能是有key的,需要继续查找
 3.槽正在使用 Slot 节点
 """

def __init__(self, key, value):
   self.key, self.value = key, value

class HashTable(object):
 UNUSED = None # 没被使用过
 EMPTY = Slot(None, None) # 使用却被删除过

def __init__(self):
   self._table = Array(8, init=HashTable.UNUSED) # 保持 2*i 次方
   self.length = 0

@property
 def _load_factor(self):
   # load_factor 超过 0.8 重新分配
   return self.length / float(len(self._table))

def __len__(self):
   return self.length

# 进行哈希
 def _hash(self, key):
   return abs(hash(key)) % len(self._table)

# 查找key
 def _find_key(self, key):
   """
   解释一个 slot 为 UNUSED 和 EMPTY 的区别
   因为使用的是二次探查的方式,假如有两个元素 A,B 冲突了,
   首先A hash 得到是 slot 下标5,A 放到了第5个槽,之后插入 B 因为冲突了,所以继续根据二次探查方式放到了 slot下标8。
   然后删除 A,槽 5 被置为 EMPTY。然后我去查找 B,
   第一次 hash 得到的是 槽5,但是这个时候我还是需要第二次计算 hash 才能找到 B。
   但是如果槽是 UNUSED 我就不用继续找了,我认为 B 就是不存在的元素。这个就是 UNUSED 和 EMPTY 的区别。
   """
   origin_index = index = self._hash(key) # origin_index 判断是否又走到了起点,如果查找一圈了都找不到则无此元素
   _len = len(self._table)
   while self._table[index] is not HashTable.UNUSED:
     if self._table[index] is HashTable.EMPTY: # 注意如果是 EMPTY,继续寻找下一个槽
       index = (index * 5 + 1) % _len
       if index == origin_index:
         break
       continue
     if self._table[index].key == key: # 找到了key
       return index
     else:
       index = (index * 5 + 1) % _len # 没有找到继续找下一个位置
       if index == origin_index:
         break

return None

# 找能插入的槽
 def _find_slot_for_insert(self, key):
   index = self._hash(key)
   _len = len(self._table)
   while not self._slot_can_insert(index): # 直到找到一个可以用的槽
     index = (index * 5 + 1) % _len
   return index

# 槽是否能插入
 def _slot_can_insert(self, index):
   return self._table[index] is HashTable.EMPTY or self._table[index] is HashTable.UNUSED

# in operator,实现之后可以使用 in 操作符判断
 def __contains__(self, key):
   index = self._find_key(key)
   return index is not None

# 添加元素
 def add(self, key, value):
   if key in self: # update
     index = self._find_key(key)
     self._table[index].value = value
     return False
   else:
     index = self._find_slot_for_insert(key)
     self._table[index] = Slot(key, value)
     self.length += 1
     if self._load_factor >= 0.8:
       self._rehash()
     return True

# 槽不够时,重哈希
 def _rehash(self):
   old_table = self._table
   newsize = len(self._table) * 2
   self._table = Array(newsize, HashTable.UNUSED)

self.length = 0

for slot in old_table:
     if slot is not HashTable.UNUSED and slot is not HashTable.EMPTY:
       index = self._find_slot_for_insert(slot.key)
       self._table[index] = slot
       self.length += 1

# 获取值
 def get(self, key, default=None):
   index = self._find_key(key)
   if index is None:
     return default
   else:
     return self._table[index].value

# 移除
 def remove(self, key):
   index = self._find_key(key)
   if index is None:
     raise KeyError()
   value = self._table[index].value
   self.length -= 1
   self._table[index] = HashTable.EMPTY
   return value

# 遍历
 def __iter__(self):
   for slot in self._table:
     if slot not in (HashTable.EMPTY, HashTable.UNUSED):
       yield slot.key

class SetADT(HashTable):
 # 添加元素
 def add(self, key):
   super().add(key, True)

def __and__(self, other_set):
   """交集 A&B"""
   new_set = SetADT()
   for element_a in self:
     if element_a in other_set:
       new_set.add(element_a)
   return new_set

def __sub__(self, other_set):
   """差集 A-B"""
   new_set = SetADT()
   for element_a in self:
     if element_a not in other_set:
       new_set.add(element_a)
   return new_set

def __or__(self, other_set):
   """并集 A|B"""
   new_set = SetADT()
   for element_a in self:
     new_set.add(element_a)
   for element_b in other_set:
     new_set.add(element_b)
   return new_set

集合的使用


sa = SetADT()
sa.add(1)
sa.add(2)
sa.add(3)

sb = SetADT()
sb.add(3)
sb.add(4)
sb.add(5)

print(sorted(list(sa & sb))) # [3]
print(sorted(list(sa - sb))) # [1, 2]
print(sorted(list(sa | sb))) # [1, 2, 3, 4, 5]

总结

以上所述是小编给大家介绍的使用python实现哈希表、字典、集合操作,希望对大家有所帮助!

来源:https://www.cnblogs.com/pungchur/p/12079853.html

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