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python绘制圆柱体的方法

作者:genispan  发布时间:2022-07-31 02:00:31 

标签:python,圆柱体

本文实例为大家分享了python绘制圆柱体示的具体代码,供大家参考,具体内容如下


#!/usr/bin/env python

import vtk
# 参考的C++版本源码及解释 感谢原作者
# http://blog.csdn.net/www_doling_net/article/details/8536376

def main():
 cylinder = vtk.vtkCylinderSource()
 cylinder.SetHeight(3.0) # 设置柱体的高
 cylinder.SetRadius(1.0) # 设置柱体横截面的半径
 cylinder.SetResolution(6) # 设置柱体横截面的等边多边形的边数

cylinderMapper = vtk.vtkPolyDataMapper() # 渲染多边形几何数据
 cylinderMapper.SetInputConnection(cylinder.GetOutputPort()) # VTK可视化管线的输入数据接口 ,对应的可视化管线输出数据的接口为GetOutputPort();
 cylinderActor = vtk.vtkActor()
 cylinderActor.SetMapper(cylinderMapper) # 设置生成几何图元的Mapper。即连接一个Actor到可视化管线的末端(可视化管线的末端就是Mapper)。
 renderer = vtk.vtkRenderer() # 负责管理场景的渲染过程
 renderer.AddActor(cylinderActor)
 renderer.SetBackground(0.1, 0.2, 0.4)
 renWin = vtk.vtkRenderWindow() # 将操作系统与VTK渲染引擎连接到一起。
 renWin.AddRenderer(renderer)
 renWin.SetSize(300, 300)
 iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor() # 提供平 * 立的响应鼠标、键盘和时钟事件的交互机制
 iren.SetRenderWindow(renWin)

# 交互器样式的一种,该样式下,用户是通过控制相机对物体作旋转、放大、缩小等操作
 style = vtk.vtkInteractorStyleTrackballCamera()

iren.SetInteractorStyle(style)
 iren.Initialize()

iren.Start()

# Clean up
 del cylinder
 del cylinderMapper
 del cylinderActor
 del renderer
 del renWin
 del iren

main()

效果图:

python绘制圆柱体的方法

来源:https://blog.csdn.net/genispan/article/details/79585314

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