Python实现24点小游戏
作者:红目香薰 发布时间:2022-10-16 01:29:20
标签:Python,24点
本文实例为大家分享了Python实现24点小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
玩法:通过加减乘除操作,小学生都没问题的。
源码分享:
import os
import sys
import pygame
from cfg import *
from modules import *
from fractions import Fraction
'''检查控件是否被点击'''
def checkClicked(group, mouse_pos, group_type='NUMBER'):
selected = []
# 数字卡片/运算符卡片
if group_type == GROUPTYPES[0] or group_type == GROUPTYPES[1]:
max_selected = 2 if group_type == GROUPTYPES[0] else 1
num_selected = 0
for each in group:
num_selected += int(each.is_selected)
for each in group:
if each.rect.collidepoint(mouse_pos):
if each.is_selected:
each.is_selected = not each.is_selected
num_selected -= 1
each.select_order = None
else:
if num_selected < max_selected:
each.is_selected = not each.is_selected
num_selected += 1
each.select_order = str(num_selected)
if each.is_selected:
selected.append(each.attribute)
# 按钮卡片
elif group_type == GROUPTYPES[2]:
for each in group:
if each.rect.collidepoint(mouse_pos):
each.is_selected = True
selected.append(each.attribute)
# 抛出异常
else:
raise ValueError('checkClicked.group_type unsupport %s, expect %s, %s or %s...' % (group_type, *GROUPTYPES))
return selected
'''获取数字精灵组'''
def getNumberSpritesGroup(numbers):
number_sprites_group = pygame.sprite.Group()
for idx, number in enumerate(numbers):
args = (*NUMBERCARD_POSITIONS[idx], str(number), NUMBERFONT, NUMBERFONT_COLORS, NUMBERCARD_COLORS, str(number))
number_sprites_group.add(Card(*args))
return number_sprites_group
'''获取运算符精灵组'''
def getOperatorSpritesGroup(operators):
operator_sprites_group = pygame.sprite.Group()
for idx, operator in enumerate(operators):
args = (*OPERATORCARD_POSITIONS[idx], str(operator), OPERATORFONT, OPREATORFONT_COLORS, OPERATORCARD_COLORS, str(operator))
operator_sprites_group.add(Card(*args))
return operator_sprites_group
'''获取按钮精灵组'''
def getButtonSpritesGroup(buttons):
button_sprites_group = pygame.sprite.Group()
for idx, button in enumerate(buttons):
args = (*BUTTONCARD_POSITIONS[idx], str(button), BUTTONFONT, BUTTONFONT_COLORS, BUTTONCARD_COLORS, str(button))
button_sprites_group.add(Button(*args))
return button_sprites_group
'''计算'''
def calculate(number1, number2, operator):
operator_map = {'+': '+', '-': '-', '×': '*', '÷': '/'}
try:
result = str(eval(number1+operator_map[operator]+number2))
return result if '.' not in result else str(Fraction(number1+operator_map[operator]+number2))
except:
return None
'''在屏幕上显示信息'''
def showInfo(text, screen):
rect = pygame.Rect(200, 180, 400, 200)
pygame.draw.rect(screen, PAPAYAWHIP, rect)
font = pygame.font.Font(FONTPATH, 40)
text_render = font.render(text, True, BLACK)
font_size = font.size(text)
screen.blit(text_render, (rect.x+(rect.width-font_size[0])/2, rect.y+(rect.height-font_size[1])/2))
'''主函数'''
def main():
# 初始化, 导入必要的游戏素材
pygame.init()
pygame.mixer.init()
screen = pygame.display.set_mode(SCREENSIZE)
pygame.display.set_caption('24 point —— 九歌')
win_sound = pygame.mixer.Sound(AUDIOWINPATH)
lose_sound = pygame.mixer.Sound(AUDIOLOSEPATH)
warn_sound = pygame.mixer.Sound(AUDIOWARNPATH)
pygame.mixer.music.load(BGMPATH)
pygame.mixer.music.play(-1, 0.0)
# 24点游戏生成器
game24_gen = game24Generator()
game24_gen.generate()
# 精灵组
# --数字
number_sprites_group = getNumberSpritesGroup(game24_gen.numbers_now)
# --运算符
operator_sprites_group = getOperatorSpritesGroup(OPREATORS)
# --按钮
button_sprites_group = getButtonSpritesGroup(BUTTONS)
# 游戏主循环
clock = pygame.time.Clock()
selected_numbers = []
selected_operators = []
selected_buttons = []
is_win = False
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit(-1)
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
selected_numbers = checkClicked(number_sprites_group, mouse_pos, 'NUMBER')
selected_operators = checkClicked(operator_sprites_group, mouse_pos, 'OPREATOR')
selected_buttons = checkClicked(button_sprites_group, mouse_pos, 'BUTTON')
screen.fill(AZURE)
# 更新数字
if len(selected_numbers) == 2 and len(selected_operators) == 1:
noselected_numbers = []
for each in number_sprites_group:
if each.is_selected:
if each.select_order == '1':
selected_number1 = each.attribute
elif each.select_order == '2':
selected_number2 = each.attribute
else:
raise ValueError('Unknow select_order %s, expect 1 or 2...' % each.select_order)
else:
noselected_numbers.append(each.attribute)
each.is_selected = False
for each in operator_sprites_group:
each.is_selected = False
result = calculate(selected_number1, selected_number2, *selected_operators)
if result is not None:
game24_gen.numbers_now = noselected_numbers + [result]
is_win = game24_gen.check()
if is_win:
win_sound.play()
if not is_win and len(game24_gen.numbers_now) == 1:
lose_sound.play()
else:
warn_sound.play()
selected_numbers = []
selected_operators = []
number_sprites_group = getNumberSpritesGroup(game24_gen.numbers_now)
# 精灵都画到screen上
for each in number_sprites_group:
each.draw(screen, pygame.mouse.get_pos())
for each in operator_sprites_group:
each.draw(screen, pygame.mouse.get_pos())
for each in button_sprites_group:
if selected_buttons and selected_buttons[0] in ['RESET', 'NEXT']:
is_win = False
if selected_buttons and each.attribute == selected_buttons[0]:
each.is_selected = False
number_sprites_group = each.do(game24_gen, getNumberSpritesGroup, number_sprites_group, button_sprites_group)
selected_buttons = []
each.draw(screen, pygame.mouse.get_pos())
# 游戏胜利
if is_win:
showInfo('Congratulations', screen)
# 游戏失败
if not is_win and len(game24_gen.numbers_now) == 1:
showInfo('Game Over', screen)
pygame.display.flip()
clock.tick(30)
'''run'''
if __name__ == '__main__':
main()
来源:https://blog.csdn.net/feng8403000/article/details/120444418
0
投稿
猜你喜欢
- 这里列出了javascript 中的document.execCommand() 的各种参数说明:2D-Position 允许通过
- Python的版本有很多,很多第三方库也有很多不同的版本,不同的版本也可能是互不兼容的,在本机运行不同的项目,可能需要不同的环境。为了不和本
- 在Python中,函数本身也是对象,所以可以将函数作为参数传入另一函数并进行调用在旧版本中,可以使用apply(function, *arg
- Python中的frame是什么栈帧(frame)栈帧表示程序运行时函数调用栈中的某一帧。想要获得某个函数相关的栈帧,则必须在调用这个函数且
- Python的环境变量环境变量说明PYTHONSTARTUP在交互式启动时执行的文件(无默认值)PYTHONPATH‘:' - 以默
- CSRF全拼为Cross Site Request Forgery,译为跨站请求伪造。CSRF指攻击者盗用了你的身份,以你的名义发送恶意请求
- 1.如果每页都增加打印时间,又如何设置?打印时间的,你可以参考 for(var i=0;i<page.length;i++)
- 一般来说,要使用某个类的方法,需要先实例化一个对象再调用方法。而使用@staticmethod或@classmethod,就可以不需要实例化
- 由于现在在公司负责制作标准的静态页面,为了增强客户体验,所以经常要做些AJAX效果,也学你也和我一样在,学习AJAX。而设计AJAX时使用的
- 同伪类的方式类似,伪元素通过对插人到文档中的虚构元素进行触发,从而达到某种效果。在CSS1里,有两个伪元素,即:first-letter和f
- Base64编码和解码Base64 不是加密算法,只是一种编码方式,数据从一种形式转换为另一种形式进行传输/存储。Base64 就是一种基于
- 文件目录层级一、文件读取的绝对路径和相对路径用相对路径和绝对路径读取上一层目录的文件、下一层目录的文件及读取同层级的文件。# @File :
- 最近花些时间学习了一下Python,并写了一个多线程的爬虫程序来获取电影天堂上资源的迅雷下载地址,代码已经上传到GitHub上了,需要的同学
- Python中对信号处理的模块主要是使用signal模块,但signal主要是针对Unix系统,所以在Windows平台上Python不能很
- 可能出现的原因有:◆源数据库或目标数据库为 SQL Server 6.5 版。连接到 Access 项目的当前 SQL 服务器和要将数据库转
- 1.爬虫是什么所谓爬虫,就是按照一定的规则,自动的从网络中抓取信息的程序或者脚本。万维网就像一个巨大的蜘蛛网,我们的爬虫就是上面的一个蜘蛛,
- 前言本文主要给大家介绍的是关于Python制作天气查询软件,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧效果图以前,给大家分享了如何使用 PyQt
- 说明1、方差检验是用来比较两个或多个变量数据的样本,以确定它们之间的差异是简单随机的,或者是由于过程之间的显著统计差异造成的。2、自变量X是
- 列表更多的方法index():返回指定数据所在位置的下标 (注意:如果查找的数据不存在则报错。)。count():统计指定数据在当前列表中出
- 相比大家都听过自动化生产线、自动化办公等词汇,在没有人工干预的情况下,机器可以自己完成各项任务,这大大提升了工作效率。编程世界里有各种各样的