Pygame实战之实现经典外星人游戏
作者:嗨!栗子同学 发布时间:2021-05-10 00:31:44
标签:Pygame,外星人,游戏
前言
说说外星人那些事儿....
你以为的外星人......他们都是乘坐UFO来地球的,长的嗯哼可能比较有特色。也许长这样
害!其实可能也或许不长这样。
图片的话借鉴的大众认知的这一款。当然你们还可以自己来!下面我们来做一款简单的《外星人入侵》小游戏吧!
安装环境
下载python3,或如Anaconda3(64 bit),导入pygame游戏包。
主要代码
1.外星人设置,alien.py,代码:
import pygame
from pygame.sprite import Sprite
class Alien(Sprite):
"""表示单个外星人的类"""
def __init__(self,ai_settings,screen):
"""初始化外星人并设置其他位置"""
super(Alien,self).__init__()
self.screen = screen
self.ai_settings = ai_settings
#加载外星人图像,并设置其rect属性
self.image = pygame.image.load('images/alien.bmp')
self.rect = self.image.get_rect()
#每个外星人最初都在屏幕左上角附近
self.rect.x = self.rect.width
self.rect.y = self.rect.height
#存储外星人的准确位置
self.x = float(self.rect.x)
def blitme(self):
"""在指定位置绘制外星人"""
self.screen.blit(self.image,self.rect)
def check_edges(self):
"""如果外星人位于屏幕边缘,就返回True"""
screen_rect = self.screen.get_rect()
if self.rect.right >= screen_rect.right:
return True
elif self.rect.left <= 0:
return True
def update(self):
"""向右移动外星人"""
self.x += (self.ai_settings.alien_speed_factor * self.ai_settings.fleet_direction)
self.rect.x = self.x
2.游戏主程序,alien_invasion.py,代码:
import pygame
from settings import Settings
from game_stats import GameStats
from button import Button
from ship import Ship
from pygame.sprite import Group
import game_functions as gf
from scoreboard import Scoreboard
def run_game():
pygame.init() # 初始化背景设置
ai_settings = Settings() # 全局设置
screen = pygame.display.set_mode( # 创建screen显示窗口
(ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height)
)
pygame.display.set_caption('Alien Invasion') # 标题
#新建Play按钮
play_button = Button(ai_settings,screen,"Play")
#创建一个用于存储游戏统计信息的实例,并创建记分牌
stats = GameStats(ai_settings)
sb = Scoreboard(ai_settings, screen, stats)
# 创建飞船
ship = Ship(ai_settings,screen)
# 创建 * 编组
bullets = Group()
#创建一个外星人
aliens = Group()
#创建外星人群
gf.create_fleet(ai_settings,screen,ship,aliens)
# 开始游戏主循环
while True:
# 监视键盘和鼠标事件
gf.check_events(ai_settings,screen,stats,sb,play_button,ship,aliens,bullets)
if stats.game_active:
# 移动飞船
gf.update_ship(ship)
# 更新 * 位置
gf.update_bullets(ai_settings,screen,stats,sb,ship,aliens,bullets)
#更新外星人
gf.update_aliens(ai_settings,stats,screen,sb,ship,aliens,bullets)
# 更新屏幕
gf.update_screen(ai_settings,screen,stats,sb,ship,aliens,bullets,play_button)
run_game()
3.设置 * ,bullet.py,代码:
import pygame
from pygame.sprite import Sprite
import time
class Bullet(Sprite):
'''飞船 * 进行管理'''
def __init__(self,ai_settings,screen,ship):
super(Bullet,self).__init__()
self.screen = screen
# 创建 * 矩形初始位置(0,0,3,15)分别对应lef,top,宽,高
self.rect = pygame.Rect(0,0,
ai_settings.bullet_width, ai_settings.bullet_height)
self.rect.centerx = ship.rect.centerx # 设置中心点x轴坐标跟飞船一致
self.rect.top = ship.rect.top # 设置y轴坐标顶部跟飞船一致
# 设置成小数进行计算
self.top = float(self.rect.top)
self.color = ai_settings.bullet_color
self.speed_factor = ai_settings.bullet_speed_factor
def update(self):
self.top -=self.speed_factor
self.rect.top = self.top
print(self.rect.top)
def draw_bullet(self):
pygame.draw.rect(self.screen,self.color,self.rect)
#略.....................................
其实还有几页的源码量,代码很多,需要的话直接找我会比较好~
效果展示:
来源:https://blog.csdn.net/xy258009/article/details/122559039
0
投稿
猜你喜欢
- 要向数据库中添加超级链接,要经过两个步骤,一是在表中定义字段类型为“超级链接”,一是向此字段中添加数据。要在表中定义字段类型为“超级链接”,
- 本文实例讲述了Python打包文件夹的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:一、zipimport os, zipfile#打包目录为zip
- 前言在python基础知识中有说过,字典是可变的数据类型,其参数又是键对值。setdefault()方法和字典的get()方法在一些地方比较
- sql exist的妙用create table b(a varchar(10),b varchar(10),c varchar(10))i
- 美化主要表现在鼠标放到菜单上后(即鼠标悬停)的效果,这里首先介绍几个经常用到的CSS属性:backgr
- 在学习编程过程中,我们不仅要学习python语法,同时也需要学习如何把自己代码写的更美观,效率更高。一.什么是推导式推导式是从一个或者多个迭
- 前言Logistic回归涉及到高等数学,线性代数,概率论,优化问题。本文尽量以最简单易懂的叙述方式,以少讲公式原理,多讲形象化案例为原则,给
- MySQL使用环境变量TMPDIR的值作为保存临时文件的目录的路径名。如果未设置TMPDIR,MySQL将使用系统的默认值,通常为/tmp、
- 原理使用python win32 库 调用word底层vba,将word转成pdf安装pywin32pip install pywin32p
- 事情是这样的五一假期第一天值班隔壁有点喜欢的小姐姐突然跑过来跟我聊天“微信账号切换来切换去 特别麻烦”“怎么能同时打开多个呢?”我心想,你有
- Postman的脚本可以导出多种语言的脚本,方便二次维护开发。Python的requests库,支持python2和python3,用于发送
- 请问鼠标移过去就出现二级菜单代码怎么写啊 <head><style type="tex
- 概述从今天开始, 小白我将带领大家一起来补充一下 数据库的知识.数据控制语言数据控制语言 (Data Control Language) 是
- Python在程序并行化方面多少有些声名狼藉。撇开技术上的问题,例如线程的实现和GIL,我觉得错误的教学指导才是主要问题。常见的经典Pyth
- 之前用 copy 不多,本以为它是个很方便的函数,没想到在做练习题时竟还是被它坑了。是我对他期望太多了。func copy(dst, src
- 1.世界地图绘制演示先给大家看下效果图哈。① 世界地图数据准备地图数据如下:因为是世界地图,所以对标的国家,我设置了 2 组,里面的数据是随
- python中的集合什么是集合?集合是一个无序的不重复元素序列常用来对两个列表进行交并差的处理集合与列表一样,支持所有数据类型集合与列表的区
- 一.基本数据类型整数:int字符串:str(注:\t等于一个tab键)布尔值: bool列表:list 列表用[]元祖:tuple元祖用()
- 环境搭建python 3.xrequests 包re 包gooey包 (用于可视化)代码import requestsimport reim
- 像在下拉菜单中选择省、市这样的操作,我一直用ASP来创建生成列表函数,把它们保存在一个Include文件中,用的时候就加载。这样做确实有个不