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python交互式图形编程实例(三)

作者:hayden__wang  发布时间:2021-10-10 17:34:39 

标签:python,交互式,图形编程

本文实例为大家分享了python交互式图形编程实例的第三部代码,供大家参考,具体内容如下


#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
#时钟

from turtle import *
from datetime import *

def Skip(step):
 penup()
 forward(step)
 pendown()

def mkHand(name, length):
 #注册Turtle形状,建立表针Turtle
 reset()
 Skip(-length*0.1)
 begin_poly() #开始记录画笔坐标
 forward(length*1.1) #画笔向前移动length*1.1
 end_poly()  #结束记录画笔坐标
 handForm = get_poly() #记录画笔起始和结束坐标位置(一个元组数据)
 register_shape(name, handForm) #注册这个形状

def Init():
 global secHand, minHand, hurHand, printer
 mode("logo")# 重置Turtle指向北
 #建立三个表针Turtle并初始化
 mkHand("secHand", 125)
 mkHand("minHand", 130)
 mkHand("hurHand", 90)
 secHand = Turtle()
 secHand.shape("secHand")
 minHand = Turtle()
 minHand.shape("minHand")
 hurHand = Turtle()
 hurHand.shape("hurHand")
 for hand in secHand, minHand, hurHand:
   hand.shapesize(1, 1, 3)
   hand.speed(0)
 #建立输出文字Turtle
 printer = Turtle()
 printer.hideturtle() #隐藏画笔
 printer.penup()

def SetupClock(radius):
 #建立表的外框
 reset()
 pensize(7) #画笔大小
 for i in range(60):
   Skip(radius) #画笔抬起,向前移动“radius”具体
   if i % 5 == 0:
     forward(20) #如果能被5整除,就向前移动20
     Skip(-radius-20) #画笔再回退到原位置
   else:
     dot(5) #画一个5个像素的点
     Skip(-radius) #画笔再回退到原位置
   right(6) #每次循环向右移动6个弧度

def Week(t):  
 week = ["星期一", "星期二", "星期三",
     "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
 return week[t.weekday()] #返回当前是星期几

def Date(t):
 y = t.year
 m = t.month
 d = t.day
 return "%s %d %d" % (y, m, d) #返回当前日期

def Tick():
 #绘制表针的动态显示
 t = datetime.today()
 second = t.second + t.microsecond*0.000001 #精确到微秒
 minute = t.minute + second/60.0 #精确的秒
 hour = t.hour + minute/60.0 #精确到分钟
 secHand.setheading(6*second) #秒针设定的角度 一圈360度,一圈60秒 360/60 = 6
 minHand.setheading(6*minute) #分针设定的角度 一圈360度,一圈60分钟 360/60 = 6
 hurHand.setheading(30*hour) #时针设定的角度 一圈360度,一圈12小时 360/12 = 30

tracer(False) #取消动画,字直接打在画布上
 printer.forward(65)
 printer.write(Week(t), align="center",
        font=("Courier", 14, "bold"))
 printer.back(130)
 printer.write(Date(t), align="center",
        font=("Courier", 14, "bold"))
 printer.home()
 tracer(True) #开启动画

ontimer(Tick, 100)#100ms后继续调用tick

def main():
 tracer(False)
 Init() #把表针画出来
 SetupClock(160) #把表盘画出来
 tracer(True)
 Tick() #让表针动起来,文字写上去
 mainloop()

if __name__ == "__main__":    
 main()


#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
#键盘值查询

from tkinter import *

root=Tk()

#创建一个框架,在这个框架中响应事件
frame=Frame(root,width=256,height=256)

def callBack(event):
 print(event.keysym)

frame.bind("<KeyPress>",callBack)
frame.pack()

#当前框架被选中,意思是键盘触发,只对这个框架有效
frame.focus_set()

mainloop()

来源:http://www.cnblogs.com/hayden1106/p/7851541.html

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