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Windows 2000活动目录详解

 来源:asp之家 发布时间:2010-05-18 18:21:00 

标签:windows,2000,详解



我们知道WIN2K系统最大的突破性和成功之一就在于它全新引入的“活动目录(Active Directory)服务”,使得WIN2K系统与Internet上的各项服务和协议更加联系紧密,因为它对目录的命名方式成功地与”域名“的命名方式一致,然后通过DNS进行解析,使得与在Internet上通过WINS解析取得一致的效果。 活动目录也说明了Microsoft在网络结构方面的策略转移,虽然在以前NT时代也有部分产品(如EXCHANGE SERVER、IIS等)提供过类似于活动目录的服务,然而活动目录作为一个全新的综合服务方式是在WIN2K的诞生后随之而来的。活动目录的身影似乎在整个WIN2K系统中无处不在。

一、活动目录的由来

谈到活动目录最使人容易想起的就是DOS下的“目录”、“路径”和Windows9X/ME下“文件夹”,那个时候的“目录”或“文件夹”仅代表一个文件存在磁盘上的位置和层次关系,一个文件生成之后相对来说这个文件的所在目录也就固定了(当然可以删除、转移等,现在不考虑这些),也就是说它的属性也就相对固定了,是静态的。这个目录所能代表的仅是这个目录下所有文件的存放位置和所有文件总的大小,并不能得出其它有关信息,这样就影响到了整体使用目录的效率,也就是影响了系统的整体效率,使系统的整个管理变得复杂。因为没有相互关联,所以在不同应用程序中同一对象要进行多次配置,管理起来相当繁锁,影响了系统资源的使用效率。为了改变这种效率低下的关系和加强与Internet上有关协议的关联,Microsoft公司决定在WIN2K中全面改革,也就是引入活动目录的概念。理解活动目录的关键就在于“活动”两个字,千万不要将“活动”两个字去掉而仅仅从“目录”两个字去理解,那你我理来理去一定还是不能脱离原来在DOS下目录或Windows9x下的文件夹,正因为这个目录是活动的,所以它是动态的,它是一种包含服务功能的目录,它可以做到“由此及彼”的联想、映射,如找到了一个用户名,就可联想到它的账号、出生信息、E-mail、电话等所有基本信息,虽然组成这些信息的文件可能不在一块。同时不同应用程序之间还可以对这些信息进行共享,减少了系统开发资源的浪费,提高了系统资源的利用效率。

活动目录包括两个方面:目录和与目录相关的服务。目录是存储各种对象的一个物理上的容器,从静态的角度来理解这活动目录与我们以前所结识的“目录”和“文件夹”没有本质区别,仅仅是一个对象,是一实体;而目录服务是使目录中所有信息和资源发挥作用的服务,活动目录是一个分布式的目录服务,信息可以分散在多台不同的计算机上,保证用户能够快速访问,因为多台机上有相同的信息,所以在信息容氏方面具有很强的控制能力,正因如此,不管用户从何处访问或信息处在何处,都对用户提供统一的视图。

二、相关名词术语

虽然活动目录中用到的许多技术在其他软件产品中也已经出现过,但作为全面的整体网络方案还是首次亮相,其中有许多名词或术语或许是闻所未闻的,所以有必要详细了解一下活动目录的有关名词或术语。

1、名字空间:从本质上讲,活动目录就是一个名字空间,我们可以把名字空间理解为任何给定名字的解析边界,这个边界就是指这个名字所能提供或关联、映射的所有信息范围。通俗地说就是我们在服务器上通过查找一个对象可以查到的所有关联信息总和,如一个用户,如果我们在服务器已给这个用户定义了讲如:用户名、用户密码、工作单位、联系电话、家庭住址等,那上面所说的总和广义上理解就是“用户”这个名字的名字空间,因为我们只输入一个用户名即可找到上面我所列的一切信息。名字解析是把一个名字翻译成该名字所代表的对象或者信息的处理过程。举例来说,在一个电话目录形成一个名字空间中,我们可以从每一个电话户头的名字可以被解析到相应的电话号码,而不是象现在一样名字是名字,号码归号码,根本不能横向联系。Windows 操作系统的文件系统也形成了一个名字空间,每一个文件名都可以被解析到文件本身(包含它应有的所有信息)。

2、对象: 对象是活动目录中的信息实体,也即我们通常所见的“属性”,但它是一组属性的集合,往往代表了有形的实体,比如用户账户、 文 件名等。对象通过属性描述它的基本特征,比如,一个用户账号的属性中可能包括用户姓名、 电话号码、 电子邮件地址和家庭住址等。

3、容器:容器是活动目录名字空间的一部分,与目录对象一样,它也有属性,但与目录对象不同的是,它不代表有形的实体,而是代表存放对象的空间,因为它仅代表存放一个对象的空间,所以它比名字空间小。比如一个用户,它是一个对象,但这个对象的容器就仅限于从这个对象本身所能提供的信息空间,如它仅能提供用户名、用户密码。其它的如:工作单位、联系电话、家庭住址等就不属于这个对象的容器范围了。

4、目录树:在任何一个名字空间中,目录树是指由容器和对象构成的层次结构。树的叶子、节点往往是对象,树的非叶子节点是容器。目录树表达了对象的连接方式,也显示了从一个对象到另一个对象的路径。在活动目录中,目录树是基本的结构,从每一个容器作为起点,层层深入, 都可以构成一棵子树。一个简单的目录可以构成一棵树,一个计算机网络或者一个域也可以构成一棵树。这也很容易理解,我们最初学电脑时不就是在全面理解DOS下的路径概念基础之上开始的吗,其实这“目录树”也就是一种“路径关系”,如果你理解了DOS下的“路径”相信理解这“目录树”是没什么问题的! 

5、域: 域是WIN2K网络系统的安全性边界。我们知道一个计算机网最基本的单元就是“域”,这一点不是WIN2K所独有的,但活动目录可以贯穿一个或多个域。在独立的计算机上,域即指计算机本身,一个域可以分布在多个物理位置上,同时一个物理位置又可以划分不同网段为不同的域,每个域都有自己的安全策略以及它与其他域的信任关系。当多个域通过信任关系连接起来之后,活动目录可以被多个信任域域共享

6、组织单元:包含在域 * 别有用的目录对象类型就是组织单元。组织单元是可将用户、组、计算机和其他单元放入活动目录的容器中,组织单元不能包括来自其他域的对象。组织单元是可以指派组策略设置或委派管理权限的最小作用单位。使用组织单元,您可在组织单元中代表逻辑层次结构的域中创建容器,这样您就可以根据您的组织模型管理帐户、资源的配置和使用,可使用组织单元创建可缩放到任意规模的管理模型。可授予用户对域中所有组织单元或对单个组织单元的管理权限,组织单元的管理员不需要具有域中任何其他组织单元的管理权,组织单元有点象我们在NT时代的工作组,我们从管理权限上来讲可以这么理解。

7、域树:域树由多个域组成,这些域共享同一表结构和配置,形成一个连续的名字空间。树中的域通过信任关系连接起来,活动目录包含一个或多个域树。域树中的域层次越深级别越低,一个“.”代表一个层次,如域child.Microsoft.com 就比 Microsoft.com这个域级别低,因为它有两个层次关系,而Microsoft.com只有一个层次。而域Grandchild.Child.Microsoft.com双比 Child.Microsoft.com级别低,道理一样。

域树中的域是通过双向可传递信任关系连接在一起。由于这些信任关系是双向的而且是可传递的,因此在域树或树林中新创建的域可以立即与域树或树林中每个其他的域建立信任关系。这些信任关系允许单一登录过程,在域树或树林中的所有域上对用户进行身份验证,但这不一定意味着经过身份验证的用户在域树的所有域中都拥有相同的权利和权限。因为域是安全界限,所以必须在每个域的基础上为用户指派相应的权利和权限。

8、域林:域林是指由一个或多个没有形成连续名字空间的域树组成,它与上面所讲的域树最明显的区别就在于这些域树之间没有形成连续的名字空间,而域树则是由一些具有连续名字空间的域组成。但域林中的所有域树仍共享同一个表结构、配置和全局目录。域林中的所有域树通过Kerberos 信任关系建立起来,所以每个域树都知道Kerberos信任关系,不同域树可以交叉引用其他域树中的对象。域林都有根域,域林的根域是域林中创建的第一个域,域林中所有域树的根域与域林的根域建立可传递的信任关系。

9、站点:站点是指包括活动目录域服务器的一个网络位置,通常是一个或多个通过TCP/IP连接起来的子网。站点内部的子网通过可靠、快速的网络连接起来。站点的划分使得管理员可以很方便地配置活动目录的复杂结构,更好地利用物理网络特性,使网络通信处于最优状态。当用户登录到网络时,活动目录客户机在同一个站点内找到活动目录域服务器,由于同一个站点内的网络通信是可靠、快速和高效的,所以对于用户来说,他可以在最快的时间内登录到网络系统中。因为站点是以子网为边界的,所以活动目录在登录时很容易找到用户所在的站点,进而找到活动目录域服务器完成登录工作。

10、域控制器:域控制器是使用活动目录安装向导配置的WIN2K Server 的计算机。活动目录安装向导安装和配置为网络用户和计算机提供活动目录服务的组件供用户选择使用。域控制器存储着目录数据并管理用户域的交互关系,其中包括用户登录过程、身份验证和目录搜索,一个域可有一个或多个域控制器。为了获得高可用性和容错能力,使用单个局域网 (LAN) 的小单位可能只需要一个具有两个域控制器的域。具有多个网络位置的大公司在每个位置都需要一个或多个域控制器以提供高可用性和容错能力。

WIN2K Server 域控制器扩展了 WINNT Server 4.0 的域控制器所提供的能力和特性,WIN2K Server 多宿主复制使每个域控制器上的目录数据同步,以确保随着时间的推移这些信息仍能保持一致,也就是说是动态的,这就是活动目录的作用。多宿主复制是 WINNT Server 4.0 中使用的主域控制器和备份域控制器模型的发展,在 WINNT Server 4.0 中只有一个服务器,即主域控制器,拥有该目录的可读写副本。

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