明日方舟蓝毒干员技能属性怎么样?蓝毒干员技能属性图文一览
发布时间:2022-12-25 23:29:32
明日方舟蓝毒干员评测技能天赋解析。蓝毒作为舟游中的一个伪群体狙击,有着非常高效的清怪效率。可以说是五星狙击中非常强力的一个存在了。接下来就让小编为大家带来明日方舟蓝毒干员评测吧。
蓝毒干员评测
【干员背景】
出身:未公开 | 种族:安努拉(蛙) | 未感染
战斗经验:无 | 专精:毒理学 | 职能:杀手
物理强度:C | 战场机动:B | 生理耐受:C | 战术规划:C | 战斗技巧:A | 源石技艺适应性:C
信物:高级服装店购物卡
▲官方剧情
身份不明履历缺失,用毒作为清除手段在特殊行动中展现出过人的威力,现做为狙击干员与罗德岛任职,并定期为医疗组提供毒理学相关研究协助。
蓝毒体内可以生成毒素,由凯尔希进行日常采用工作。虽然作为毒物的事实给她在社交中带来了很多不便,但稍微可以令她轻松的是罗德岛是一个人尽其才的组织,不受强烈的道德观念所束缚,在这里她的毒能力可以发挥出最大用途。
在与博士产生信赖后,从精2的台词可以看出,蓝毒不在排斥自己作为毒物的身份,重新振作起来而不是浑浑噩噩的活着,是博士让她实现了自己的这个小小梦想。
蓝毒对时尚和流行服饰很干兴趣,闲暇时会做糕点。
在若干份秘密渠道获得情报现实,蓝毒曾出现在对抗大型生物的战斗中,这些情报大多未经证实,也没有图像资料参考,并且观察蓝毒后也没有显示出于该类型作战有过任何联系或经历。
根据某在场人员回忆,蓝毒和幽灵鲨见面时曾打过一次招呼,但鉴于蓝毒一向都很礼貌,所以还不足作为参考。
▲其他细节或猜测
蓝毒自幼就明白了自己身为毒物的事实,她对毒的理解是:任何生物都有弱点,而利用毒,可以把这个小小的弱点放大成为无法挽救的伤害。这种观念很可能是让蓝毒成为职业杀手的原因。
触碰蓝毒并不会中毒,虽然目前还没有任何线索可以证明,但是猜测毒素可能来自蓝毒脖子处特殊肌肤所分泌或在血液中。
在二测中蓝毒曾属于深海猎人阵营,但台词和情报中都没有任何关于深海猎人的记录,并且现实中并没有生活在海洋中的毒蛙,那时我曾指出了这个疑问,认为这个是bug。
但在三测后蓝毒被移除的深海猎人,并且添加了目前的信赖4资料(也就是上面官方剧情中最后两段的信息),这充分说明了官方在暗中回答玩家的疑问,似乎在说:这不是bug,属于深海猎人但没有任何联系,是故意设计成这样的的。官方刻意增加玩家的疑问明显是在埋伏笔的情况。
关于蓝毒到底和幽灵鲨有没有关系,思考这个问题的话不如换个角度,假设自己是编剧要设计两个完全无关的角色,比如把蓝毒设定成和嘉维尔一个故乡,如果真是这样的话,那是不是就完全没必要写信赖4的内容了,既然编剧这么做了,这个伏笔买下去了,肯定要有一个收尾来解释为什么要这么做。我个人感觉未来更新有关深海的支线活动剧情时,蓝毒和深海色是可能会重新回归深海猎人阵营中的。
【干员属性】
特性:优先攻击空中单位
最终cost:11
初始生命:536(最终:1230)
初始攻击:178(最终:634)
初始防御:45(最终:130)
最终法抗:5
攻击范围:向前4格
攻击间隔:1秒
最终属性算信赖与潜能,比能天使低3%、比白金高7%、比杰西卡高12%。
攻击面板算非常好的了,算上信赖能和六星能保持3%的差距比较少见,从和同星级的白金的7%差距也能看出来。
5魔抗是狙击中目前唯一有魔抗的,虽然并不多该被切死还是被切死,但可以说稍微弥补了一点点蓝毒生存能力差的问题,蓝毒的生命值成长非常低甚至不如克洛丝,精2也是血量最低的狙击,比杰西卡少了90,比白金少了320,比能天使少了443,但实际上这个游戏远程的血量大小并不需要在意,因为狙击的位置一般都放在远程怪打不到或医疗干员的攻击范围内的,所以重点是防御。
蓝毒的防御力也是全精2狙击中最低的,差距在25左右,目前还没有地图会因为这25点防御力起到关键的影响,个人感觉未来可能性也不是很大,所以蓝毒的面板还是属于非常好的。
【干员技能】
▲天赋1: (精2)攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到75点法术伤害。
中毒不能叠加,只能刷新时间。
稳定提升自身输出,可以和技能打出配合效果增加收益。虽然是固定伤害,但伤害不算很低,对于前期0魔抗的敌人来说每次攻击增加75点伤害是比较显著的,对于前期同时需要物理和法术的地图,这个天赋配合蓝毒的技能使得蓝毒的优先度更高。
对单个敌人来说后期动辄几千几万血来说75伤害确实很少,但要记得单体快速狙击属于费用较低的职业,并且蓝毒的定位相比单体更接近多重狙击。
▲1技能:(10级)下次攻击额外攻击一个目标,造成相当于攻击力200%的物理伤害。[攻击回复,自动开启,消耗2]
每隔两次攻击,第三次就可以额外攻击一个目标。
假设不考虑天赋和护甲,等同于第三次对一个目标造成攻击力300%的伤害,平均每次提升66%,而能天使1技能平均每次提升67%,可以说是不相上下。
10级降低到2技力,要么升完,要么不升。
▲2技能:(10级)攻击力+50%,每次攻击对主目标额外射击一次,并额外攻击两个敌人。[自动回复,手动开启,消耗40,初始25,持续30]
不考虑天赋,相当于1秒攻击4次。考虑上提升的攻击力,相当于dps提升至原来的600%,和能天使3技能几乎相同的提升幅度。
可以说是目前版本最接近能天使的干员了,但和能天使有一个本质的区别,那就算能天使是对单体专精的爆发狙击,而蓝毒技能和天赋的搭配更接近多重爆发狙击。
8级有质变,建议专精。
【干员总评】
多次攻击更有开发前景,和能天使一样,蓝毒如果被空、血浆buff后也能有非常明显的dps提升,多重爆发这个定位提高的蓝毒的保值性。
蓝毒是目前游戏中唯一的多重攻击型狙击,严格意义上来说还没有上下位的替代,不过攻击面板和dps能一直和能天使一较高下已经可以说是非常优秀了,和泛用性较低导致出场率不高的另外三个五星狙击白金、普罗旺斯、守林人相比,蓝毒作为泛用性和功能性兼具的五星狙击,尤其是没有能天使的玩家,备受大家喜爱也是情理之中。


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