Android Jetpack架构组件Lifecycle详解
作者:黄林晴 发布时间:2023-03-04 22:21:01
前言
Lifecycle是Jetpack架构组件中用来感知生命周期的组件,使用Lifecycles可以帮助我们写出和生命周期相关更简洁更易维护的代码。
生命周期
生命周期这个简单而又重要的知识相信大家早已耳熟能详。假设我们现在有这样一个简单需求:
这个需求只是一个实例,在真实的开发中当然不可能有这样的需要:
在Activity 可见的时候,我们去做一个计数功能,每隔一秒 将计数加1 ,当Activity不可见的时候停止计数,当Activity被销毁的时候 将计数置为0
OK,So easy~ ,新建Main3Activity 编写代码如下所示:
public class Main3Activity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "Main3Activity";
int count = 0;
/**
* 是否计数
*/
private boolean whetherToCount = true;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main3);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
whetherToCount = true;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (whetherToCount) {
try {
Thread.sleep(1000);
count++;
Log.d(TAG, "onResume: " + count);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG, "onStop: ----");
whetherToCount = false;
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
whetherToCount = false;
count = 0;
}
}
运行结果如下所示:
符合我们的预期,你可能鄙视的看了我一眼,这样多臃肿啊,我可是学过面向对象的人,所以你把工作放在了一个名为WorkUtil的类中
public class WorkUtil {
private static final String TAG = "WorkUtil";
private boolean whetherToCount = true;
private int count = 0;
public void start() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (whetherToCount) {
try {
Thread.sleep(1000);
count++;
Log.d(TAG, "start: " + count);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
public void onStop() {
whetherToCount = false;
}
public void onDestory() {
count = 0;
}
}
然后再activity中的生命周期中分别执行对应的方法,感觉美滋滋~
然而 ,这样还是不够解耦,如果方法过多的话 ,会让view中的代码越来越臃肿,那么 还有更好的方案吗?这就是今天所说的Lifecycle。我们待会回过头来再优化上面的代码。
使用Lifecycle管理生命周期
我们通过改写WorkUtil类来讲解如何使用Lifecycle,让WorkUtil类实现LifecycleObserver
我们通过OnLifecycleEvent注解来注明方法所执行的生命周期,如下所示:
public class WorkUtil implements LifecycleObserver {
private static final String TAG = "WorkUtil";
private boolean whetherToCount = true;
private int count = 0;
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public void start() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (whetherToCount) {
try {
Thread.sleep(1000);
count++;
Log.d(TAG, "start: " + count);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
public void onStop() {
whetherToCount = false;
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
public void onDestory() {
count = 0;
}
}
在Activity中注册即可:
getLifecycle().addObserver(new WorkUtil());
这样是不是简洁多了呢,那么我们为什么可以在Activity中直接使用getLifecycle().addObserver(new WorkUtil());呢,其实使用的是LifecycleOwner.getLifecycle, LifecycleOwner是单一方法接口,表示类具有 Lifecycle,而如果activity继承自AppcompatActivity或Fragment继承自androidx.fragment.app.Fragment他们本身就是一个LifecycleOwner的实例,这是AndroidX库帮我们自动完成的。
自定义LifecycleOwner
如果我们的Activity由于各种原因继承的不是AppcompatActivity而是Activity呢
我们可以看到这个时候,就不能直接使用getLifecycle,而要自定义一个LifecycleOwner了,我们让Activity继承自LifecycleOwner,
使用LifecycleRegistry定义如下:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main3);
lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
getLifecycle().addObserver(new WorkUtil());
}
@NonNull
@Override
public Lifecycle getLifecycle() {
return lifecycleRegistry;
}
这样我们就实现了自定义LifecycleOwner了,不过大多数时候我们还是不需要自定义的。
优雅的检测应用程序前后台状态
很多业务中我们都需要监听应用前后台的状态 ,比如在前台的时候开始缓存任务,在后台的时候停止缓存任务,其实方法有很多,比如
使用我们上面所说的方法,监听BaseActivity,但是都不够优雅,如果我们想监听所有Activty的生命周期就要使用ActivityLifecycleCallbacks,我们新建ForegroundCallbacks类实现ActivityLifecycleCallbacks
public class ForegroundCallbacks implements Application.ActivityLifecycleCallbacks {
private static final String TAG = "ForegroundCallbacks";
@Override
public void onActivityCreated(@NonNull Activity activity, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "onActivityCreated: " + activity.getComponentName());
}
@Override
public void onActivityStarted(@NonNull Activity activity) {
Log.d(TAG, "onActivityStarted: "+ activity.getComponentName());
}
@Override
public void onActivityResumed(@NonNull Activity activity) {
Log.d(TAG, "onActivityResumed: "+ activity.getComponentName());
}
@Override
public void onActivityPaused(@NonNull Activity activity) {
Log.d(TAG, "onActivityPaused: "+ activity.getComponentName());
}
@Override
public void onActivityStopped(@NonNull Activity activity) {
Log.d(TAG, "onActivityStopped: "+ activity.getComponentName());
}
@Override
public void onActivitySaveInstanceState(@NonNull Activity activity, @NonNull Bundle outState) {
Log.d(TAG, "onActivitySaveInstanceState: "+ activity.getComponentName());
}
@Override
public void onActivityDestroyed(@NonNull Activity activity) {
Log.d(TAG, "onActivityDestroyed: "+ activity.getComponentName());
}
}
添加一个初始化的方法:
/**
* 初始化foregroundCallbacks
*
* @param appApplication application
*/
public static ForegroundCallbacks init(AppApplication appApplication) {
instance = new ForegroundCallbacks();
appApplication.registerActivityLifecycleCallbacks(instance);
return instance;
}
在Application中进行注册:
ForegroundCallbacks.init(this);
现在我们知道肯定要在onActivityResumed和onActivityPaused两个方法中进行判断,但是肯定不是说进入到了resumed就是在前台,进入到了paused就是后台,因为我们的应用会有多个activity,只有第一个activity在前台的时候我们才提示在前台,只有所有activity都不可见的时候才提示在后台,按照这种思路我们编写对应的处理
首先定义个接口 里面回调在前台或在后台的方法
public interface Listener {
/**
* 在前台
*/
public void onBecameForeground();
/**
* 在后台
*/
public void onBecameBackground();
}
定义标记位
private Runnable runnable;
/**
* 是否执行过onResumed
*/
private boolean onResumed = false;
/**
* 是否执行过onPaused
*/
private boolean onPaused = true;
@Override
public void onActivityResumed(@NonNull Activity activity) {
Log.d(TAG, "onActivityResumed: " + activity.getComponentName());
onPaused = false;
if (runnable != null){
handler.removeCallbacks(runnable);
}
handler.postDelayed(runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (!onResumed) {
listener.onBecameForeground();
onResumed = true;
}
}
},600);
}
@Override
public void onActivityPaused(@NonNull Activity activity) {
Log.d(TAG, "onActivityPaused: " + activity.getComponentName());
onPaused = true;
if (runnable != null){
handler.removeCallbacks(runnable);
}
handler.postDelayed(runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (onResumed && onPaused) {
onResumed = false;
listener.onBecameBackground();
}
}
}, 600);
}
在这里我们进行延迟0.6s的原因是为了避免启动新的activity 旧的activity页面不可见时误以为在后台,不过在真实的业务场景中还是需要按照细节进行优化,在applicaton添加事件回调
ForegroundCallbacks.init(this).addListener(new ForegroundCallbacks.Listener() {
@Override
public void onBecameForeground() {
Log.d(TAG, "onBecameForeground: 在前台");
}
@Override
public void onBecameBackground() {
Log.d(TAG, "onBecameBackground: 在后台");
}
});
如此 我们就可以优雅的监听应用前后台切换了。
是否感受到Lifecycle的强大了呢?
来源:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/106218260


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