详细总结Java for循环的那些坑
作者:香菜聊游戏 发布时间:2023-04-23 16:35:05
一、循环语句的几种语法
语法:
for循环格式:
for(初始化语句;条件判断;递进语句){
循环体;
}
while循环格式:
初始化语句;
while(条件判断){
循环体;
递进语句;
}
do-while循环格式:
初始化语句;
do{
循环体;
递进语句;
}while(条件判断);
实例:
package org.pdool.wrongfor;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 循环的格式
* @author 香菜
*/
public class Format {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numList = new ArrayList<>();
numList.add(1);
numList.add(2);
// for 格式
System.out.println("=======for 格式====");
int size = numList.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
int num = numList.get(i);
System.out.print(num);
}
System.out.println();
// 增强for
System.out.println("=======增强for 格式====");
for (Integer num : numList) {
System.out.print(num);
}
System.out.println();
// while
System.out.println("=======while 格式====");
int i = 0;
while (i < size){
int num = numList.get(i);
System.out.print(num);
i++;
}
// do while
System.out.println();
System.out.println("=======do while 格式====");
int j = 0;
do{
int num = numList.get(j);
System.out.print(num);
j++;
}while (j < size);
}
}
二、循环中需要注意的点
作为服务器开发,在开发中需要注意服务器的性能,毕竟客户端千千万,服务器只有一台,压榨服务器的性能是必须的,作为服务端的开发同学也要能省一点省一点,总结下循环的注意点。
1.循环如果满足了查找的需求 break 直接跳出,不要浪费性能
public static void main(String[] args) {
int size = 1000;
for (int i = 1;i<size;i++){
if ( i == 10){
doSomeThing();
// 此处应该直接break,尽快结束循环
}
}
}
2.循环集合的时候能用for each 的尽量用for each
for (Integer num : numList) {
System.out.print(num);
}
原因:不必要的操作索引,避免出错,代码清晰。
3.不要写空的死循环
public static void main(String[] args) {
while (true){
// doNothing()
}
}
原因:垃圾代码及早删除,存在安全隐患。
4.不要在循环中new对象
public static void main(String[] args) {
int size = 1000;
for (int i = 1;i<size;i++){
Date date = new Date();
}
}
原因:在循环内频繁的创建对象,大量对象内存的创建和回收都会增加系统负担。
5.可以在循环外做的,不要放到循环内
public static void main(String[] args) {
int size = 1000;
for (int i = 1;i<size;i++){
int nowSec = getNowSec();
}
}
原因:nowSec 明显可以在循环外计算并保存,放到循环内运算,浪费性能,也不好理解代码。在代码review的过程中经常看到类似的代码,这是在开发中不细心,或者copy过来的代码,无脑的放在循环中。
6.循环的建议
while 循环做好上限限制,做一个大的阈值计数,如果超过了直接报警
凡是次数确定的场景多用for循环;否则多用while循环。
三、循环中的坑
1.byte导致死循环
public static void main(String[] args) {
int size = 1000;
for (byte i = 1;i<size;i++){
System.out.println(i);
}
}
原因分析:byte 在执行的过程中会越界回到负数,所以造成死循环。一些新手在开发中,不注意,导致在之前的游戏有遇到这种情况,一定要注意!!
2.在循环中反向操作索引导致死循环
public static void main(String[] args) {
int size = 1000;
for (int i = 1;i<size;i++){
if ( 某种条件){
i--;
}
}
}
原因分析:反向操作索引导致回退,在开发中一定警觉这种情况,最好代码中不要出现这种操作。慎重
3.在操作集合的时候不要在循环里进行元素的 remove/add 操作
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
list.add(5);
list.add(6);
for (int i : list) {
if(i == 4)list.add(99);
System.out.println(i);
}
}
原因分析:对于集合的遍历,增强for循环其实内部是通过迭代器实现的,迭代的时候不允许修改,不然会抛出ConcurrentModificationException异常,
如果需要在集合中做删除,可以使用迭代器。
Iterator it=list.iterator();
while(it.hasNext()){
Object e=it.next();
if("b".equals(e)){
it.remove();
}
}
4.不要再循环内多次访问数据库,redis
public static void main(String[] args) {
int size = 1000;
for (int i = 1;i<size;i++){
// 查询数据库
// 查询redis
}
}
原因分析:多次查询数据库,会造成数据库压力过大,也会造成程序阻塞,可以使用批量查询。
四、总结
循环不难,难的是写对,写好,希望上面的归纳可以有所警觉,在开发中不犯类似的错误。加油。
来源:https://blog.csdn.net/perfect2011/article/details/116664574


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