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C#实现异步的常用方式总结

作者:追逐时光者  发布时间:2023-10-26 17:25:13 

标签:C#,异步

前言

微信群里的一个提问引发的这个问题,C#异步有多少种实现方式?首先想要知道C#异步有多少中实现方式,首先我们要知道.NET提供的执行异步操作的三种模式,然后再去了解C#异步实现的方式。

.NET异步编程模式

.NET 提供了执行异步操作的三种模式:

  • 基于任务的异步模式 (TAP) ,该模式使用单一方法表示异步操作的开始和完成。 TAP 是在 .NET Framework 4 中引入的。 这是在 .NET 中进行异步编程的推荐方法。 C# 中的 async 和 await 关键词以及 Visual Basic 中的 Async 和 Await 运算符为 TAP 添加了语言支持。 有关详细信息,请参阅基于任务的异步模式 (TAP)。

  • 基于事件的异步模式 (EAP),是提供异步行为的基于事件的旧模型。 这种模式需要后缀为 Async 的方法,以及一个或多个事件、事件处理程序委托类型和 EventArg 派生类型。 EAP 是在 .NET Framework 2.0 中引入的。 建议新开发中不再使用这种模式。 有关详细信息,请参阅基于事件的异步模式 (EAP)。

  • 异步编程模型 (APM) 模式(也称为 IAsyncResult 模式),这是使用 IAsyncResult 接口提供异步行为的旧模型。 在这种模式下,同步操作需要 Begin 和 End 方法(例如,BeginWrite 和 EndWrite以实现异步写入操作)。 不建议新的开发使用此模式。 有关详细信息,请参阅异步编程模型 (APM)。

C#异步有四种实现方式

C# 异步有多种实现方式,可归纳为以下几类:

1、异步方法(Async Method TAP模式)

使用async/await关键字实现异步编程,这是比较常用的一种异步实现方式。例如:

public async Task TestDoSomeAsync()
   {
       await Task.Delay(1000);
       Console.WriteLine("Async method completed.");
   }

2、任务并行库(TPL, Task Parallel Library TAP模式

通过 Task 和 Task<T> 类型实现异步编程,可以利用多核处理器,并发执行多个独立的任务。例如:

public static async void Main(string[] args)
   {
       await Task.Run(() =>
       {
           Console.WriteLine("Test Task 1 completed.");
       });
       await Task.Run(() =>
       {
           Console.WriteLine("Test Task 2 completed.");
       });
       // 等待所有任务完成
       Task.WaitAll();
   }

3、Asynchronous Programming Model(APM模式)

是一种经典的异步编程模式,需要手动创建回调函数,用于处理完成或错误的通知。可以通过 IAsyncResult 设计模式的 Begin 和 End 方法来实现,其中 Begin 方法开始异步操作,而 End 方法在异步操作完成时执行,并返回异步操作的结果。

需要注意的是,APM 模式通过 IAsyncResult 接口来存储异步操作的状态和结果,相对比较复杂,代码量也较大。同时,在使用 APM 模式时,还需要手动处理回调函数和等待异步操作完成等细节工作,使得开发起来相对较为繁琐。

class Program
   {
       static void Main(string[] args)
       {
           // 创建异步操作类实例
           MyAsyncClass asyncClass = new MyAsyncClass();

// 开始异步操作
           IAsyncResult result = asyncClass.BeginDoWork(null, null);

// 主线程执行其他操作
           // 等待异步操作完成并获取结果
           int res = asyncClass.EndDoWork(result);

// 处理异步操作的结果
           Console.WriteLine("Result: " + res);

Console.ReadLine();
       }
   }

class MyAsyncClass
   {
       /// <summary>
       /// 异步执行的方法
       /// </summary>
       /// <param name="callback">callback</param>
       /// <param name="state">state</param>
       /// <returns></returns>
       public IAsyncResult BeginDoWork(AsyncCallback callback, object state)
       {
           // 创建一个新的异步操作对象
           MyAsyncResult result = new MyAsyncResult(state);

// 开始异步操作
           Thread thread = new Thread(() =>
           {
               try
               {
                   // 执行一些操作
                   int res = 1 + 2;

// 设置异步操作的结果
                   result.Result = res;

// 触发回调函数
                   callback?.Invoke(result);
               }
               catch (Exception ex)
               {
                   // 设置异步操作的异常
                   result.Error = ex;

// 触发回调函数
                   callback?.Invoke(result);
               }

});
           thread.Start();

// 返回异步操作对象
           return result;
       }

/// <summary>
       /// 结束异步执行的方法
       /// </summary>
       /// <param name="result">result</param>
       /// <returns></returns>
       public int EndDoWork(IAsyncResult result)
       {
           // 将 IAsyncResult 转换为 MyAsyncResult 类型,并等待异步操作完成
           MyAsyncResult myResult = (MyAsyncResult)result;
           myResult.AsyncWaitHandle.WaitOne();

// 在异步操作中抛出异常
           if (myResult.Error != null)
           {
               throw myResult.Error;
           }

// 返回异步操作的结果
           return myResult.Result;
       }
   }

class MyAsyncResult : IAsyncResult
   {
       public bool IsCompleted => AsyncWaitHandle.WaitOne(0);
       public WaitHandle AsyncWaitHandle { get; } = new ManualResetEvent(false);
       public object AsyncState { get; }
       public bool CompletedSynchronously => false;

public int Result { get; set; }

/// <summary>
       /// 存储异步操作的结果或异常信息
       /// </summary>
       public Exception Error { get; set; }

/// <summary>
       /// 构造函数
       /// </summary>
       /// <param name="asyncState">asyncState</param>
       public MyAsyncResult(object asyncState)
       {
           AsyncState = asyncState;
       }
   }

4、Event-based Asynchronous Pattern(EAP模式)

一种已过时的异步编程模式,需要使用事件来实现异步编程。例如:

需要注意的是,EAP 模式通过事件来实现异步编程,相对于 APM 模式更加简洁易懂,同时也避免了手动处理回调函数等细节工作。但是,EAP 模式并不支持 async/await 异步关键字,因此在一些特定的场景下可能不够灵活。

public class MyAsyncClass : Component
   {
       /// <summary>
       /// 声明一个委托类型,用于定义异步操作的方法签名
       /// </summary>
       /// <param name="arg"></param>
       /// <returns></returns>
       public delegate int MyAsyncDelegate(int arg);

/// <summary>
       /// 声明一个事件,用于通知异步操作的完成
       /// </summary>
       public event MyAsyncDelegate OperationNameCompleted;

/// <summary>
       /// 异步执行方法,接受一个参数 arg
       /// </summary>
       /// <param name="arg"></param>
       public void DoWorkAsync(int arg)
       {
           // 将异步操作放入线程池中执行
           ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoWork), arg);
       }

/// <summary>
       /// 真正的异步操作
       /// </summary>
       /// <param name="obj"></param>
       private void DoWork(object obj)
       {
           int arg = (int)obj;
           int res = arg + 1;

// 触发事件,传递异步操作的结果
           OperationNameCompleted?.Invoke(res);
       }
   }

来源:https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/17383651.html

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