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Unity快速生成常用文件夹的方法

作者:SlowFeather  发布时间:2023-12-11 20:37:43 

标签:unity,文件夹

本文实例为大家分享了Unity快速生成常用文件夹的具体代码,供大家参考,具体内容如下

前言

每次打开新工程创建文件夹都很麻烦,写了一个小工具

代码


using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;

using UnityEditor;

public class FolderGenerator
{

[MenuItem("Tools/生成常用文件夹--GenerateFolders")]
private static void GenerateFolder()
{
string resPath = Application.dataPath + "/Resources/";//resources路径
string path = Application.dataPath + "/";//路径

Directory.CreateDirectory(resPath + "Audio");
Directory.CreateDirectory(resPath + "Materials");
Directory.CreateDirectory(resPath + "Prefabs");
Directory.CreateDirectory(resPath + "Shaders");
Directory.CreateDirectory(resPath + "Textures");

Directory.CreateDirectory(path + "Scenes");
Directory.CreateDirectory(path + "Editor");
Directory.CreateDirectory(path + "StreamingAssets");
Directory.CreateDirectory(path + "Scripts");

AssetDatabase.Refresh();

Debug.Log("Folders Created");
}
}
}

用法

点击Tools下面得生成常用文件夹

Unity快速生成常用文件夹的方法

即可在Assets下自动生成文件夹

Unity快速生成常用文件夹的方法

来源:https://blog.csdn.net/a71468293a/article/details/108345125

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