Android利用传感器实现微信摇一摇功能
作者:jopen 发布时间:2023-07-12 05:05:18
标签:Android,微信,摇一摇
本文实例为大家分享了Android微信摇一摇功能的实现方法,供大家参考,具体内容如下
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import android.app.Activity;
import android.app.Service;
import android.content.res.Resources;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.Vibrator;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
//需要实现SensorEventListener接口
public class LoversChoise extends Activity implements SensorEventListener{
Button clear;
//定义sensor管理器
private SensorManager mSensorManager;
//震动
private Vibrator vibrator;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.loverschoise);
//获取传感器管理服务
mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
//震动
vibrator = (Vibrator) getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
clear = (Button) findViewById(R.id.clear);
clear.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
//点击button后,给button按钮设置了text
clear.setText("现在给button的text赋值喽~");
});
@Override
protected void onResume(){
super.onResume();
//加速度传感器
mSensorManager.registerListener(this,
mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER),
//还有SENSOR_DELAY_UI、SENSOR_DELAY_FASTEST、SENSOR_DELAY_GAME等,
//根据不同应用,需要的反应速率不同,具体根据实际情况设定
SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
}
@Override
protected void onStop(){
mSensorManager.unregisterListener(this);
super.onStop();
}
@Override
protected void onPause(){
mSensorManager.unregisterListener(this);
super.onPause();
}
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
// TODO Auto-generated method stub
//当传感器精度改变时回调该方法,Do nothing.
}
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
int sensorType = event.sensor.getType();
//values[0]:X轴,values[1]:Y轴,values[2]:Z轴
float[] values = event.values;
if(sensorType == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){
/*因为一般正常情况下,任意轴数值最大就在9.8~10之间,只有在你突然摇动手机
*的时候,瞬时加速度才会突然增大或减少。
*所以,经过实际测试,只需监听任一轴的加速度大于14的时候,改变你需要的设置
*就OK了~~~
*/
if((Math.abs(values[0])>14||Math.abs(values[1])>14||Math.abs(values[2])>14)){
//摇动手机后,设置button上显示的字为空
clear.setText(null);
//摇动手机后,再伴随震动提示~~
vibrator.vibrate(500);
}
}
}
}
现在的不少应用都用到了摇动手机改变内容的功能,比如微信中的“摇一摇”功能。前两天要实现这个功能,稍微看了一下关于传感器Sensor的内容。
传感器有几种类型:
方向传感器: Sensor.TYPE_ORIENTATION
加速度(重力)传感器: Sensor.TYPE_ACCELEROMETER
光线传感器: Sensor.TYPE_LIGHT
磁场传感器: Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD
距离(临近性)传感器: Sensor.TYPE_PROXIMITY
温度传感器: Sensor.TYPE_TEMPERATURE
在摇动手机的功能中,我们只用加速度传感器就行了~~
加速度传感器返回值的单位是加速度的单位 m/s^2(米每二次方秒),有三个方向的值分别是
values[0]: x-axis 方向加速度
values[1]: y-axis 方向加速度
values[2]: z-axis 方向加速度
其中x,y,z方向的定义是以水平放置在的手机的右下脚为参照系坐标原点
x 方向就是手机的水平方向,右为正
y 方向就是手机的水平垂直方向,前为正
y 方向就是手机的空间垂直方向,天空的方向为正,地球的方向为负
所以说,你的手机放置的空间位置不同,它三个方向的加速度也不同。在这里,三个方向的加速度,与我们传统意义上的加速度(9.8m/s2)有所区别,需细细品味。
以上是摇动手机后清除TextView的文字的代码。


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