Java多线程编程综合案例详解
作者:样子的木偶 发布时间:2023-12-09 18:13:25
标签:Java,多线程,编程
Java多线程综合案例
数字加减
设计4个线程对象,两个线程执行减操作,两个线程执行加操作
public class ThreadDemo{
public static void main(String[] args) throws Exception {
Resource res=new Resource();
AddThread at=new AddThread(res);
SubThread st=new SubThread(res);
new Thread(at,"加法线程A:").start();
new Thread(at,"加法线程B:").start();
new Thread(st,"减法线程X:").start();
new Thread(st,"减法线程Y:").start();
}
}
class AddThread implements Runnable{//加法操作
private Resource resource;
public AddThread(Resource resource) {
this.resource=resource;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int x=0;x<50;x++) {
try {
this.resource.add();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class SubThread implements Runnable{//减法操作
private Resource resource;
public SubThread(Resource resource) {
this.resource=resource;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int x=0;x<50;x++) {
try {
this.resource.sub();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Resource{//定义一个操作的资源
private int num=0;//这个要进行加减操作的数据
private boolean flag=true;//加减的切换
//flag=true;表示可以进行加法操作,但无法进行减法操作
//flag=false;表示可以进行减法操作,但是无法进行加法操作
public synchronized void add() throws Exception {//执行加法操作
if(this.flag==false) {//线程需要执行的是减法操作,加法操作要等待处理
super.wait();
}
Thread.sleep(100);
this.num++;
System.out.println("加法操作-"+Thread.currentThread().getName()+"num="+this.num);
this.flag=false;//加法操作执行完毕,需要执行减法处理
super.notifyAll();//唤醒全部等待处理
}
public synchronized void sub() throws Exception {//执行减法操作
if(this.flag==true) {//线程需要执行的是加法操作,减法操作要等待处理
super.wait();
}
Thread.sleep(200);
this.num--;
System.out.println("减法操作-"+Thread.currentThread().getName()+"num="+this.num);
this.flag=true;//减法操作执行完毕,现在要执行加法操作
super.notifyAll();//唤醒全部等待线程
}
}
这一题目是经典的多线程开发操作,这个程序里面一定要考虑的核心本质在于:加一个、减一个,整体的计算结果应该只在0、-1、1之间循环出现
生产电脑
设计一个生产电脑和搬运电脑的类,要求生产一台电脑就搬走一台电脑,如果没有新电脑的生产就等待新电脑生产;如果生产出的电脑没有搬走,则要等待电脑搬走之后再生产,并统计出电脑生产的数量
解答:在本程序之中实现的就是一个标准的生产者与消费者的处理模型
public class ThreadDemo{
public static void main(String[] args) throws Exception {
Resource res=new Resource();
new Thread(new Producer(res)).start();
new Thread(new Consumer(res)).start();
}
}
class Producer implements Runnable{
private Resource resource;
public Producer(Resource resource) {
this.resource=resource;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int x=0;x<50;x++) {
this.resource.make();
}
}
}
class Consumer implements Runnable{
private Resource resource;
public Consumer(Resource resource) {
this.resource=resource;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int x=0;x<50;x++) {
this.resource.get();
}
}
}
class Resource{
private Computer computer;
private boolean flag=true;
public synchronized void make() {
if(this.computer!=null) {//已经生产过了
try {
super.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
this.computer=new Computer("小米电脑",1.1);
System.out.println("生产电脑"+this.computer);
super.notifyAll();
}
public synchronized void get() {
if(this.computer==null) {//还没有生产
try {
super.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("取走电脑"+this.computer);
this.computer=null;//已经取走了
super.notifyAll();
}
}
class Computer{
private static int count=0;//表示生产个数
private String name;
private double price;
public Computer(String name,double price) {
this.name=name;
this.price=price;
count++;
}
public String toString(){
return "第"+count +"台电脑"+"电脑名字:"+this.name+"、价值:"+this.price;
}
}
竞争抢答
实现一个竞拍抢答程序:要求设置三个抢答者(三个线程),而后发出抢答指令,抢答成功给出抢答成功提示,抢答失败给出抢答失败提示
由于需要牵扯到数据的返回所以使用Callable更简单
package java线程;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadDemo{
public static void main(String[] args) throws Exception {
Mythread mt=new Mythread();
FutureTask<String> taskA=new FutureTask<String>(mt);
FutureTask<String> taskB=new FutureTask<String>(mt);
FutureTask<String> taskC=new FutureTask<String>(mt);
new Thread(taskA,"竞赛者A").start();
new Thread(taskB,"竞赛者B").start();
new Thread(taskC,"竞赛者C").start();
System.out.println(taskA.get());
System.out.println(taskB.get());
System.out.println(taskC.get());
}
}
class Mythread implements Callable<String>{
private boolean flag=false;
@Override
public String call() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
synchronized (this) {
if(this.flag==false) {
this.flag=true;
return Thread.currentThread().getName()+"抢答成功";
}
else {
return Thread.currentThread().getName()+"抢答失败";
}
}
}
}
使用Callable的主要原因是因为Callable拥有返回值方便我们处理
来源:https://blog.csdn.net/m0_63694520/article/details/125952930


猜你喜欢
- 这些属性都是可外部配置且可动态替换的,既可以在典型的 Java 属性文件中配置,亦可通过 properties 元素的子元素来传递。例如:&
- 本文为大家分享了Android Studio下载与安装的具体步骤,供大家参考,具体内容如下1.Android Studio下载地址:点击打开
- SpringMVC域对象共享数据一、域对象1. 域对象的作用就是在一定范围内可以共享数据,通常有 3 种:request: 一次请求,多个资
- 添加标题在 Winfrom 界面中添加一个 ListView 组件,然后点击右上角的箭头,点击编辑列添加下面标题,然后点击确定此时 List
- MapTask工作机制如图所示。 (1)Read阶段:MapTask通过用户编写的RecordReader,从输入InputSpl
- Java8的groupingBy实现集合的分组,类似Mysql的group by分组功能,注意得到的是一个map对集合按照单个属性分组、分组
- 目前在公司做一个小东西,里面用到了 FFmpeg 简单处理音视频,感觉功能特别强大,在做之前我写了一个小例子,现在记录一下分享给大家,希望大
- 所以对于应用层用着还不是很方便。最近做一个项目顺便就封装了一个调用默认打印机的类。虽说有几个小bug,但对于目前来说,已经满足需求了。以后不
- 本文提供了基于MD5加密16位和32位的方法,具体内容如下import java.io.IOException;import java.ma
- excel对于下拉框较多选项的,需要使用隐藏工作簿来解决,使用函数取值来做选项选项较少(一般少于5个):private static Dat
- 本文实例讲述了C#中派生类调用基类构造函数用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:这里的默认构造函数是指在没有编写构造函数的情况下系统默认
- 最近修改线上bug的时候排查了一个十分隐藏的bug,直接上代码:Integer a = null;boolean flag = true;I
- 一、概括1.通常创建一个对象的方法如图:通过 Student tom = new Student(); 创建tom对象,这种创建
- 如何解决Mybatis--java.lang.IllegalArgumentException: Result Maps collection already contains value for X这两天因为项目需要整合spring、struts2、mybatis三大框架,但启动的时候总出现这个错误,困扰我好久,在网上找到的答案都不是我
- “反射”其实就是利用程序集的元数据信息。 反射可以有很多方法,编写程序时请先导入 System.Reflection 命名空间。1、假设你要
- 游戏中有时候会见到图片轮播的效果,那么这里就自己封装了一个,包括自动轮播、切页按钮控制、页码下标更新、滑动轮播、切页后的回调等等 。下面,先
- 前言:在 Spring 中, IOC 是很重要的概念,其本质就是 map 结构,存储容器和业务 Be
- @Configuration注解的类:/** * @Description 测试用的配置类 * @Author 弟中弟 * @CreateT
- 背景最近引入了 Nacos Config 配置管理能力,说起来用法很简单,还是踩了三个坑。Nacos Config 的 nacos 的帐号密
- 背景介绍公司最近做分库分表业务,接入了 Sharding JDBC,接入完成后,回归测试时发现好几个 SQL 执行报错,关键这几个表都还不是