软件编程
位置:首页>> 软件编程>> java编程>> 学习Java设计模式之观察者模式

学习Java设计模式之观察者模式

作者:BetterLaterThanNever  发布时间:2023-07-03 05:17:46 

标签:Java,设计模式,观察者模式
  • 观察者模式:对象间的一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象(被观察)。
     

以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并发生相应的变化。
观察者模式有很多实现方式:该模式必须包含观察者和被观察对象两种角色。观察者和被观察者之间存在“观察”的逻辑关系,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,发出相应的改变。


/**
* 观察者接口:观察者,需要用到观察者模式的类需实现此接口
*/
public interface Observer
{
 public void update(Object obj);
}


/**
* 被观察者(一般是抽象类,方便扩展):申明方法,发生了某种变化,将变化通知观察者。
*/
public interface BeenObserved
{
 public void addObserver(Observer obs);//添加观察者对象
 public void removeObserver(Observer obs);//观察者对象
 public void notifyObservers(String changed);//通知观察者对象发生对应变化
}

/**
* 目标被观察者:实现被观察者的接口,对观察者对象进行对应操作
*/
public class ConcreteWatched implements BeenObserved {
 // 观察者对象集合
 private List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
 @Override
 public void addObserver(Observer obs)// 添加被观察者
 {
   if (!list.contains(obs)) {
     list.add(obs);
   }
 }
 @Override
 public void removeObserver(Observer obs)// 观察者告诉被观察者要撤销观察,被观察者从容器中将观察者去除
 {
   if (list.contains(obs)) {
     list.remove(obs);
   }
 }

@Override
 public void notifyObservers(String change) {
   // 遍历对象,分别调用方法进行更新通知操作
   for (Observer obs : list) {
     obs.update(change);
   }
 }
}


/**
* 目标被观察者(具体观察者)
*/
public class SpecificWatcher implements Observer
{
 @Override
 public void update(Object obj)
 {
   System.out.println(obj.toString());//发生的变化
 }
}
/**
* 测试代码
* @description:
*/
public class Test {
  public static void main(String[] args)
   {
     BeenObserved bObs = new ConcreteWatched();
     Observer obs1 = new SpecificWatcher();
     Observer obs2 = new SpecificWatcher();
     Observer obs3 = new SpecificWatcher();

bObs.addObserver(obs1);//添加观察者对象
     bObs.addObserver(obs2);
     bObs.addObserver(obs3);
     bObs.notifyObservers("***收到了通知***");

System.out.println("----------分隔线--------------");

bObs.removeObserver(obs2);//移除观察者
     bObs.notifyObservers("***少了一个观察者***");
   }
}

最后打印结果:

学习Java设计模式之观察者模式

0
投稿

猜你喜欢

手机版 软件编程 asp之家 www.aspxhome.com