Java递归实现迷宫游戏
作者:HairLossException 发布时间:2023-08-26 07:33:16
1.问题由来
迷宫实验是取自心理学的一个古典实验。在该实验中,把一只老鼠从一个无顶大盒子的门放入,在盒中设置了许多墙,对行进方向形成了多处阻挡。盒子仅有一个出口,在出口处放置一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找道路以到达出口。对同一只老鼠重复进行上述实验,一直到老鼠从入口到出口,而不走错一步。老鼠经多次试验终于得到它学习走迷宫的路线。
2.问题的描述
有一个迷宫地图,有一些可达的位置,也有一些不可达的位置(障碍、墙壁、边界)。从一个位置到下一个位置只能通过向上(或者向右、或者向下、或者向左)走一步来实现,从起点出发,如何找到一条到达终点的通路。
3.思路分析
本文通过按照约定的策略(比如下->右->上->左)不停的递归调用方法寻找迷宫的出口。从起点出发,每个位置都有四种选择(上右下左),先选择一个方向(按约定的顺序选择优先方向),如果该方向能够走下去,那么就往这个方向走,当前位置切换为下一个位置。如果不能走,那么换个方向走,如果所有方向都走不了,那么就回到到上一个位置去。一直这样执行下去,如果当前位置是终点,就退出程序
用二维数组来模拟迷宫地图
1代表墙壁
0代表该位置可达。
2代表每走过一个位置就将地图的对应位置标记 以免重复
3代表走过这个位置但是走不通
4.代码实现
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
int[][] map = new int[8][8];
/**
* 初始化迷宫
*/
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
map[i][0] = 1;
map[i][7] = 1;
}
for (int i = 0; i < 4; i++) {
map[3][1+i] = 1;
map[5][6-i] = 1;
}
System.out.println("======迷宫形状======");
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
getWay(map,1,1);
System.out.println("======行走轨迹======");
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
public static boolean getWay(int[][] map,int i,int j){
if (map[6][6] == 2){ //已经到达终点
return true;
}else {
if (map[i][j] == 0){ //当前位置还没走过
map[i][j] = 2;
if (getWay(map,i+1,j)){ //向下走
return true;
}
if (getWay(map,i,j+1)){ //向右走
return true;
}
if (getWay(map,i,j-1)){ //向左走
return true;
}
if (getWay(map,i-1,j)){ //向上走
return true;
}else{
map[i][j] = 3; //四边都走不通
return false;
}
}else{ //如果不是0就说明过不了或者走过了
return false;
}
}
}
}
5.结果输出
由于按照下->右->上->左的约定顺序取判定下一步是否可走
在到达(4,5)位置时会向向右走黄色的那条路线 当走到(1,2)
位置时四周都不为0即四边都不可走那么它就会退回到上一个位置
回到(1,3)后发现四周依旧不可达依此规则直至回到(4,5)
最终行走的路线就为红线所示:
按照不同的策略有不同的行走路线
来源:https://blog.csdn.net/m0_60117382/article/details/121954691


猜你喜欢
- 微信小程序 navigator 跳转url传递参数使用方法说明(1)传值:在navigator的属性url后拼接?id(参数名字
- C#实现委托namespace Delegate{ delegate void DGSayiHi(string n
- 一、复制克隆 用等号直接Dictionary1 = Dictionary2,复制过去的是地址(赋址),这时改变Dictionary2,Dic
- 前言AndroidStudio升级到3.0之后,gradle版本也随之升级到了3.0.0版本。当gradle插件升级到3.0.0及以上后,我
- 前言内存管理的目的就是让我们在开发过程中有效避免我们的应用程序出现内存泄露的问题。内存泄露相信大家都不陌生,我们可以这样理解:「没有用的对象
- using System;using System.Collections.Generic;namespace Demo{ &nb
- 本文实例讲述了C#实现Excel导入sqlite的方法,是非常实用的技巧。分享给大家供大家参考。具体方法如下:首先需要引用system.da
- 1.创建项目修改依赖版本2.创建配置文件package com.huanmingjie.elasticsearch.config;impor
- /**Bitmap放大的方法*/ private static Bitmap big(Bitmap bitmap) { Matrix mat
- Android WebView 1.首先修改activity.xml中的代码:2.然后MainActivity中的代码:3.最后设置权限:&
- 1.实现阴影或模糊边效果方式:2.通过shape来实现,具体是通过layer-list 多层叠放的方式实现的<?xml version
- 1. 前言今天开始我们来一步步窥探它是如何工作的。我们又该如何驾驭它。本篇将通过 Spring Boot 2.x 来讲解 Spring Se
- 说明:1、集合类型参数化;2、可根据集合中的对象的各个属性进行排序,传入属性名称即可;注:属性必须实现了IComparable接口,C#中i
- 在一个项目中使用到一个问卷调查,在用户完成之后,需要统计所有题目中哪一个选项被选中次数最多。我的实现方法是将所有题目选中的选项拼接为一个字符
- 已经下过好几次了,现在还是忘了。就把过程直接放上面了。下次再换电脑就直接可以看。。。0.下载之前需要把JDK安装和配置好,点这里:https
- 本文实例为大家分享了PhotoView实现图片双击放大单击退出的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现思路1.复制PhotoView&nbs
- 在用C#开发Web应用时有个痛点,就是本机用VS开启Web应用调试时外部机器无法访问此Web应用。这里将会介绍如何通过设置允许局域网和外网机
- 介绍:unity界面开发,会用到很多导航的按钮,他们是公共的,单击其中一个按钮,显示对应的界面。unity中,UGUI自带Toggle组件,
- 通过GitHub获取Eureka源码进入git bash命令行,自己找个目录,用来存放eureka源码,然后在目录里面,执行git clon
- 前言大家或许在iOS程序开发中经常遇到屏幕旋转问题,比如说希望指定的页面进行不同的屏幕旋转,但由于系统提供的方法是导航控制器的全局方法,无法