springboot整合@Retryable实现重试功能的示例代码
作者:南风落尽 发布时间:2023-11-27 11:08:20
前言
在实际工作中,重试机制是一个很常见的场景,比如:发送消息失败,下载网络文件失败等…,因为这些错误可能是网络波动造成的,等待一些延迟就能成功处理。我们通常会使用try/catch、while循环等进行相关处理,但是这样看起来比较臃肿复杂,且不好看。于是就有了spring提供的重试模块—— @Retryable
@Retryable 简介
一个spring提供的重试机制注解模块,简单的注解,提供有效的帮助。虽然有一些限制,但是在大多数情况下还是可以很好的解决我们的问题——优雅,永不过时。
使用步骤
1.引入依赖
gradle 引入方式如下
implementation 'org.springframework.retry:spring-retry:1.3.3'
maven 引入方式
<dependency>
<groupId>org.springframework.retry</groupId>
<artifactId>spring-retry</artifactId>
<version>1.3.3</version>
</dependency>
2.启用@Retryable
在项目启动类上加上注解@EnableRetry
@SpringBootApplication
@EnableRetry
public class NfljApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(NfljApplication.class, args);
}
}
3.添加@Retryable注解
新建service方法,添加如下方法
public interface CodeService {
String code() throws Exception;
}
新建实现类,在我们要使用的方法上添加@Retryable注解
在同一个实现类下加上回调方法@Recover(如果不需要回调方法,可以直接不写回调方法),实现的效果是,重试次数完了后,如果还是没成功没符合业务判断,就抛出异常
@Service
public class CodeServiceImpl implements CodeService {
@Override
@Retryable(value = Exception.class,maxAttempts = 3,backoff = @Backoff(delay = 1000,multiplier = 1.5))
public String code() throws Exception {
System.out.println("开始调用----------");
if (0 == 0) {
throw new Exception("调用出错啦!!!");
}
System.out.println("成功调用");
return "200";
}
/**
* 回调方法
*
* @return
*/
@Recover
public String recover(Exception e) {
System.out.println("---------------回调方法执行----------------");
//记录日志到数据库
return "500";
}
}
4.测试
编写测试类进行测试
@Autowired
private CodeService codeService;
@Test
void test4() throws Exception {
String code = codeService.code();
System.out.println(code);
}
测试的打印结果如下,可以证明,完美的进行了重试
开始调用----------
开始调用----------
开始调用----------
---------------回调方法执行----------------
500
注意事项
1. @Retryable注解参数
value:抛出我们指定异常才会重试
include:和value一样,默认为空,当exclude也为空时,默认所有异常
exclude:指定不处理的异常
maxAttempts:最大重试次数,默认3次,包括第一次请求也算在其中
backoff:重试等待策略,默认使用@Backoff,@Backoff的value默认为1000L
multiplier(指定延迟倍数)默认为0,表示固定暂停1秒后进行重试,如果把multiplier设置为1.5,则第一次重试为2秒,第二次为3秒,第三次为4.5秒。
2. @Recover 注解
方法的返回值必须与@Retryable方法一致
方法的第一个参数,必须是Throwable类型的,建议是与@Retryable配置的异常一致,其他的参数,需要哪个参数,写进去即可
回调方法与重试方法写在同一个实现类里面
最后
由于是基于AOP实现,所以不支持类里自调用方法,且需引入aop依赖
implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-aop:2.6.3'
如果重试失败需要给@Recover注解的方法做后续处理,那这个重试的方法不能有返回值,只能是void
方法内不能使用try catch,只能往外抛异常
@Recover注解来开启重试失败后调用的方法(注意,需跟重处理方法在同一个类中),此注解注释的方法参数一定要是@Retryable抛出的异常,否则无法识别,可以在该方法中进行日志处理
来源:https://juejin.cn/post/7094613787973517343


猜你喜欢
- 本文实例为大家分享了java实现简单扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下package com.test.swing;import
- 本文实例实现一个启动画面,采用了显示Aform,过一段时间,隐藏这个Aform,showdialog下一个Bform,closeAForm这
- 第一种方法:获取手机的IMSI码,并判断是中国移动\中国联通\中国电信TelephonyManager telManager = (Tele
- 单例模式的介绍说到单例模式,大家第一反应应该就是——什么是单例模式?,从“单例”字面意思上理解为——一个类只有一个实例,所以单例模式也就是保
- java向文件中追加内容与读写文件内容源码实例代码向文件尾加入内容有多种方法,常见的方法有两种:RandomAccessFile类可以实现随
- @requestBody的作用及说明1、@requestBody注解常用来处理content-type不是默认的application/x-
- using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentMo
- Java设计模式访问者模式模式概念访问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的
- 这篇文章主要介绍了Java多线程的临界资源问题解决方案,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋
- 一、服务端TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.
- 创建类第一步新建一个java类QSV,构造函数传入需要解析的文件名称。public class QSV {private RandomAcc
- 本文实例为大家分享了Android自定义加载圈动画展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现如下效果: 该效果图主要有3个动画: 1.旋转
- 1.内部类概念及分类将一个类定义在另一个类的内部或者接口内部或者方法体内部,这个类就被称为内部类,我们不妨将内部类所在的类称为外围类,除了定
- 本文实例为大家分享了Android利用Canvas标点画线,并加入位移动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.背景继上次公司需求实现Ca
- 平时开发的工作中, 自己组内的很多大佬经常使用Optional的用法, 自己问他们, 这个到底有什么好处呢,他们说可以很好的规避好空指针的问
- 1、问题我们一般很多时候会需要在ubuntu终端上打印当前运行app的日志,我们一般常见的做法是1)、获取包名打开当前运行的app,然后输入
- 前言首次通过右滑来返回到上一个页面的操作是在 IOS7上出现。到目前android应用上支持这种操作的依然不多。分析其主要原因应该是andr
- 配置文件形式pom.xml<?xml version="1.0" encoding="UTF-8&quo
- Java多态成员访问的特点多态概要多态是面向对象编程的三个特性之一,这里不展开做过多介绍,有机会专门写一个关于继承,封装,多态三大特性的文章
- EasyDL图像分割介绍创建应用1.进入百度AI开放平台打开控制台:2.在左上角打开产品服务列表,找到EasyDL零门槛AI开放平台:3.打