Java网络编程之基于TCP协议
作者:花伤情犹在 发布时间:2023-08-20 14:05:51
标签:Java,TCP,网络编程
一、单向通信
功能:客户端发送一句话到服务器:
客户端:
public class TestClient {//客户端
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号:
Socket s = new Socket("192.168.199.217",8888);
//2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流:
OutputStream os = s.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
//利用这个OutputStream就可以向外发送数据了,但是没有直接发送String的方法
//所以我们又在OutputStream外面套了一个处理流:DataOutputStream
dos.writeUTF("你好");
//3.关闭流 + 关闭网络资源:
dos.close();
os.close();
s.close();
}
}
服务器端:
public class TestServer {//服务器
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建套接字: 指定服务器的端口号
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
//2.等着客户端发来的信息:
Socket s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。
//accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket
//接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了
//3.感受到的操作流:
InputStream is = s.getInputStream();
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
//4.读取客户端发来的数据:
String str = dis.readUTF();
System.out.println("客户端发来的数据为:"+str);
//5.关闭流+关闭网络资源:
dis.close();
is.close();
s.close();
ss.close();
}
}
测试:
先开启客户端还是先开启服务器:先开服务器,再开启客户端 侧面验证:先开客户端:出错。
如图:
二、双向通信
客户端:
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class TestClient {//客户端
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号:
Socket s = new Socket("192.168.199.217",8888);
//2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流:
OutputStream os = s.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
//利用这个OutputStream就可以向外发送数据了,但是没有直接发送String的方法
//所以我们又在OutputStream外面套了一个处理流:DataOutputStream
dos.writeUTF("你好");
//接收服务器端的回话--》利用输入流:
InputStream is = s.getInputStream();
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
String str = dis.readUTF();
System.out.println("服务器端对我说:"+str);
//3.关闭流 + 关闭网络资源:
dis.close();
is.close();
dos.close();
os.close();
s.close();
}
}
服务器端:
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TestServer {//服务器
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建套接字: 指定服务器的端口号
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
//2.等着客户端发来的信息:
Socket s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。
//accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket
//接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了
//3.感受到的操作流:
InputStream is = s.getInputStream();
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
//4.读取客户端发来的数据:
String str = dis.readUTF();
System.out.println("客户端发来的数据为:"+str);
//向客户端输出一句话:---》操作流---》输出流
OutputStream os = s.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
dos.writeUTF("你好,我是服务器端,我接受到你的请求了");
//5.关闭流+关闭网络资源:
dos.close();
os.close();
dis.close();
is.close();
s.close();
ss.close();
}
}
注意:关闭防火墙
三、对象流传送
封装的User类:
import java.io.Serializable;
public class User implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 9050691344308365540L;
private String name;
private String pwd;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPwd() {
return pwd;
}
public void setPwd(String pwd) {
this.pwd = pwd;
}
public User(String name, String pwd) {
this.name = name;
this.pwd = pwd;
}
}
客户端:
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class TestClient {//客户端
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号:
Socket s = new Socket("192.168.199.217",8888);
//录入用户的账号和密码:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请录入您的账号:");
String name = sc.next();
System.out.println("请录入您的密码:");
String pwd = sc.next();
//将账号和密码封装为一个User的对象:
User user = new User(name,pwd);
//2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流:
OutputStream os = s.getOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os);
oos.writeObject(user);
//接收服务器端的回话--》利用输入流:
InputStream is = s.getInputStream();
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
boolean b = dis.readBoolean();
if(b){
System.out.println("恭喜,登录成功");
}else{
System.out.println("对不起,登录失败");
}
//3.关闭流 + 关闭网络资源:
dis.close();
is.close();
oos.close();
os.close();
s.close();
}
}
服务器:
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TestServer {//服务器
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
//1.创建套接字: 指定服务器的端口号
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
//2.等着客户端发来的信息:
Socket s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。
//accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket
//接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了
//3.感受到的操作流:
InputStream is = s.getInputStream();
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is);
//4.读取客户端发来的数据:
User user = (User)(ois.readObject());
//对对象进行验证:
boolean flag = false;
if(user.getName().equals("娜娜")&&user.getPwd().equals("123123")){
flag = true;
}
//向客户端输出结果:---》操作流---》输出流
OutputStream os = s.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
dos.writeBoolean(flag);
//5.关闭流+关闭网络资源:
dos.close();
os.close();
ois.close();
is.close();
s.close();
ss.close();
}
}
四、加入完整的处理异常方式
服务器端:
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TestServer {//服务器
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) {
//1.创建套接字: 指定服务器的端口号
ServerSocket ss = null;
Socket s = null;
InputStream is = null;
ObjectInputStream ois = null;
OutputStream os = null;
DataOutputStream dos = null;
try {
ss = new ServerSocket(8888);
//2.等着客户端发来的信息:
s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。
//accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket
//接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了
//3.感受到的操作流:
is = s.getInputStream();
ois = new ObjectInputStream(is);
//4.读取客户端发来的数据:
User user = (User)(ois.readObject());
//对对象进行验证:
boolean flag = false;
if(user.getName().equals("娜娜")&&user.getPwd().equals("123123")){
flag = true;
}
//向客户端输出结果:---》操作流---》输出流
os = s.getOutputStream();
dos = new DataOutputStream(os);
dos.writeBoolean(flag);
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//5.关闭流+关闭网络资源:
try {
if(dos!=null){
dos.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(os!=null){
os.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(ois!=null){
ois.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(is!=null){
is.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(s!=null){
s.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(ss!=null){
ss.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
客户端:
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class TestClient {//客户端
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args){
//1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号:
Socket s = null;
OutputStream os = null;
ObjectOutputStream oos = null;
InputStream is = null;
DataInputStream dis = null;
try {
s = new Socket("192.168.199.217",8888);
//录入用户的账号和密码:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请录入您的账号:");
String name = sc.next();
System.out.println("请录入您的密码:");
String pwd = sc.next();
//将账号和密码封装为一个User的对象:
User user = new User(name,pwd);
//2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流:
os = s.getOutputStream();
oos = new ObjectOutputStream(os);
oos.writeObject(user);
//接收服务器端的回话--》利用输入流:
is = s.getInputStream();
dis = new DataInputStream(is);
boolean b = dis.readBoolean();
if(b){
System.out.println("恭喜,登录成功");
}else{
System.out.println("对不起,登录失败");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally{
//3.关闭流 + 关闭网络资源:
try {
if(dis!=null){
dis.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(is!=null){
is.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(oos!=null){
oos.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(os!=null){
os.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(s!=null){
s.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
五、多线程接收用户请求
问题:
服务器针对一个请求服务,之后服务器就关闭了(程序自然结束了)
需要解决:
服务器必须一直在监听 ,一直开着,等待客户端的请求
在当前代码中,客户端不用动了
更改服务器代码:
服务器线程:
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class ServerThread extends Thread {//线程:专门处理客户端的请求
InputStream is = null;
ObjectInputStream ois = null;
OutputStream os = null;
DataOutputStream dos = null;
Socket s = null;
public ServerThread(Socket s){
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
try{
//2.等着客户端发来的信息:
is = s.getInputStream();
ois = new ObjectInputStream(is);
//4.读取客户端发来的数据:
User user = (User)(ois.readObject());
//对对象进行验证:
boolean flag = false;
if(user.getName().equals("娜娜")&&user.getPwd().equals("123123")){
flag = true;
}
//向客户端输出结果:---》操作流---》输出流
os = s.getOutputStream();
dos = new DataOutputStream(os);
dos.writeBoolean(flag);
}catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
if(dos!=null){
dos.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(os!=null){
os.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(ois!=null){
ois.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(is!=null){
is.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
服务器端:
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TestServer {//服务器
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) {
System.out.println("服务器启动了");
//1.创建套接字: 指定服务器的端口号
ServerSocket ss = null;
Socket s = null;
int count = 0;//定义一个计数器,用来计数 客户端的请求
try {
ss = new ServerSocket(8888);
while(true){//加入死循环,服务器一直监听客户端是否发送数据
s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。
//每次过来的客户端的请求 靠 线程处理:
new ServerThread(s).start();
count++;
//输入请求的客户端的信息:
System.out.println("当前是第"+count+"个用户访问我们的服务器,对应的用户是:"+s.getInetAddress());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
来源:https://blog.csdn.net/qq_31762741/article/details/117138831


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