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使用C#编写15子游戏

作者:LazyChun  发布时间:2023-03-23 08:28:52 

标签:C#,15子,游戏

本文实例为大家分享了C#15子游戏的实现代码,供大家参考,具体内容如下

所需控件:一个Button,拖入Form1中即可。
源码:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace ShiWuZhiGame
{
 public partial class Form1 : Form
 {
   public Form1()
   {
     InitializeComponent();
   }

const int N = 4; //按钮的行、列数
   Button[,] buttons = new Button[N, N]; //按钮的数组

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
   {
     //产生所有按钮
     GenerateAllButtons();
   }
   //打乱顺序
   void Shuffle()
   {
     //多次随机交换两个按钮
     Random rnd = new Random();
     for (int i = 0; i < 100; i++)
     {
       int a = rnd.Next(N);
       int b = rnd.Next(N);
       int c = rnd.Next(N);
       int d = rnd.Next(N);
       Swap(buttons[a, b], buttons[c, d]);
     }
   }

//生成所有的按钮
   void GenerateAllButtons()
   {
     int x0 = 100, y0 = 10, w = 45, d = 50;
     for (int r = 0; r < N; r++)
       for (int c = 0; c < N; c++)
       {
         int num = r * N + c;
         Button btn = new Button();
         btn.Text = (num + 1).ToString();
         btn.Top = y0 + r * d;
         btn.Left = x0 + c * d;
         btn.Width = w;
         btn.Height = w;
         btn.Visible = true;
         btn.Tag = r * N + c; //这个数据用来表示它所在行列位置

//注册事件
         btn.Click += new EventHandler(btn_Click);

buttons[r, c] = btn; //放到数组中
         this.Controls.Add(btn); //加到界面上
       }
     buttons[N - 1, N - 1].Visible = false; //最后一个不可见
   }

//交换两个按钮
   void Swap(Button btna, Button btnb)
   {
     string t = btna.Text;
     btna.Text = btnb.Text;
     btnb.Text = t;

bool v = btna.Visible;
     btna.Visible = btnb.Visible;
     btnb.Visible = v;
   }

//按钮点击事件处理
   void btn_Click(object sender, EventArgs e)
   {
     Button btn = sender as Button; //当前点中的按钮
     Button blank = FindHiddenButton(); //空白按钮

//判断是否与空白块相邻,如果是,则交换
     if (IsNeighbor(btn, blank))
     {
       Swap(btn, blank);
       blank.Focus();
     }

//判断是否完成了
     if (ResultIsOk())
     {
       MessageBox.Show("ok");
     }
   }

//查找要隐藏的按钮
   Button FindHiddenButton()
   {
     for (int r = 0; r < N; r++)
       for (int c = 0; c < N; c++)
       {
         if (!buttons[r, c].Visible)
         {
           return buttons[r, c];
         }
       }
     return null;
   }

//判断是否相邻
   bool IsNeighbor(Button btnA, Button btnB)
   {
     int a = (int)btnA.Tag; //Tag中记录是行列位置
     int b = (int)btnB.Tag;
     int r1 = a / N, c1 = a % N;
     int r2 = b / N, c2 = b % N;

if (r1 == r2 && (c1 == c2 - 1 || c1 == c2 + 1) //左右相邻
       || c1 == c2 && (r1 == r2 - 1 || r1 == r2 + 1))
       return true;
     return false;
   }

//检查是否完成
   bool ResultIsOk()
   {
     for (int r = 0; r < N; r++)
       for (int c = 0; c < N; c++)
       {
         if (buttons[r, c].Text != (r * N + c + 1).ToString())
         {
           return false;
         }
       }
     return true;
   }

private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e)
   {
     //打乱顺序
     Shuffle();
   }
 }
}

运行效果如下:

程序启动时:

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