C#串口通信工具类的封装
作者:绿叶清风 发布时间:2023-11-23 11:19:54
标签:C#,串口通信
本文实例为大家分享了C#串口通信工具类的封装代码,供大家参考,具体内容如下
1、SerialPortHelper串口工具类封装
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO.Ports;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Timers;
?
namespace public.Util
{
?
? ? /// <summary>
? ? /// 串口操作助手类
? ? /// </summary>
? ? class SerialPortHelper
? ? {
? ? ? ? ?/// <summary>
? ? ? ? /// 串口是否已打开
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? public bool IsOpen { get; set; }
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 初始化 串行端口资源
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private SerialPort mySerialPort = new SerialPort();
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 串口接收数据 位置
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private static int pSerialPortRecv = 0;
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 缓存区大小的长度
? ? ? ? /// 缓冲区可调大
? ? ? ? /// (接收数据处理定时器 内接收数据量 小于下面设置的值即可)
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private static int byteLength = 40960;
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 串口接收字节 缓存区大小
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private byte[] byteSerialPortRecv = new byte[byteLength];
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 串口 接收数据处理定时器
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? private Timer SerialPortRecvTimer;
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 广播 收到的数据 事件
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? public event EventHandler<SerialPortRecvEventArgs> ReceivedDataEvent;
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 广播 收到的数据
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? public class SerialPortRecvEventArgs : EventArgs
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? ? ? /// 广播 收到的串口数据
? ? ? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? ? ? public readonly byte[] RecvData = new byte[byteLength];
?
? ? ? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? ? ? /// 收到数据 的 长度
? ? ? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? ? ? public readonly int RecvDataLength;
?
? ? ? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? ? ? /// 将 收到的数据 转化成 待广播的数据
? ? ? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? ? ? public SerialPortRecvEventArgs(byte[] recvData, int recvDataLength)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? recvData.CopyTo(RecvData, 0);
? ? ? ? ? ? ? ? RecvDataLength = recvDataLength;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 初始化
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? public SerialPortHelper()
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? IsOpen = false;
? ? ? ? }
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 设置 串口配置
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <param name="portName">串口号</param>
? ? ? ? /// <param name="baudRate">波特率</param>
? ? ? ? /// <param name="parity">校验位</param>
? ? ? ? /// <param name="dataBits">数据位</param>
? ? ? ? /// <param name="stopBits">停止位</param>
? ? ? ? private void SetSerialPortConfig(string portName, int baudRate, int parity, int dataBits, int stopBits)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? // 串口 参数设置
? ? ? ? ? ? mySerialPort.PortName = portName;
? ? ? ? ? ? mySerialPort.BaudRate = baudRate;
? ? ? ? ? ? switch (parity)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? case 0:
? ? ? ? ? ? ? ? default:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? mySerialPort.Parity = Parity.None;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
?
? ? ? ? ? ? ? ? case 1:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? mySerialPort.Parity = Parity.Odd;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
?
? ? ? ? ? ? ? ? case 2:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? mySerialPort.Parity = Parity.Even;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
?
? ? ? ? ? ? ? ? case 3:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? mySerialPort.Parity = Parity.Mark;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
?
? ? ? ? ? ? ? ? case 4:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? mySerialPort.Parity = Parity.Space;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? mySerialPort.DataBits = ((4 < dataBits) && (dataBits < 9)) ? dataBits : 8;
? ? ? ? ? ? switch (stopBits)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? case 0:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? mySerialPort.StopBits = StopBits.None;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
?
? ? ? ? ? ? ? ? case 1:
? ? ? ? ? ? ? ? default:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? mySerialPort.StopBits = StopBits.One;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
?
? ? ? ? ? ? ? ? case 2:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? mySerialPort.StopBits = StopBits.OnePointFive;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
?
? ? ? ? ? ? ? ? case 3:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? mySerialPort.StopBits = StopBits.Two;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? mySerialPort.ReadTimeout = -1;
? ? ? ? ? ? mySerialPort.RtsEnable = true;
? ? ? ? ? ? mySerialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceived);
?
? ? ? ? ? ? // 串口 接收数据处理定时器 参数设置
? ? ? ? ? ? SerialPortRecvTimer = new System.Timers.Timer();
? ? ? ? ? ? SerialPortRecvTimer.Interval = 100;
? ? ? ? ? ? SerialPortRecvTimer.AutoReset = false;
? ? ? ? ? ? SerialPortRecvTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(SPRecvTimer_Tick);
? ? ? ? }
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 打开串口
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <param name="portName">串口号</param>
? ? ? ? /// <param name="baudRate">波特率</param>
? ? ? ? /// <param name="parity">校验位</param>
? ? ? ? /// <param name="dataBits">数据位</param>
? ? ? ? /// <param name="stopBits">停止位</param>
? ? ? ? public void OpenSerialPort(string portName, int baudRate, int parity, int dataBits, int stopBits)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? try
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? SetSerialPortConfig(portName, baudRate, parity, dataBits, stopBits);
? ? ? ? ? ? ? ? mySerialPort.Open();
? ? ? ? ? ? ? ? IsOpen = true;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? catch (System.Exception)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? IsOpen = false;
? ? ? ? ? ? ? ? throw;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 关闭串口
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? public void CloseSerialPort()
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? try
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? mySerialPort.Close();
? ? ? ? ? ? ? ? IsOpen = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? catch (System.Exception)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? IsOpen = false;
? ? ? ? ? ? ? ? throw;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 串口数据发送
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <param name="content">byte类型数据</param>
? ? ? ? public void SendData(byte[] content)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? try
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? mySerialPort.Write(content, 0, content.Length);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? catch (System.Exception)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? throw;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 串口数据发送
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <param name="strContent">字符串数据</param>
? ? ? ? /// <param name="encoding">编码规则</param>
? ? ? ? public void SendData(string strContent, Encoding encoding)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? try
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? byte[] content = encoding.GetBytes(strContent);
? ? ? ? ? ? ? ? mySerialPort.Write(content, 0, content.Length);
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? catch (System.Exception)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? throw;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 数据处理定时器
? ? ? ? /// 定时检查缓冲区是否有数据,如果有数据则将数据处理并广播。
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <param name="sender"></param>
? ? ? ? /// <param name="e"></param>
? ? ? ? private void SPRecvTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? byte[] TemporaryData = new byte[byteLength];
? ? ? ? ? ? int TemporaryDataLength = 0;
?
? ? ? ? ? ? if (ReceivedDataEvent != null)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? byteSerialPortRecv.CopyTo(TemporaryData, 0);
? ? ? ? ? ? ? ? TemporaryDataLength = pSerialPortRecv;
?
? ? ? ? ? ? ? ? ReceivedDataEvent.Invoke(this, new SerialPortRecvEventArgs(TemporaryData, TemporaryDataLength));
? ? ? ? ? ? ? ? // 数据处理完后,将指针指向数据头,等待接收新的数据
? ? ? ? ? ? ? ? pSerialPortRecv = 0;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 数据接收事件
? ? ? ? /// 串口收到数据后,关闭定时器,将收到的数据填入缓冲区,数据填入完毕后,开启定时器,等待下一次数据接收
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <param name="sender"></param>
? ? ? ? /// <param name="e"></param>
? ? ? ? private void DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? try
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? SerialPortRecvTimer.Stop();
?
? ? ? ? ? ? ? ? byte[] ReadBuf = new byte[mySerialPort.BytesToRead];
? ? ? ? ? ? ? ? mySerialPort.Read(ReadBuf, 0, ReadBuf.Length);
? ? ? ? ? ? ? ? ReadBuf.CopyTo(byteSerialPortRecv, pSerialPortRecv);
? ? ? ? ? ? ? ? pSerialPortRecv += ReadBuf.Length;
?
? ? ? ? ? ? ? ? SerialPortRecvTimer.Start();
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? catch (System.Exception)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? throw;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 获取当前可用PortName
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <returns></returns>
? ? ? ? public static List<SerialPortParam<string>> GetPortList()
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? try
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? List<SerialPortParam<string>> lst_sParameterClass = new List<SerialPortParam<string>>();
? ? ? ? ? ? ? ? foreach (string data in SerialPort.GetPortNames())
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? SerialPortParam<string> i_sParameterClass = new SerialPortParam<string>();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? i_sParameterClass.Name = data;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? i_sParameterClass.Value = data;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? lst_sParameterClass.Add(i_sParameterClass);
? ? ? ? ? ? ? ? }
?
? ? ? ? ? ? ? ? return lst_sParameterClass;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? catch (Exception)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? throw;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 设置波特率
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <returns></returns>
? ? ? ? public static List<SerialPortParam<int>> SetBaudRateValues()
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? try
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? List<SerialPortParam<int>> lst_sParameterClass = new List<SerialPortParam<int>>();
? ? ? ? ? ? ? ? foreach (SerialPortBaudRates rate in Enum.GetValues(typeof(SerialPortBaudRates)))
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? SerialPortParam<int> i_sParameterClass = new SerialPortParam<int>();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? i_sParameterClass.Name = ((int)rate).ToString();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? i_sParameterClass.Value = (int)rate;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? lst_sParameterClass.Add(i_sParameterClass);
? ? ? ? ? ? ? ? }
?
? ? ? ? ? ? ? ? return lst_sParameterClass;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? catch (Exception)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? throw;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? }
?
?
?
? ? /// <summary>
? ? /// 设置串口助手参数类,如:波特率
? ? /// </summary>
? ? public class SerialPortParam<T> {
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 显示值
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? string name;
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 显示值
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? public string Name
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get { return name; }
? ? ? ? ? ? set { name = value; }
? ? ? ? }
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 值
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? T value;
?
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 值
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? public T Value
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? get { return this.value; }
? ? ? ? ? ? set { this.value = value; }
? ? ? ? }
?
? ? }
?
?
? ? /// <summary>
? ? /// 串口波特率列表。
? ? /// 75,110,150,300,600,1200,2400,4800,9600,14400,19200,28800,38400,56000,57600,
? ? /// 115200,128000,230400,256000
? ? /// </summary>
? ? public enum SerialPortBaudRates
? ? {
? ? ? ? BaudRate_75 = 75,
? ? ? ? BaudRate_110 = 110,
? ? ? ? BaudRate_150 = 150,
? ? ? ? BaudRate_300 = 300,
? ? ? ? BaudRate_600 = 600,
? ? ? ? BaudRate_1200 = 1200,
? ? ? ? BaudRate_2400 = 2400,
? ? ? ? BaudRate_4800 = 4800,
? ? ? ? BaudRate_9600 = 9600,
? ? ? ? BaudRate_14400 = 14400,
? ? ? ? BaudRate_19200 = 19200,
? ? ? ? BaudRate_28800 = 28800,
? ? ? ? BaudRate_38400 = 38400,
? ? ? ? BaudRate_56000 = 56000,
? ? ? ? BaudRate_57600 = 57600,
? ? ? ? BaudRate_115200 = 115200,
? ? ? ? BaudRate_128000 = 128000,
? ? ? ? BaudRate_230400 = 230400,
? ? ? ? BaudRate_256000 = 256000
? ? }
}
2、串工工具类的使用方法:
//模拟一个点击事件?
SerialPortHelper serialPortHelper = new SerialPortHelper();
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
?{
? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? serialPortHelper.OpenSerialPort("COM2"/*串口号*/, 115200/*波特率*/, 0/*校验位*/, 8/*数据位*/, 1/*停止位*/);
?
? ? ? ? ? ? // 订阅事件 可以放在 Form_Load 中 或者其他函数中,但必须执行
? ? ? ? ? ? serialPortHelper.ReceivedDataEvent += new EventHandler<SerialPortHelper.SerialPortRecvEventArgs>(serialPortHelper_ReceivedDataEvent);
?
? ? ? ? ? ? serialPortHelper.SendData(new byte[] { 0x0D });//send
?
?
? ? ? ? ? ? serialPortHelper.CloseSerialPort();//close
?
? ? ? ? }
?
/// <summary>
/// 接收串口数据
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="args"></param>
private void serialPortHelper_ReceivedDataEvent(object sender, SerialPortHelper.SerialPortRecvEventArgs args)
? {
? ? ? ? ? ? // 数据内容
? ? ? ? ? ? Console.Write(args.RecvData);
? ? ? ? ? ? // 数据长度
? ? ? ? ? ? Console.Write(args.RecvDataLength);
}
来源:https://blog.csdn.net/PZ0605/article/details/107863448
0
投稿
猜你喜欢
- 最近项目中使用了mybatis-plus 3.1.1版本,发现使用lambda表达式方式的条件构造器,执行时会报错;但是我用单元测试却通过,
- 前言:quartz是一个定时调度的框架,就目前市场上来说,其实有比quartz更优秀的一些定时调度框架,不但性能比quartz好,学习成本更
- 以前的Java项目中充斥了太多不友好的代码:POJO的Getter/Setter/toString等等,这些代码由于没有什么技术含量,影响了
- 在学会了java中io流的使用后,我们对于数组的排序,又多了一种使用方法。大家知道流处理数据的效率是比较理想的,那么在具体操作数组排序上,很
- 说明一下性能方面 还可以接受 循环1000次普通Switch是用了0.001秒 ,扩展函数为0.002秒 , 如果是大项目在有负
- 引言在之前的文章里,我们聊到了 Java 标准库中 HashMap 与 LinkedHashMap 的实现原理。HashMap 是一个标准的
- 1、需要引入依赖<dependency> &l
- 定义:"Lambda表达式"是一个匿名函数,是一种高效的类似于函数式编程的表达式。好处:Lambda简化了匿名委托的使用
- 以下我们系统通过原理,过程等方便给大家深入的简介了Java NIO的函数机制以及用法等,学习下吧。前言本篇主要讲解Java中的IO机制分为两
- 1|0构造socket在【客户端/服务端】的通信模式中,客户端需要主动构造与服务器连接的 Socket,构造方法有以下几种重载形式:Sock
- 目录1、成员2、辅助功能3、字段4、方法4.1参数4.2方法主体和局部变量4.3静态和实例方法4.4虚方法、重写方法和抽象方法4.5方法重载
- 本篇给大家详细讲解了MTKAndroid平台开发流程,大致分为44个步骤,我们把每个步骤的命令详细讲解了下,一起来学习下。1.拷贝代码仓库从
- 本文实例为大家分享了java实现简单发红包的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个案例是普通红包,均分的,不是拼手气红包。package n
- 目录1、通过session中的token验证步骤1:创建自定义注解步骤2:创建自定义 * (@slf4j是lombok的注解)步骤3:将自定
- 前言如果你想玩转C# 里面多线程,工厂模式,生产者/消费者,队列等高级操作,就可以和我一起探索这个强大的线程安全提供阻塞和限制功能的C#神器
- Java 爬虫工具Jsoup详解Jsoup是一款 Java 的 HTML 解析器,可直接解析某个 URL 地址、HTML 文本内
- 目录前言1、创建一个控制台应用程序2、编写测试代码并分析3、总结前言对于C#里面的Foreach学过 语言的人都知道怎么用,但是其原理相信很
- 如果是在资源文件里,可以这样写.< resources > <
- 目录1、前言2、实例1、前言法存取数据。除此之外,还可以控制数据的存取方式。在面向对象编程中,大多数都是以类作为数据封装的基本单位。类将数据
- maven-compiler-plugin编译Java源码,一般只需设置编译的jdk版本<plugin> <g