Java线程生命周期及转换过程
作者:??Java中文社群???? 发布时间:2023-12-27 21:22:15
前言:
线程的生命周期指的是线程从创建到销毁的整个过程,通常情况下线程的生命周期有以下 5 种:
初始状态
可运行状态
运行状态
休眠状态
终止状态
它们的状态转换如下图所示:
Java 线程生命周期
Java 线程的生命周期和上面说的生命周期是不同的,它有以下 6 种状态:
NEW(初始化状态)
RUNNABLE(可运行/运行状态)
BLOCKED(阻塞状态)
WAITING(无时限等待状态)
TIMED_WAITING(有时限等待状态)
TERMINATED(终止状态)
我们可以在 Thread 的源码中可以找到这 6 种状态,如下所示:
当然你也可以使用 Java 代码,来打印所有的线程状态,如下代码所示:
for (Thread.State value : Thread.State.values()) {
System.out.println(value);
}
以上程序的执行结果如下图所示:
生命周期转换
接下来我们聊聊 Java 线程生命周期的转换过程。
1.从 NEW 到 RUNNABLE
当我们创建一个线程的时候,也就是 new Thread 的时候,此时线程是 NEW 状态,如下代码所示:
// 创建线程
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// ...
}
});
// 获取线程状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);
以上程序的执行结果如下图所示:
然而调用了线程的 start 方法之后,线程的状态就从 NEW 变成了 RUNNABLE,
如下代码所示:
// 创建线程
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 获取到当前执行的线程
Thread currThread = Thread.currentThread();
// 获取线程状态
Thread.State state = currThread.getState();
// 打印线程状态
System.out.println(state);
}
});
thread.start();
以上程序的执行结果如下图所示:
2.从 RUNNABLE 到 BLOCKED
当线程中的代码排队执行 synchronized 时,线程就会从 RUNNABLE 状态变为 BLOCKED 阻塞状态
如下代码所示:
// 创建线程
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// 等待 100 毫秒
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("排队使用锁");
synchronized (ThreadStates.class) {
}
}
});
thread.start();
// 让主线程先得到锁
synchronized (ThreadStates.class) {
// 获取线程状态
Thread.State state = thread.getState();
// 打印线程状态
System.out.println("首次获取线程状态:" + state);
// 休眠 1s
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 再次获取线程状态
state = thread.getState();
// 打印线程状态
System.out.println("第二次获取线程状态:" + state);
}
以上程序的执行结果如下图所示:
当线程获取到 synchronized 锁之后,就会从 BLOCKED 状态转变为 RUNNABLE 状态。
3.从 RUNNABLE 到 WAITTING
线程调用 wait() 方法之后,就会从 RUNNABLE 状态变为 WAITING 无时限等待状态,如下所示:
// 创建线程
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
try {
// 线程休眠
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
// 启动线程
thread.start();
// 获取线程状态
Thread.State state = thread.getState();
// 打印线程状态
System.out.println("首次获取线程状态:" + state);
// 休眠 1s
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 获取线程状态
state = thread.getState();
// 打印线程状态
System.out.println("第二次获取线程状态:" + state);
以上程序的执行结果如下图所示:
当调用了 notify/notifyAll 方法之后,线程会从 WAITING 状态变成 RUNNABLE 状态,
如下代码所示:
Object lock = new Object();
// 创建线程
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
try {
// 线程休眠
lock.wait();
// 获取当前线程状态
Thread.State state = Thread.currentThread().getState();
// 打印线程状态
System.out.println("获取线程状态:" + state);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
// 启动线程
thread.start();
// 获取线程状态
Thread.State state = thread.getState();
// 打印线程状态
System.out.println("首次获取线程状态:" + state);
// 休眠 1s
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 获取线程状态
state = thread.getState();
// 打印线程状态
System.out.println("第二次获取线程状态:" + state);
// 唤醒 thread 线程
synchronized (lock) {
lock.notify();
}
以上程序的执行结果如下图所示:
4.从 RUNNABLE 到 TIMED_WATTING
当调用带超时时间的等待方法时,如 sleep(xxx),线程会从 RUNNABLE 状态变成 TIMED_WAITING 有时限状态,
如下代码所示:
// 创建线程
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
// 启动线程
thread.start();
// 获取线程状态
Thread.State state = thread.getState();
// 打印线程状态
System.out.println("首次获取线程状态:" + state);
// 休眠 1s
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 获取线程状态
state = thread.getState();
// 打印线程状态
System.out.println("第二次获取线程状态:" + state);
以上程序的执行结果如下图所示:
当超过了超时时间之后,线程就会从 TIMED_WAITING 状态变成 RUNNABLE 状态,
实现代码如下:
// 创建线程
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
// 获取当前线程状态
Thread.State state = Thread.currentThread().getState();
// 打印线程状态
System.out.println("获取线程状态:" + state);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
// 启动线程
thread.start();
// 获取线程状态
Thread.State state = thread.getState();
// 打印线程状态
System.out.println("首次获取线程状态:" + state);
// 休眠 1s
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 获取线程状态
state = thread.getState();
// 打印线程状态
System.out.println("第二次获取线程状态:" + state);
以上程序的执行结果如下图所示:
5.RUNNABLE 到 TERMINATED
线程执行完之后,就会从 RUNNABLE 状态变成 TERMINATED 销毁状态,如下代码所示:
// 创建线程
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 获取当前线程状态
Thread.State state = Thread.currentThread().getState();
// 打印线程状态
System.out.println("获取线程状态:" + state);
}
});
// 启动线程
thread.start();
// 等待 100ms,待线程执行完
Thread.sleep(100);
// 获取线程状态
Thread.State state = thread.getState();
// 打印线程状态
System.out.println("线程状态:" + state);
以上程序的执行结果如下图所示:
来源:https://juejin.cn/post/7065856076737937438
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