C#十五子游戏编写代码
作者:爱迪生计划 发布时间:2023-06-13 07:33:22
标签:C#,十五子,游戏
本文实例为大家分享了C#十五子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication15
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
const int N = 4;//按钮的行、列数
Button[,] buttons = new Button[N, N];//按钮的数组
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//产生所有按钮
GenerateAllButtons();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//点击“开始”按钮,打乱顺序
Shuffle();
}
//打乱顺序函数
void Shuffle()
{
//多次随机交换两个按钮
Random rnd = new Random();
for(int i = 0; i < 100; i++)
{
int a = rnd.Next(N);
int b = rnd.Next(N);
int c = rnd.Next(N);
int d = rnd.Next(N);
Swap(buttons[a, b], buttons[c, d]);//交换两个按钮位置
}
}
//生成所有按钮函数
void GenerateAllButtons()
{
int x0 = 100, y0 = 10, w = 45, d = 50;
for (int r = 0; r < N; r++)
{
for (int c = 0; c < N; c++)
{
int num = r * N + c;
Button btn = new Button();
btn.Text = (num + 1).ToString();//设置按钮显示的数字
btn.Top = y0 + r * d;//设置按钮的左边缘与容器的上边缘之间的距离
btn.Left = x0 + c * d;//设置按钮的左边缘与容器的左边缘之间的距离
btn.Width = w;//按钮宽度
btn.Height = w;//按钮高度
btn.Visible = true;//是否显示按钮
btn.Tag = r * N + c;//Tag属性是给程序员自己用的,做点标记,类似于按钮的ID,此处这个数据用来表示它所在的行列位置
//注册事件
btn.Click += new EventHandler(btn_click);
buttons[r, c] = btn;//放到数组中
this.Controls.Add(btn);//加到界面上
}
}
buttons[N - 1, N - 1].Visible = false;//定义最后一个按钮不可见
}
//交换两个按钮函数
void Swap(Button btna,Button btnb)
{
//两个按钮的值交换
string t = btna.Text;
btna.Text = btnb.Text;
btnb.Text = t;
//两个按钮的可见属 * 换
bool v = btna.Visible;
btna.Visible = btnb.Visible;
btnb.Visible = v;
}
//按钮点击事件处理
void btn_click(object sender,EventArgs e)
{
Button btn = sender as Button;//当前点中的按钮
Button blank = FindHiddenButton();//空白按钮
//判断是否与空白按钮相邻,如果是,则交换
if (IsNeighbor(btn,blank))
{
Swap(btn, blank);
blank.Focus();
}
//判断是否完成了游戏
if (ResultIsOk())
{
MessageBox.Show("OK");
}
}
//查找要隐藏的按钮函数
Button FindHiddenButton()
{
for (int r = 0; r < N; r++)
{
for (int c = 0; c < N; c++)
{
if (!buttons[r,c].Visible)
{
return buttons[r, c];
}
}
}
return null;
}
//判断是否相邻函数
bool IsNeighbor(Button btnA,Button btnB)
{
int a = (int)btnA.Tag;//获取Tag中保存的位置信息(0-15的值)
int b = (int)btnB.Tag;
int r1 = a / N, c1 = a % N;//算出第几行第几列
int r2 = b / N, c2 = b % N;
//判断左右相邻或者上下相邻
if ( (r1 == r2 && (c1 == c2 - 1 || c1 == c2 + 1)) || (c1 == c2 && (r1 == r2 - 1 || r1 == r2 + 1)) )
{
return true;
}
return false;
}
//检查是否完成
bool ResultIsOk()
{
for (int r = 0; r < N; r++)
{
for (int c = 0; c < N; c++)
{
if(buttons[r,c].Text != (r * N + c + 1).ToString())
{
return false;
}
}
}
return true;
}
private void Btn_Click(object sender, EventArgs e)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
}
效果:


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