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Android应用开发之将SQLite和APK一起打包的方法

作者:libuchao  发布时间:2023-07-03 04:16:07 

标签:SQLite,APK,Android

在 Eclipse 里新建好工程后,默认会有一个assets目录,在 Eclipse 中直接将准备好的 SQLite 数据库复制到该目录中,然后在主 Activity 里面编码:


package com.test.db;

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.UnsupportedEncodingException;

import android.app.Activity;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.Bundle;

public class DbtestActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

// com.test.db 是程序的包名,请根据自己的程序调整
// /data/data/com.test.db/
// databases 目录是准备放 SQLite 数据库的地方,也是 Android 程序默认的数据库存储目录
// 数据库名为 test.db
String DB_PATH = "/data/data/com.test.db/databases/";
String DB_NAME = "test.db";

// 检查 SQLite 数据库文件是否存在
if ((new File(DB_PATH + DB_NAME)).exists() == false) {
 // 如 SQLite 数据库文件不存在,再检查一下 database 目录是否存在
 File f = new File(DB_PATH);
 // 如 database 目录不存在,新建该目录
 if (!f.exists()) {
 f.mkdir();
 }

try {
 // 得到 assets 目录下我们实现准备好的 SQLite 数据库作为输入流
 InputStream is = getBaseContext().getAssets().open(DB_NAME);
 // 输出流
 OutputStream os = new FileOutputStream(DB_PATH + DB_NAME);

// 文件写入
 byte[] buffer = new byte[1024];
 int length;
 while ((length = is.read(buffer)) > 0) {
  os.write(buffer, 0, length);
 }

// 关闭文件流
 os.flush();
 os.close();
 is.close();
 } catch (Exception e) {
 e.printStackTrace();
 }
}

// 下面测试 /data/data/com.test.db/databases/ 下的数据库是否能正常工作
SQLiteDatabase database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(DB_PATH + DB_NAME, null);
Cursor cursor = database.rawQuery("select * from test", null);

if (cursor.getCount() > 0) {
 cursor.moveToFirst();
 try {
 // 解决中文乱码问题
 byte test[] = cursor.getBlob(0);
 String strtest = new String(test, "utf-8").trim();

// 看输出的信息是否正确
 System.out.println(strtest);
 } catch (UnsupportedEncodingException e) {
 // TODO Auto-generated catch block
 e.printStackTrace();
 }
}
cursor.close();
}
}

程序启动时候回去检查数据库文件在不在,如果不存在,就会把我们准备好的数据库复制到哪个 databases 目录下,而且如果用户卸载了这个程序,那么这个目录和数据库也将随之卸载。

再来一个示例。
正常的应用数据库放在/data/data/包名/database/test.db,应用发布时,这个数据库不会随着应用一起发布,

所以为了让我们已经准备好的数据正常使用,必须能实现数据库自身复制到sd卡下面,

实现拷贝res/raw/test.db下资源拷贝到SD卡下的/mnt/sdcard/test/test.db

代码如下:


package zcping.syan.DBDefinition;

import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

import zcping.syan.DragonBaby.R;

import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.util.Log;

public class ReleaseDataBaseActivity{
/** Called when the activity is first created. */
//SD卡下的目录
private final String DATABASE_PATH = android.os.Environment
 .getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/db_exam";
//数据库名
private final String DATABASE_FILENAME = "db_exam.db";
//这个context是必需的,没有context,怎么都不能实现数据库的拷贝操作;
private Context context;
//构造函数必需传入Context,数据库的操作都带有这个参数的传入
public ReleaseDataBaseActivity(Context ctx) {
this.context = ctx;
}

public SQLiteDatabase OpenDataBase() {
try {
 String databaseFilename = DATABASE_PATH + "/" + DATABASE_FILENAME;
 File dir = new File(DATABASE_PATH);
 //判断SD卡下是否存在存放数据库的目录,如果不存在,新建目录
 if (!dir.exists()) {
 dir.mkdir();
 Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "dir made:" + DATABASE_PATH);
 } else {
 Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "dir exist:" + DATABASE_PATH);
 }
 try {
 //如果数据库已经在SD卡的目录下存在,那么不需要重新创建,否则创建文件,并拷贝/res/raw下面的数据库文件
 if (!(new File(databaseFilename)).exists()) {
  Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "file not exist:"
   + databaseFilename);
  ///res/raw数据库作为输出流
  InputStream is = this.context.getResources().openRawResource(
   R.raw.db_exam);
  //测试用
  int size = is.available();
  Log.i( "ReleaseDataBaseActivity", "DATABASE_SIZE:" + 1 );
  Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "count:" + 0);
  //用于存放数据库信息的数据流
  FileOutputStream fos = new FileOutputStream(
   databaseFilename);
   byte[] buffer = new byte[8192];
  int count = 0;
  Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "count:" + count);
  //把数据写入SD卡目录下
  while ((count = is.read(buffer)) > 0) {
  fos.write(buffer, 0, count);
  }
  fos.flush();
  fos.close();
  is.close();
 }
 } catch (FileNotFoundException e) {
 Log.e("Database", "File not found");
 e.printStackTrace();
 } catch (IOException e) {
 Log.e("Database", "IO exception");
 e.printStackTrace();
 }
 //实例化sd卡上得数据库,database作为返回值,是后面所有插入,删除,查询操作的借口。
 SQLiteDatabase database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(
  databaseFilename, null);
 return database;

} catch (Exception e) {
}
return null;
}
}

经过测试,绝对好使,希望对大家有帮助。

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