Android应用开发之将SQLite和APK一起打包的方法
作者:libuchao 发布时间:2023-07-03 04:16:07
标签:SQLite,APK,Android
在 Eclipse 里新建好工程后,默认会有一个assets目录,在 Eclipse 中直接将准备好的 SQLite 数据库复制到该目录中,然后在主 Activity 里面编码:
package com.test.db;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import android.app.Activity;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.Bundle;
public class DbtestActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// com.test.db 是程序的包名,请根据自己的程序调整
// /data/data/com.test.db/
// databases 目录是准备放 SQLite 数据库的地方,也是 Android 程序默认的数据库存储目录
// 数据库名为 test.db
String DB_PATH = "/data/data/com.test.db/databases/";
String DB_NAME = "test.db";
// 检查 SQLite 数据库文件是否存在
if ((new File(DB_PATH + DB_NAME)).exists() == false) {
// 如 SQLite 数据库文件不存在,再检查一下 database 目录是否存在
File f = new File(DB_PATH);
// 如 database 目录不存在,新建该目录
if (!f.exists()) {
f.mkdir();
}
try {
// 得到 assets 目录下我们实现准备好的 SQLite 数据库作为输入流
InputStream is = getBaseContext().getAssets().open(DB_NAME);
// 输出流
OutputStream os = new FileOutputStream(DB_PATH + DB_NAME);
// 文件写入
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = is.read(buffer)) > 0) {
os.write(buffer, 0, length);
}
// 关闭文件流
os.flush();
os.close();
is.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 下面测试 /data/data/com.test.db/databases/ 下的数据库是否能正常工作
SQLiteDatabase database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(DB_PATH + DB_NAME, null);
Cursor cursor = database.rawQuery("select * from test", null);
if (cursor.getCount() > 0) {
cursor.moveToFirst();
try {
// 解决中文乱码问题
byte test[] = cursor.getBlob(0);
String strtest = new String(test, "utf-8").trim();
// 看输出的信息是否正确
System.out.println(strtest);
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
cursor.close();
}
}
程序启动时候回去检查数据库文件在不在,如果不存在,就会把我们准备好的数据库复制到哪个 databases 目录下,而且如果用户卸载了这个程序,那么这个目录和数据库也将随之卸载。
再来一个示例。
正常的应用数据库放在/data/data/包名/database/test.db,应用发布时,这个数据库不会随着应用一起发布,
所以为了让我们已经准备好的数据正常使用,必须能实现数据库自身复制到sd卡下面,
实现拷贝res/raw/test.db下资源拷贝到SD卡下的/mnt/sdcard/test/test.db
代码如下:
package zcping.syan.DBDefinition;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import zcping.syan.DragonBaby.R;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.util.Log;
public class ReleaseDataBaseActivity{
/** Called when the activity is first created. */
//SD卡下的目录
private final String DATABASE_PATH = android.os.Environment
.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/db_exam";
//数据库名
private final String DATABASE_FILENAME = "db_exam.db";
//这个context是必需的,没有context,怎么都不能实现数据库的拷贝操作;
private Context context;
//构造函数必需传入Context,数据库的操作都带有这个参数的传入
public ReleaseDataBaseActivity(Context ctx) {
this.context = ctx;
}
public SQLiteDatabase OpenDataBase() {
try {
String databaseFilename = DATABASE_PATH + "/" + DATABASE_FILENAME;
File dir = new File(DATABASE_PATH);
//判断SD卡下是否存在存放数据库的目录,如果不存在,新建目录
if (!dir.exists()) {
dir.mkdir();
Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "dir made:" + DATABASE_PATH);
} else {
Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "dir exist:" + DATABASE_PATH);
}
try {
//如果数据库已经在SD卡的目录下存在,那么不需要重新创建,否则创建文件,并拷贝/res/raw下面的数据库文件
if (!(new File(databaseFilename)).exists()) {
Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "file not exist:"
+ databaseFilename);
///res/raw数据库作为输出流
InputStream is = this.context.getResources().openRawResource(
R.raw.db_exam);
//测试用
int size = is.available();
Log.i( "ReleaseDataBaseActivity", "DATABASE_SIZE:" + 1 );
Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "count:" + 0);
//用于存放数据库信息的数据流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(
databaseFilename);
byte[] buffer = new byte[8192];
int count = 0;
Log.i("ReleaseDataBaseActivity", "count:" + count);
//把数据写入SD卡目录下
while ((count = is.read(buffer)) > 0) {
fos.write(buffer, 0, count);
}
fos.flush();
fos.close();
is.close();
}
} catch (FileNotFoundException e) {
Log.e("Database", "File not found");
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
Log.e("Database", "IO exception");
e.printStackTrace();
}
//实例化sd卡上得数据库,database作为返回值,是后面所有插入,删除,查询操作的借口。
SQLiteDatabase database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(
databaseFilename, null);
return database;
} catch (Exception e) {
}
return null;
}
}
经过测试,绝对好使,希望对大家有帮助。


猜你喜欢
- 简介:Springboot使用Mybatis&Mybatis-plus 两者文件映射配置略有不同,之前我用的是Mybatis,但公司
- Sentinel数据双向同步上面实现了Nacos单向同步配置规则到Sentinel,但是只是单向的,没有实现Sentinel向Nacos同步
- 本人刚参加工作,面试的时候遇四道笔试题,其中就有这道多线程有序读取文件的题目,初看时拿不准,感觉会,又感觉不会。于是放弃了这道题,今天闲下来
- 最近开发项目中,有个在屏幕上任意拖动的悬浮窗功能,其实就是利用 WindowManager的api来完成这个需求,具体的实现的功能如下:1.
- 经度指示南北方向,纵向纬度指示东西方向,横向获取经纬度使用GPS权限:<uses-permission android:name=&q
- 我们在java中处理字符串的时候,一般会选择String,在python中同样也是作用于字符串。那么我们今天延伸一下它的用法,只使用Stri
- 用过新版本android 360手机助手都人都对 360中只在桌面显示一个小小悬浮窗口羡慕不已吧? 其实实现这种功能,主要有两步: 1.判断
- 前言:java5为我们提供了Callable和Future,使我们可以很容易的完成异步任务结果的获取,但是通过Future的get获取异步任
- 本文实例为大家分享了Android自定义控件实现时间轴的具体代码,供大家参考,具体内容如下由于项目中有需求,就简单的封装一个,先记录一下,有
- 在日常开发中,可能会遇到同一份代码,需要根据运营需求打出不同包名、不同图标、不同名称的Apk,发布到不同的渠道中。Android Studi
- 文章描述在前面两篇写完了对于GIF动态图片的分割和合成,这一篇来写下将视频文件分割成一帧帧图片的方法。开发环境.NET Framework版
- Idea2020.2创建JavaWeb的方式略有改动,以下做个记录,大家可以参考下,对以后的工作有所帮助!1.创建项目不再是Java Ent
- @RequestBody的作用@RequestBody主要用来接收前端传递给后端的json字符串中的数据的(请求体中的数据的),所以只能发送
- 一、ArrayList简介在集合框架中,ArrayList是一个普通的类,实现了List接口,具体框架图如下:ArrayList底层是一段连
- 一:什么是Bitmap像素级的操作相信大家都知道一张jpg或png放大后会是一个个小格子,称为一个像素(px),而且一个小格子是一种颜色,也
- 前言: 上图的报错信息相信大部分程序员都遇到过,奇怪的是虽然代码报错,但丝毫不影响程序的正常执行,也就是虽然编译器 IDEA 报错
- IoC——Inversion of Control,控制反转在Java开发中,IoC意味着将你设计好的类交给系统去控制,而不是在你的类内部控
- springboot 中各种配置项纪录1. @Value最早获取配置文件中的配置的时候,使用的就是这个注解,SpEL表达式语言。// 使用起
- 各位相加给定一个非负整数 num,反复将各个位上的数字相加,直到结果为一位数。示例:输入: 38输出: 2 解释: 各位相加的过程
- @pathvariable与@requestparam碰到的一些问题一、@pathvariable可以将 URL 中占位符参数绑定到控制器处