C#通过指针读取文件的方法
作者:pythoner 发布时间:2023-02-21 03:08:10
标签:C#,指针,文件
本文实例讲述了C#通过指针读取文件的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
// readfile.cs
// 编译时使用:/unsafe
// 参数:readfile.txt
// 使用该程序读并显示文本文件。
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
class FileReader
{
const uint GENERIC_READ = 0x80000000;
const uint OPEN_EXISTING = 3;
IntPtr handle;
[DllImport("kernel32", SetLastError=true)]
static extern unsafe IntPtr CreateFile(
string FileName, // 文件名
uint DesiredAccess, // 访问模式
uint ShareMode, // 共享模式
uint SecurityAttributes, // 安全属性
uint CreationDisposition, // 如何创建
uint FlagsAndAttributes, // 文件属性
int hTemplateFile // 模板文件的句柄
);
[DllImport("kernel32", SetLastError=true)]
static extern unsafe bool ReadFile(
IntPtr hFile, // 文件句柄
void* pBuffer, // 数据缓冲区
int NumberOfBytesToRead, // 要读取的字节数
int* pNumberOfBytesRead, // 已读取的字节数
int Overlapped // 重叠缓冲区
);
[DllImport("kernel32", SetLastError=true)]
static extern unsafe bool CloseHandle(
IntPtr hObject // 对象句柄
);
public bool Open(string FileName)
{
// 打开现有文件进行读取
handle = CreateFile(
FileName,
GENERIC_READ,
0,
0,
OPEN_EXISTING,
0,
0);
if (handle != IntPtr.Zero)
return true;
else
return false;
}
public unsafe int Read(byte[] buffer, int index, int count)
{
int n = 0;
fixed (byte* p = buffer)
{
if (!ReadFile(handle, p + index, count, &n, 0))
return 0;
}
return n;
}
public bool Close()
{
// 关闭文件句柄
return CloseHandle(handle);
}
}
class Test
{
public static int Main(string[] args)
{
if (args.Length != 1)
{
Console.WriteLine("Usage : ReadFile <FileName>");
return 1;
}
if (! System.IO.File.Exists(args[0]))
{
Console.WriteLine("File " + args[0] + " not found.");
return 1;
}
byte[] buffer = new byte[128];
FileReader fr = new FileReader();
if (fr.Open(args[0]))
{
// 假定正在读取 ASCII 文件
ASCIIEncoding Encoding = new ASCIIEncoding();
int bytesRead;
do
{
bytesRead = fr.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string content = Encoding.GetString(buffer,0,bytesRead);
Console.Write("{0}", content);
}
while ( bytesRead > 0);
fr.Close();
return 0;
}
else
{
Console.WriteLine("Failed to open requested file");
return 1;
}
}
}
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
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