Android Jetpack库剖析之LiveData组件篇
作者:猪飞啦~ 发布时间:2022-08-31 02:08:13
LiveData简介
在日常安卓开发中,一些耗时的 * 如列网络请求,数据库读写都不能在主线程执行,必须开一条子线程去执行这些耗时操作,但我们往往需要在这些耗时操作执行完毕后更新UI,但安卓不能在子线程进行UI的更新,这时我们只能通过创建一个Handler来切回到主线程进行UI的更新,直到LiveData出现,LiveData是一个可被观察的数据容器,它将数据包装起来,使数据成为被观察者。当数据发生改变时,观察者能够及时得到通知。
LiveData用法
LiveData是一个数据容器,订阅视图的生命周期,在子线程通过postValue()切换到主线程来传递数据给观察者,当视图是活动的状态下观察者即可接受到数据,LiveData是一个典型的观察者模式。
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private val mLiveData = MutableLiveData<String>()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val binding = ActivityMainBinding.inflate(LayoutInflater.from(baseContext))
setContentView(binding.root)
mLiveData.observe(this, {
binding.tvContent.text = it
})
Thread(BackgroundThread(mLiveData)).start()
}
private class BackgroundThread(liveData: MutableLiveData<String>) : Runnable {
private val mLive = WeakReference(liveData)
override fun run() {
mLive.apply {
get()?.apply {
postValue("hello LiveData")
}
}
}
}
}
数据订阅过程
@MainThread
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
//1,判断是否在主线程
assertMainThread("observe");
if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
// ignore
return;
}
//2,通过owner,observer来构建一个LifecycleBoundObserver
LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
//3,把observer存放到mObservers中
ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
//4,如果existing不为空代表观察者已经存在并且已经绑定了生命周期,抛一个Exception来提示
if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
+ " with different lifecycles");
}
if (existing != null) {
return;
}
//5,调用Lifecycle的addObserver()方法来订阅生命周期
owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
}
1,先判断当前订阅数据这个操作是否是在主线程中执行,否则的话抛一个Exception
2,把owner,observer传入到LifecycleBoundObserver构建出一个LifecycleBoundObserver对象
3,调用mObservers.putIfAbsent()方法把观察者放到观察者集合中,mObservers是SafeIterableMap类型的集合类似Map,但它是通过链表的方式来实现Map接口,SafeIterableMap.putIfAbsent()方法与Map.put()方法不一样,如果根据key获取的value不为null,就将当前的value返回,如果为null,就将当前的键值对存储起来,然后返回一个null
4,existing不为null,代表Observer存在,就抛一个Exception来提示开发者:无法添加具有不同生命周期的同一观察者
5,existing为null,代表observer不存在,添加观察者来观察生命周期拥有者的生命周期,
当我们的视图的生命周期发生改变,LifecycleBoundObserver的onStateChange()方法就会被调用
PostValue过程
protected void postValue(T value) {
boolean postTask;
//判断当前是否正在下发数据
synchronized (mDataLock) {
postTask = mPendingData == NOT_SET;
mPendingData = value;
}
//如果正在下发数据则继续下发数据
if (!postTask) {
return;
}
//构建Handler并关联主线程的Looper,回到主线程执行run方法中的逻辑
ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable);
}
private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Object newValue;
synchronized (mDataLock) {
newValue = mPendingData;
mPendingData = NOT_SET;
}
//在主线程中调用setValue来执行数据下发逻辑
//noinspection unchecked
setValue((T) newValue);
}
};
当调用postValue()方法是通过构建一个Handler并关联主线程的Looper来post一个Runnable来回到主线程执行run方法里面的逻辑,而mPostValueRunnable的run()方法则调用了setValue()方法来实现数据的发送
SetValue过程
@MainThread
protected void setValue(T value) {
assertMainThread("setValue");
mVersion++;
mData = value;
dispatchingValue(null);
}
void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
//1,判断当前是正在下发数据
if (mDispatchingValue) {
mDispatchInvalidated = true;
return;
}
mDispatchingValue = true;
do {
mDispatchInvalidated = false;
//2,如果initiator不为空直接给initiator发送数据更新通知
if (initiator != null) {
considerNotify(initiator);
initiator = null;
} else {
/,3,否则遍历所有observer
for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
/4,发送数据更新通知
considerNotify(iterator.next().getValue());
if (mDispatchInvalidated) {
break;
}
}
}
} while (mDispatchInvalidated);
mDispatchingValue = false;
}
private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
5,如果当前observer不是活动状态,不下发数据
if (!observer.mActive) {
return;
}
6,如果当前observer的状态至少不是started状态(可见状态),resumed比started高一个级别(可触摸状态)则不下发数据
if (!observer.shouldBeActive()) {
observer.activeStateChanged(false);
return;
}
7,判断数据版本号 如果当前observer的数据是最新的 则不下发数据
if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
return;
}
8,记录最新数据版本号
observer.mLastVersion = mVersion;
9,通知数据更新
observer.mObserver.onChanged((T) mData);
}
@Override
boolean shouldBeActive() {
判断当前状态是否>=STARTED
return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
}
1,检查当前是否在主线程
2, 每次调用setValue()方法版本号(mVersion)都进行累加
3,把需要新数据赋值给mData
4,调用dispatchingValue来执行数据下发
5,如果initiator不为null则直接给这个观察者下发数据更新通知
6,否则遍历所有的观察者,逐个下发数据更新通知
7,判断当前的observer是否为活动状态,不是活动状态不下发数据,这也就是为什么我们界面不可见时数据不会更新的原因(onStop状态)
8,判断当前的observer是否是resumed状态,不是resumed状态不下发数据,这就是为什么当我们的页面可见但不可触摸时数据不更新的原因(onPause状态)
9,比对数据版本号,如果当前observer的数据是最新数据则不需要下发
10,记录数据版本号并通知observer数据更新,回调observer的onChanged()方法
生命周期变化
@Override
public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
1,如果当前的状态为destroyed就移除observer
if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
removeObserver(mObserver);
return;
}
2,更新状态并下发数据
activeStateChanged(shouldBeActive());
}
void activeStateChanged(boolean newActive) {
3,如果新状态和当前状态一致的话不需要更新
if (newActive == mActive) {
return;
}
4,记录新状态
mActive = newActive;
boolean wasInactive = LiveData.this.mActiveCount == 0;
LiveData.this.mActiveCount += mActive ? 1 : -1;
if (wasInactive && mActive) {
onActive();
}
if (LiveData.this.mActiveCount == 0 && !mActive) {
onInactive();
}
5,如果是活动状态 下发数据
if (mActive) {
dispatchingValue(this);
}
}
在订阅数据那一刻(即调用LiveData.observer())就构建了一个LifecycleBoundObserver并且让LifecycleBoundObserver订阅了页面生命周期,所以当页面的生命周期发生改变,LifecycleBoundObserver的onStateChanged()方法都会被调用
1,如果当前页面的状态为destroyed(即销毁状态),则移除观察者
2,更新状态并下发数据
3,判断当前observer的状态跟新状态是否一致,如果时是则不需要更新状态以及数据
4,记录当前observer的状态
5,调用dispatchingValue()并传入当前observer,执行准确下发数据业务
来源:https://blog.csdn.net/qq_42359647/article/details/124980451


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