简介Android 中的AsyncTask
作者:Devin Zhang 发布时间:2022-06-14 17:06:57
AsyncTask是一个很常用的API,尤其异步处理数据并将数据应用到视图的操作场合。其实AsyncTask并不是那么好,甚至有些糟糕。本文我会讲AsyncTask会引起哪些问题,如何修复这些问题,并且关于AsyncTask的一些替代方案。
AsyncTask
从Android API 3(1.5 Cupcake)开始,AsyncTask被引入用来帮助开发者更简单地管理线程。实际上在Android 1.0和1.1也是有类似的实现,那就是UserTask。UserTask和AsyncTask有着相同的API及实现,但是由于由于1.0和1.1的设备份额微乎其微,这里的概念就不会涉及到UserTask。
生命周期
关于AsyncTask存在一个这样广泛的误解,很多人认为一个在Activity中的AsyncTask会随着Activity的销毁而销毁。然后事实并非如此。AsyncTask会一直执行doInBackground()方法直到方法执行结束。一旦上述方法结束,会依据情况进行不同的操作。
如果cancel(boolean)调用了,则执行onCancelled(Result)方法
如果cancel(boolean)没有调用,则执行onPostExecute(Result)方法
AsyncTask的cancel方法需要一个布尔值的参数,参数名为mayInterruptIfRunning,意思是如果正在执行是否可以打断, 如果这个值设置为true,表示这个任务可以被打断,否则,正在执行的程序会继续执行直到完成。如果在doInBackground()方法中有一个循环操作,我们应该在循环中使用isCancelled()来判断,如果返回为true,我们应该避免执行后续无用的循环操作。
总之,我们使用AsyncTask需要确保AsyncTask正确地取消。
AsyncTask和Handler对比
1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.
使用的优点:
简单,快捷
过程可控
使用的缺点:
在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.
2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点
在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。
使用的优点:
结构清晰,功能定义明确
对于多个后台任务时,简单,清晰
使用的缺点:
在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)
AsyncTask介绍
Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。
首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。
Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
•Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
•Progress 后台任务执行的百分比。
•Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
•doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
•onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
•onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
•onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
•onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
•Task的实例必须在UI thread中创建;
•execute方法必须在UI thread中调用;
•不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
•该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
一个超简单的理解 AsyncTask 的例子:
main.xml
<?xml version="." encoding="utf-"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
/>
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="更新progressbar"
/>
</LinearLayout>
MainActivity.java
package vic.wong.main;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
private Button button;
private ProgressBar progressBar;
private TextView textView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button = (Button)findViewById(R.id.button);
progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);
textView = (TextView)findViewById(R.id.textView);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);
asyncTask.execute();
}
});
}
}
NetOperator.java
package vic.wong.main;
//模拟网络环境
public class NetOperator {
public void operator(){
try {
//休眠秒
Thread.sleep();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
ProgressBarAsyncTask .java
package vic.wong.main;
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
/**
* 生成该类的对象,并调用execute方法之后
* 首先执行的是onProExecute方法
* 其次执行doInBackgroup方法
*
*/
public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {
private TextView textView;
private ProgressBar progressBar;
public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {
super();
this.textView = textView;
this.progressBar = progressBar;
}
/**
* 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数
* 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数
* 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改
* 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作
*/
@Override
protected String doInBackground(Integer... params) {
NetOperator netOperator = new NetOperator();
int i = ;
for (i = ; i <= ; i+=) {
netOperator.operator();
publishProgress(i);
}
return i + params[].intValue() + "";
}
/**
* 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)
* 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
textView.setText("异步操作执行结束" + result);
}
//该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
@Override
protected void onPreExecute() {
textView.setText("开始执行异步线程");
}
/**
* 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数
* 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行
* onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
int vlaue = values[];
progressBar.setProgress(vlaue);
}
}
关于Android 中的AsyncTask就给大家介绍到这里,希望对大家有所帮助!


猜你喜欢
- 一、需求触发场景:项目中需要开发带有EditText的Dialog显示,要求在编辑完EditText时,点击Dilog的空白处隐藏软键盘。但
- 在c#中怎样调用VC写的OCX控件,主要有两个关键环节两个关键环节:导入ocx控件,创建实例。1 注册ocx:regsvr32.exe al
- 本文实例讲述了WinForm实现自定义右下角提示效果的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:using System;using S
- 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进
- 本文实例讲述了Android开发实现的标准体重计算器功能。分享给大家供大家参考,具体如下:运行结果界面: 界面设计<Rela
- Android 通过Socket 和服务器通讯,是一种比较常用的通讯方式,时间比较紧,说下大致的思路,希望能帮到使用socket 进行通信的
- XML的特点是功能全面,但标签繁琐,格式复杂。在Web上使用XML现在越来越少,取而代之的是JSON这种数据结构。JSON是JavaScri
- Stream流多字段求和、汇聚实现方法利用Collectors.toMap(Function keyMapper, Function val
- 先执行以一个简单的示例:static void Main(string[] args) { &nb
- 今天看了一下数据结构,一个练习就是构建哈夫曼树,就顺手用C#写了一个。static void Main(string[] args){ &n
- HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。HashMap 实现了 Map 接口,根据键的 HashCod
- C#和VB.NET中的LINQ提供了一种与SQL查询类似的“对象查询”语言,对于熟悉SQL语言的人来说除了可以提供类似关联、分组查询的功能外
- 介绍在本文中,我们将了解如何将现有应用程序迁移到Spring 6以及如何充分利用此升级。本文中的提示基于我在Hypersistence Op
- 如下所示:if(str.indexOf(",") >= 0) System.out.println(&
- 前提:你的电脑是AMD处理器,想使用Android studio,自己的电脑系统是win10家庭版,在百度找到勾选hyper-v就能用,然后
- * 缓存内存缓存本地缓存(SD卡缓存)网络缓存缓存顺序:首先从网络获取图片资源,然后将当前的图片缓存到本地,然后再缓存到内存中,那么下次访问
- 1. 通过将数组转换成List,然后使用List中的contains进行判断其是否存在public static boolean useLi
- 今天在做项目的时候突然遇到一个问题:启动服务器的时候spring没报错,可是当我访问某个页面的时候spring报Request bean i
- 本文实例讲述了JAVA中的final关键字用法。分享给大家供大家参考,具体如下:根据上下文环境,java的关键字final也存在着细微的区别
- 1 引言在多线程并发编程中Synchronized一直是元老级角色,很多人都会称呼它为重量级锁,但是随着Java SE1.6对Synchro