java WebSocket 服务端实现代码
作者:m17054598469 发布时间:2022-09-28 00:30:52
1.什么是WebSocket
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
2.实现原理
在实现websocket连线过程中,需要通过浏览器发出websocket连线请求,然后服务器发出回应,这个过程通常称为“握手” 。在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
3.优点
在以前的消息推送机制中,用的都是 Ajax 轮询(polling),在特定的时间间隔由浏览器自动发出请求,将服务器的消息主动的拉回来,这种方式是非常消耗资源的,因为它本质还是http请求,而且显得非常笨拙。而WebSocket 在浏览器和服务器完成一个握手的动作,在建立连接之后,服务器可以主动传送数据给客户端,客户端也可以随时向服务器发送数据。
具体代码如下所示:
package org.fh.plugins.ChatServer;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.UnknownHostException;
import org.java_websocket.WebSocket;
import org.java_websocket.framing.Framedata;
import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake;
import org.java_websocket.server.WebSocketServer;
/**
* 说明:websocket服务端
* 作者:FH Admin
* from:fhadmin.cn
*/
public class ChatServer extends WebSocketServer{
public BulletChatServer(int port) throws UnknownHostException {
super(new InetSocketAddress(port));
}
public BulletChatServer(InetSocketAddress address) {
super(address);
/**
* 客户端发送消息到服务器时触发事件
*/
@Override
public void onMessage(WebSocket conn, String message){
message = message.toString();
if(null != message && message.startsWith("[video313596790]")){
this.userjoin(message.replaceFirst("\\[video313596790\\]", ""),conn);
}else{
BulletChatServerPlool.sendMessage(message.toString());//向所有在线用户发送消息
}
public void onFragment( WebSocket conn, Framedata fragment ) {
* 用户加入处理
* @param user
public void userjoin(String user, WebSocket conn){
BulletChatServerPlool.addUser(user,conn); //向连接池添加当前的连接对象
* 用户下线处理
public void userLeave(WebSocket conn){
BulletChatServerPlool.removeUser(conn); //在连接池中移除连接
* 触发连接事件
public void onOpen( WebSocket conn, ClientHandshake handshake ) {}
* 触发关闭事件
public void onClose( WebSocket conn, int code, String reason, boolean remote ) {
userLeave(conn);
* 触发异常事件
public void onError( WebSocket conn, Exception ex ) {
if( conn != null ) {}
public void onStart() {}
}
------------------------------------------------------------------自定义表单
28. 定义模版:拖拽左侧表单元素到右侧区域,编辑表单元素,保存表单模版
29. 表单模版:编辑维护表单模版,复制表单模版,修改模版类型,预览表单模版
30. 我的表单:选择表单模版,编辑表单规则,是否上传图片、附件、开启富文本、挂靠流程开关等
31. 表单数据:从我的表单进去可增删改查表单数据,修改表单规则
32. 挂靠记录:记录表单数据和流程实例ID关联记录,可删除
来源:https://www.cnblogs.com/m17054598469/p/15900950.html
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