java WebSocket 服务端实现代码
作者:m17054598469 发布时间:2022-09-28 00:30:52
1.什么是WebSocket
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
2.实现原理
在实现websocket连线过程中,需要通过浏览器发出websocket连线请求,然后服务器发出回应,这个过程通常称为“握手” 。在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
3.优点
在以前的消息推送机制中,用的都是 Ajax 轮询(polling),在特定的时间间隔由浏览器自动发出请求,将服务器的消息主动的拉回来,这种方式是非常消耗资源的,因为它本质还是http请求,而且显得非常笨拙。而WebSocket 在浏览器和服务器完成一个握手的动作,在建立连接之后,服务器可以主动传送数据给客户端,客户端也可以随时向服务器发送数据。
具体代码如下所示:
package org.fh.plugins.ChatServer;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.UnknownHostException;
import org.java_websocket.WebSocket;
import org.java_websocket.framing.Framedata;
import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake;
import org.java_websocket.server.WebSocketServer;
/**
* 说明:websocket服务端
* 作者:FH Admin
* from:fhadmin.cn
*/
public class ChatServer extends WebSocketServer{
public BulletChatServer(int port) throws UnknownHostException {
super(new InetSocketAddress(port));
}
public BulletChatServer(InetSocketAddress address) {
super(address);
/**
* 客户端发送消息到服务器时触发事件
*/
@Override
public void onMessage(WebSocket conn, String message){
message = message.toString();
if(null != message && message.startsWith("[video313596790]")){
this.userjoin(message.replaceFirst("\\[video313596790\\]", ""),conn);
}else{
BulletChatServerPlool.sendMessage(message.toString());//向所有在线用户发送消息
}
public void onFragment( WebSocket conn, Framedata fragment ) {
* 用户加入处理
* @param user
public void userjoin(String user, WebSocket conn){
BulletChatServerPlool.addUser(user,conn); //向连接池添加当前的连接对象
* 用户下线处理
public void userLeave(WebSocket conn){
BulletChatServerPlool.removeUser(conn); //在连接池中移除连接
* 触发连接事件
public void onOpen( WebSocket conn, ClientHandshake handshake ) {}
* 触发关闭事件
public void onClose( WebSocket conn, int code, String reason, boolean remote ) {
userLeave(conn);
* 触发异常事件
public void onError( WebSocket conn, Exception ex ) {
if( conn != null ) {}
public void onStart() {}
}
------------------------------------------------------------------自定义表单
28. 定义模版:拖拽左侧表单元素到右侧区域,编辑表单元素,保存表单模版
29. 表单模版:编辑维护表单模版,复制表单模版,修改模版类型,预览表单模版
30. 我的表单:选择表单模版,编辑表单规则,是否上传图片、附件、开启富文本、挂靠流程开关等
31. 表单数据:从我的表单进去可增删改查表单数据,修改表单规则
32. 挂靠记录:记录表单数据和流程实例ID关联记录,可删除
来源:https://www.cnblogs.com/m17054598469/p/15900950.html


猜你喜欢
- Android Studio第一次启动的Fetching android sdk component information的问题1)进入刚
- 一、前言随着 JDK 1.8 Streams API 的发布,使得 HashMap 拥有了更多的遍历的方式,但应该选择那种遍历方式?反而成了
- 在进行C#程序设计时,用的最多的莫过于string了,但有些时候由于不仔细或者基础的不牢固等因素容易出错,今天本文就来较为详细的总结一下C#
- 首先使用PImage来实例化对象,再通过loadImage赋值,两层for循环遍历图片上的像素点,每隔5个像素点,画一个直径为3的圆。颜色通
- 目录一:spring读取配置或注解的过程二:spring的bean的生命周期2.1:实例化 Instantiation2.2:初始化3: 使
- 要想充分理解C# out和ref,必须先明确如下两个概念(对值类型与引用类型掌握比较好的,可以跳过“一、明确两个基本概念”)一、明确两个基本
- 这篇文章主要讲解C#中的泛型,泛型在C#中有很重要的地位,尤其是在搭建项目框架的时候。一、什么是泛型泛型是C#2.0推出的新语法,不是语法糖
- SpringBoot的持久化层可以是Spring内置的轻量级JdbcTemplate、也可以是Hibernate或Mybatis等等,只需要
- 1. java 位掩码java 位掩码,在java开发中很少有场景会用到掩码,但是当系统中需要判断某个对象是否有 某些权限时,可以通过位掩码
- 一、概述平衡二叉树具有以下性质:它是一 棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。这个方案很好的
- 先上结论RPC请求的效率是HTTP请求的1.6倍左右,性能明显比HTTP请求要高很多。原因分析RESTful是基于HTTP协议进行交互的,H
- 实例如下:/** * 将一个list均分成n个list,主要通过偏移量来实现的 * @param source * @return */ p
- 一、什么是队列队列是一个有序列表,可以用数组或者链表来实现。遵循先入先出的原则,即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的的数据,后取出。看一
- Android 校验email是否合法这个其实跟JAVA中是一样的。例子: String regEx = "^(([
- Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。
- 本文实例讲述了Android编程判断网络是否可用及调用系统设置项的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:private boolean ch
- 首先什么是注解?@Override就是注解,它的作用是:1、检查是否正确的重写了父类中的方法。 2、标明代码,这是一个重写的方法。1、体现在
- 概述早期的 Android 系统不完善,导致 App 侧有很多空子可以钻,因此它们有着有着各种各样的姿势进行保活。譬如说在 Android
- 1. 只有public的property能显示出来,可以通过BrowsableAttribute来控制是否显示,通过CategoryAttr
- using 指令有两个用途: 允许在命名空间中使用类型,以便您不必限定在该命名空间中使用的类型。 为命名空间创建别名。 using