软件编程
位置:首页>> 软件编程>> C#编程>> 基于C#实现磁性吸附窗体

基于C#实现磁性吸附窗体

作者:芝麻粒儿  发布时间:2022-09-04 07:04:51 

标签:C#,磁性,吸附,窗体

实践过程

效果

基于C#实现磁性吸附窗体

代码

public partial class Frm_Libretto : Form
{
   public Frm_Libretto()
   {
       InitializeComponent();
   }

#region 公共变量

FrmClass Cla_FrmClass = new FrmClass();

#endregion

private void Frm_Libretto_Load(object sender, EventArgs e)
   {
       this.Top = FrmClass.Example_Play_Top;
       this.Left = FrmClass.Example_Play_Left + FrmClass.Example_Play_Width;
       Cla_FrmClass.FrmInitialize(this);
   }

private void panel_Title_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
   {
       FrmClass.CPoint = new Point(-e.X, -e.Y);
   }

private void panel_Title_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
   {
       FrmClass.Example_Assistant_AdhereTo = false;
       FrmClass.Example_Libretto_AdhereTo = false;
       Cla_FrmClass.FrmMove(this, e);
   }

private void panel_Title_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
   {
       Cla_FrmClass.FrmPlace(this);
   }
}
public partial class Frm_ListBox : Form
{
   public Frm_ListBox()
   {
       InitializeComponent();
   }

#region  公共变量
   FrmClass Cla_FrmClass = new FrmClass();
   #endregion

private void Frm_ListBox_Load(object sender, EventArgs e)
   {
       this.Left = FrmClass.Example_Play_Left;
       this.Top = FrmClass.Example_Play_Top + FrmClass.Example_Play_Height;
       Cla_FrmClass.FrmInitialize(this);
   }

private void panel_Title_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
   {
       FrmClass.CPoint = new Point(-e.X, -e.Y);
   }

private void panel_Title_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
   {
       FrmClass.Example_Assistant_AdhereTo = false;
       FrmClass.Example_List_AdhereTo = false;
       Cla_FrmClass.FrmMove(this, e);
   }

private void panel_Title_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
   {
       Cla_FrmClass.FrmPlace(this);
   }
}
public partial class Frm_Play : Form
{
   public Frm_Play()
   {
       InitializeComponent();
   }

#region 公共变量

FrmClass Cla_FrmClass = new FrmClass();
   public static Form F_List = new Form();
   public static Form F_Libretto = new Form();
   public static Form F_Screen = new Form();

#endregion

private void Frm_Play_Load(object sender, EventArgs e)
   {
       //窗体位置的初始化
       Cla_FrmClass.FrmInitialize(this);
   }

private void panel_Title_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
   {
       int Tem_Y = 0;
       if (e.Button == MouseButtons.Left) //按下的是否为鼠标左键
       {
           Cla_FrmClass.FrmBackCheck(); //检测各窗体是否连在一起
           Tem_Y = e.Y;
           FrmClass.FrmPoint = new Point(e.X, Tem_Y); //获取鼠标在窗体上的位置,用于磁性窗体
           FrmClass.CPoint = new Point(-e.X, -Tem_Y); //获取鼠标在屏幕上的位置,用于窗体的移动
           if (FrmClass.Example_List_AdhereTo) //如果与frm_ListBox窗体相连接
           {
               Cla_FrmClass.FrmDistanceJob(this, F_List); //计算窗体的距离差
               if (FrmClass.Example_Assistant_AdhereTo) //两个辅窗体是否连接在一起
               {
                   Cla_FrmClass.FrmDistanceJob(this, F_Libretto); //计算窗体的距离差
               }
           }

if (FrmClass.Example_Libretto_AdhereTo) //如果与frm_Libretto窗体相连接
           {
               Cla_FrmClass.FrmDistanceJob(this, F_Libretto); //计算窗体的距离差
               if (FrmClass.Example_Assistant_AdhereTo) //两个辅窗体是否连接在一起
               {
                   Cla_FrmClass.FrmDistanceJob(this, F_List); //计算窗体的距离差
               }
           }
       }
   }

private void panel_Title_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
   {
       if (e.Button == MouseButtons.Left) //按下的是否为鼠标左键
       {
           Cla_FrmClass.FrmMove(this, e); //利用控件移动窗体
           if (FrmClass.Example_List_AdhereTo) //如果frm_ListBox窗体与主窗体连接
           {
               Cla_FrmClass.ManyFrmMove(this, e, F_List); //磁性窗体的移动
               Cla_FrmClass.FrmInitialize(F_List); //对frm_ListBox窗体的位置进行初始化
               if (FrmClass.Example_Assistant_AdhereTo) //如果两个子窗体连接在一起
               {
                   Cla_FrmClass.ManyFrmMove(this, e, F_Libretto);
                   Cla_FrmClass.FrmInitialize(F_Libretto);
               }
           }

if (FrmClass.Example_Libretto_AdhereTo) //如果frm_Libretto窗体与主窗体连接
           {
               Cla_FrmClass.ManyFrmMove(this, e, F_Libretto);
               Cla_FrmClass.FrmInitialize(F_Libretto);
               if (FrmClass.Example_Assistant_AdhereTo)
               {
                   Cla_FrmClass.ManyFrmMove(this, e, F_List);
                   Cla_FrmClass.FrmInitialize(F_List);
               }
           }

Cla_FrmClass.FrmInitialize(this);
       }
   }

private void panel_Title_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
   {
       Cla_FrmClass.FrmPlace(this);
   }

private void Frm_Play_Shown(object sender, EventArgs e)
   {
       //显示列表窗体
       F_List = new Frm_ListBox();
       F_List.ShowInTaskbar = false;
       FrmClass.Example_ListShow = true;
       F_List.Show();
       //显示歌词窗体
       F_Libretto = new Frm_Libretto();
       F_Libretto.ShowInTaskbar = false;
       FrmClass.Example_LibrettoShow = true;
       F_Libretto.Show();
       F_Libretto.Left = this.Left + this.Width;
       F_Libretto.Top = this.Top;
       //各窗体位置的初始化
       Cla_FrmClass.FrmInitialize(F_List);
       Cla_FrmClass.FrmInitialize(F_Libretto);
   }

private void panel_Close_Click(object sender, EventArgs e)
   {
       F_List.Close();
       F_List.Dispose();
       F_Libretto.Close();
       F_Libretto.Dispose();
       F_Screen.Close();
       F_Screen.Dispose();
       this.Close();
   }

private void panel_Title_Click(object sender, EventArgs e)
   {
       F_List.Focus();
       F_Libretto.Focus();
       this.Focus();
   }
}
class FrmClass
{
   #region 磁性窗体-公共变量

//记录窗体的隐藏与显示
   public static bool Example_ListShow = false;
   public static bool Example_LibrettoShow = false;
   public static bool Example_ScreenShow = false;

//记录鼠标的当前位置
   public static Point CPoint; //添加命名空间using System.Drawing;
   public static Point FrmPoint;
   public static int Example_FSpace = 10; //设置窗体间的距离

//Frm_Play窗体的位置及大小
   public static int Example_Play_Top = 0;
   public static int Example_Play_Left = 0;
   public static int Example_Play_Width = 0;
   public static int Example_Play_Height = 0;
   public static bool Example_Assistant_AdhereTo = false; //辅助窗体是否磁性在一起

//Frm_ListBos窗体的位置及大小
   public static int Example_List_Top = 0;
   public static int Example_List_Left = 0;
   public static int Example_List_Width = 0;
   public static int Example_List_Height = 0;
   public static bool Example_List_AdhereTo = false; //辅助窗体是否与主窗体磁性在一起

//Frm_Libretto窗体的位置及大小
   public static int Example_Libretto_Top = 0;
   public static int Example_Libretto_Left = 0;
   public static int Example_Libretto_Width = 0;
   public static int Example_Libretto_Height = 0;
   public static bool Example_Libretto_AdhereTo = false; //辅助窗体是否与主窗体磁性在一起

//窗体之间的距离差
   public static int Example_List_space_Top = 0;
   public static int Example_List_space_Left = 0;
   public static int Example_Libretto_space_Top = 0;
   public static int Example_Libretto_space_Left = 0;

#endregion

#region 检测各窗体是否连接在一起

/// <summary>
   /// 检测各窗体是否连接在一起
   /// </summary>
   public void FrmBackCheck()
   {
       bool Tem_Magnetism = false;
       //Frm_ListBos与主窗体
       Tem_Magnetism = false;
       if ((Example_Play_Top - Example_List_Top) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if ((Example_Play_Left - Example_List_Left) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if ((Example_Play_Left - Example_List_Left - Example_List_Width) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if ((Example_Play_Left - Example_List_Left + Example_List_Width) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if ((Example_Play_Top - Example_List_Top - Example_List_Height) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if ((Example_Play_Top - Example_List_Top + Example_List_Height) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if (Tem_Magnetism)
           Example_List_AdhereTo = true;

//Frm_Libretto与主窗体
       Tem_Magnetism = false;
       if ((Example_Play_Top - Example_Libretto_Top) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if ((Example_Play_Left - Example_Libretto_Left) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if ((Example_Play_Left - Example_Libretto_Left - Example_Libretto_Width) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if ((Example_Play_Left - Example_Libretto_Left + Example_Libretto_Width) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if ((Example_Play_Top - Example_Libretto_Top - Example_Libretto_Height) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if ((Example_Play_Top - Example_Libretto_Top + Example_Libretto_Height) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if (Tem_Magnetism)
           Example_Libretto_AdhereTo = true;

//两个辅窗体
       Tem_Magnetism = false;
       if ((Example_List_Top - Example_Libretto_Top) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if ((Example_List_Left - Example_Libretto_Left) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if ((Example_List_Left - Example_Libretto_Left - Example_Libretto_Width) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if ((Example_List_Left - Example_Libretto_Left + Example_Libretto_Width) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if ((Example_List_Top - Example_Libretto_Top - Example_Libretto_Height) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if ((Example_List_Top - Example_Libretto_Top + Example_Libretto_Height) == 0)
           Tem_Magnetism = true;
       if (Tem_Magnetism)
           Example_Assistant_AdhereTo = true;
   }

#endregion

#region 利用窗体上的控件移动窗体

/// <summary>
   /// 利用控件移动窗体
   /// </summary>
   /// <param Frm="Form">窗体</param>
   /// <param e="MouseEventArgs">控件的移动事件</param>
   public void FrmMove(Form Frm, MouseEventArgs e) //Form或MouseEventArgs添加命名空间using System.Windows.Forms;
   {
       if (e.Button == MouseButtons.Left)
       {
           Point myPosittion = Control.MousePosition; //获取当前鼠标的屏幕坐标
           myPosittion.Offset(CPoint.X, CPoint.Y); //重载当前鼠标的位置
           Frm.DesktopLocation = myPosittion; //设置当前窗体在屏幕上的位置
       }
   }

#endregion

#region 计算窗体之间的距离差

/// <summary>
   /// 计算窗体之间的距离差
   /// </summary>
   /// <param Frm="Form">窗体</param>
   /// <param Follow="Form">跟随窗体</param>
   public void FrmDistanceJob(Form Frm, Form Follow)
   {
       switch (Follow.Name)
       {
           case "Frm_ListBox":
           {
               Example_List_space_Top = Follow.Top - Frm.Top;
               Example_List_space_Left = Follow.Left - Frm.Left;
               break;
           }
           case "Frm_Libretto":
           {
               Example_Libretto_space_Top = Follow.Top - Frm.Top;
               Example_Libretto_space_Left = Follow.Left - Frm.Left;
               break;
           }
       }
   }

#endregion

#region 磁性窗体的移动

/// <summary>
   /// 磁性窗体的移动
   /// </summary>
   /// <param Frm="Form">窗体</param>
   /// <param e="MouseEventArgs">控件的移动事件</param>
   /// <param Follow="Form">跟随窗体</param>
   public void
       ManyFrmMove(Form Frm, MouseEventArgs e, Form Follow) //Form或MouseEventArgs添加命名空间using System.Windows.Forms;
   {
       if (e.Button == MouseButtons.Left)
       {
           int Tem_Left = 0;
           int Tem_Top = 0;
           Point myPosittion = Control.MousePosition; //获取当前鼠标的屏幕坐标
           switch (Follow.Name)
           {
               case "Frm_ListBox":
               {
                   Tem_Top = Example_List_space_Top - FrmPoint.Y;
                   Tem_Left = Example_List_space_Left - FrmPoint.X;
                   break;
               }
               case "Frm_Libretto":
               {
                   Tem_Top = Example_Libretto_space_Top - FrmPoint.Y;
                   Tem_Left = Example_Libretto_space_Left - FrmPoint.X;
                   break;
               }
           }

myPosittion.Offset(Tem_Left, Tem_Top);
           Follow.DesktopLocation = myPosittion;
       }
   }

#endregion

#region 对窗体的位置进行初始化

/// <summary>
   /// 对窗体的位置进行初始化
   /// </summary>
   /// <param Frm="Form">窗体</param>
   public void FrmInitialize(Form Frm)
   {
       switch (Frm.Name)
       {
           case "Frm_Play":
           {
               Example_Play_Top = Frm.Top;
               Example_Play_Left = Frm.Left;
               Example_Play_Width = Frm.Width;
               Example_Play_Height = Frm.Height;
               break;
           }
           case "Frm_ListBox":
           {
               Example_List_Top = Frm.Top;
               Example_List_Left = Frm.Left;
               Example_List_Width = Frm.Width;
               Example_List_Height = Frm.Height;
               break;
           }
           case "Frm_Libretto":
           {
               Example_Libretto_Top = Frm.Top;
               Example_Libretto_Left = Frm.Left;
               Example_Libretto_Width = Frm.Width;
               Example_Libretto_Height = Frm.Height;
               break;
           }
       }
   }

#endregion

#region 存储各窗体的当前信息

/// <summary>
   /// 存储各窗体的当前信息
   /// </summary>
   /// <param Frm="Form">窗体</param>
   /// <param e="MouseEventArgs">控件的移动事件</param>
   public void FrmPlace(Form Frm)
   {
       FrmInitialize(Frm);
       FrmMagnetism(Frm);
   }

#endregion

#region 窗体的磁性设置

/// <summary>
   /// 窗体的磁性设置
   /// </summary>
   /// <param Frm="Form">窗体</param>
   public void FrmMagnetism(Form Frm)
   {
       if (Frm.Name != "Frm_Play")
       {
           FrmMagnetismCount(Frm, Example_Play_Top, Example_Play_Left, Example_Play_Width, Example_Play_Height,
               "Frm_Play");
       }

if (Frm.Name != "Frm_ListBos")
       {
           FrmMagnetismCount(Frm, Example_List_Top, Example_List_Left, Example_List_Width, Example_List_Height,
               "Frm_ListBos");
       }

if (Frm.Name != "Frm_Libratto")
       {
           FrmMagnetismCount(Frm, Example_Libretto_Top, Example_Libretto_Left, Example_Libretto_Width,
               Example_Libretto_Height, "Frm_Libratto");
       }

FrmInitialize(Frm);
   }

#endregion

#region 磁性窗体的计算

/// <summary>
   /// 磁性窗体的计算
   /// </summary>
   /// <param Frm="Form">窗体</param>
   /// <param e="MouseEventArgs">控件的移动事件</param>
   public void FrmMagnetismCount(Form Frm, int top, int left, int width, int height, string Mforms)
   {
       bool Tem_Magnetism = false; //判断是否有磁性发生
       string Tem_MainForm = ""; //临时记录主窗体
       string Tem_AssistForm = ""; //临时记录辅窗体

//上面进行磁性窗体
       if ((Frm.Top + Frm.Height - top) <= Example_FSpace && (Frm.Top + Frm.Height - top) >= -Example_FSpace)
       {
           //当一个主窗体不包含辅窗体时
           if ((Frm.Left >= left && Frm.Left <= (left + width)) ||
               ((Frm.Left + Frm.Width) >= left && (Frm.Left + Frm.Width) <= (left + width)))
           {
               Frm.Top = top - Frm.Height;
               if ((Frm.Left - left) <= Example_FSpace && (Frm.Left - left) >= -Example_FSpace)
                   Frm.Left = left;
               Tem_Magnetism = true;
           }

//当一个主窗体包含辅窗体时
           if (Frm.Left <= left && (Frm.Left + Frm.Width) >= (left + width))
           {
               Frm.Top = top - Frm.Height;
               if ((Frm.Left - left) <= Example_FSpace && (Frm.Left - left) >= -Example_FSpace)
                   Frm.Left = left;
               Tem_Magnetism = true;
           }
       }

//下面进行磁性窗体
       if ((Frm.Top - (top + height)) <= Example_FSpace && (Frm.Top - (top + height)) >= -Example_FSpace)
       {
           //当一个主窗体不包含辅窗体时
           if ((Frm.Left >= left && Frm.Left <= (left + width)) ||
               ((Frm.Left + Frm.Width) >= left && (Frm.Left + Frm.Width) <= (left + width)))
           {
               Frm.Top = top + height;
               if ((Frm.Left - left) <= Example_FSpace && (Frm.Left - left) >= -Example_FSpace)
                   Frm.Left = left;
               Tem_Magnetism = true;
           }

//当一个主窗体包含辅窗体时
           if (Frm.Left <= left && (Frm.Left + Frm.Width) >= (left + width))
           {
               Frm.Top = top + height;
               if ((Frm.Left - left) <= Example_FSpace && (Frm.Left - left) >= -Example_FSpace)
                   Frm.Left = left;
               Tem_Magnetism = true;
           }
       }

//左面进行磁性窗体
       if ((Frm.Left + Frm.Width - left) <= Example_FSpace && (Frm.Left + Frm.Width - left) >= -Example_FSpace)
       {
           //当一个主窗体不包含辅窗体时
           if ((Frm.Top > top && Frm.Top <= (top + height)) ||
               ((Frm.Top + Frm.Height) >= top && (Frm.Top + Frm.Height) <= (top + height)))
           {
               Frm.Left = left - Frm.Width;
               if ((Frm.Top - top) <= Example_FSpace && (Frm.Top - top) >= -Example_FSpace)
                   Frm.Top = top;
               Tem_Magnetism = true;
           }

//当一个主窗体包含辅窗体时
           if (Frm.Top <= top && (Frm.Top + Frm.Height) >= (top + height))
           {
               Frm.Left = left - Frm.Width;
               if ((Frm.Top - top) <= Example_FSpace && (Frm.Top - top) >= -Example_FSpace)
                   Frm.Top = top;
               Tem_Magnetism = true;
           }
       }

//右面进行磁性窗体
       if ((Frm.Left - (left + width)) <= Example_FSpace && (Frm.Left - (left + width)) >= -Example_FSpace)
       {
           //当一个主窗体不包含辅窗体时
           if ((Frm.Top > top && Frm.Top <= (top + height)) ||
               ((Frm.Top + Frm.Height) >= top && (Frm.Top + Frm.Height) <= (top + height)))
           {
               Frm.Left = left + width;
               if ((Frm.Top - top) <= Example_FSpace && (Frm.Top - top) >= -Example_FSpace)
                   Frm.Top = top;
               Tem_Magnetism = true;
           }

//当一个主窗体包含辅窗体时
           if (Frm.Top <= top && (Frm.Top + Frm.Height) >= (top + height))
           {
               Frm.Left = left + width;
               if ((Frm.Top - top) <= Example_FSpace && (Frm.Top - top) >= -Example_FSpace)
                   Frm.Top = top;
               Tem_Magnetism = true;
           }
       }

if (Frm.Name == "Frm_Play")
           Tem_MainForm = "Frm_Play";
       else
           Tem_AssistForm = Frm.Name;
       if (Mforms == "Frm_Play")
           Tem_MainForm = "Frm_Play";
       else
           Tem_AssistForm = Mforms;
       if (Tem_MainForm == "")
       {
           Example_Assistant_AdhereTo = Tem_Magnetism;
       }
       else
       {
           switch (Tem_AssistForm)
           {
               case "Frm_ListBos":
                   Example_List_AdhereTo = Tem_Magnetism;
                   break;
               case "Frm_Libratto":
                   Example_Libretto_AdhereTo = Tem_Magnetism;
                   break;
           }
       }
   }

#endregion

#region 恢复窗体的初始大小

/// <summary>
   /// 恢复窗体的初始大小(当松开鼠标时,如果窗体的大小小于300*200,恢复初始状态)
   /// </summary>
   /// <param Frm="Form">窗体</param>
   public void FrmScreen_FormerlySize(Form Frm, int PWidth, int PHeight)
   {
       if (Frm.Width < PWidth || Frm.Height < PHeight)
       {
           Frm.Width = PWidth;
           Frm.Height = PHeight;
           //Example_Size = false;
       }
   }

#endregion
}
static class Program
{
   /// <summary>
   /// 应用程序的主入口点。
   /// </summary>
   [STAThread]
   static void Main()
   {
       Application.EnableVisualStyles();
       Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
       Application.Run(new Frm_Play());
   }
}

来源:https://zhima.blog.csdn.net/article/details/128020694

0
投稿

猜你喜欢

手机版 软件编程 asp之家 www.aspxhome.com