Android Jetpack组件中LifeCycle作用详细介绍
作者:艾阳Blog 发布时间:2022-05-14 04:56:15
Jetpack
Jetpack,我觉得翻译为“飞行器”更好听,因为Google针对编程历史乱象,整理出一套组件库,帮助开发者创造更完美的应用作品。现在市面上,很多公司招聘面试要求渐渐把Jetpack看作必会技能,Google也在疯狂的安利Jetpack组件,和Kotlin一样属于亲儿子一样了。
1、那么Jetpack是什么呢
如图所示,Jetpack是一个由多个技术库组成的套件,可帮助开发者遵循最佳做法,减少样板代码并编写可在各种Android版本和设备中一致运行的代码,让开发者精力集中编写重要的代码。
2、为何使用Jetpack
遵循最佳做法:Android Jetpack 组件采用最新的设计方法构建,具有向后兼容性,可以减少崩溃和内存泄露。
消除样板代码:Android Jetpack 可以管理各种繁琐的Activity(如:后台任务、导航和生命周期管理),以便你可以专注于打造出色的应用。
减少不一致:这些库可在各种Android 版本和设备中以一致的方式运作,助你降低复杂性!
3、Jetpack与AndroidX
AndroidX命名空间中包含Android Jetpack库
AndroidX代替Android Support Library
AAC(Android Architecture Component) 中的组件并入AndroidX
其他一些需要频繁更新和迭代的特性也并入了AndroidX
LifeCycle
LifeCycle顾名思义是用来帮助开发者建立可感知生命周期的jetpack组件之一。LifeCycle在其内部管理自己的生命周期,从而解藕页面和组件,降低内存泄露发生的可能性,Activity、Fragment、Service、Application均有LifeCycle支持。
1、LifeCycle的作用
如图所示,LifeCycle用来监听Activity与Fragment的生命周期变化。
2、LifeCycle应用
例如,一般我们在Activity中使用计时器时会在生命周期onPause和onReSume对其操作。因为计时器是长周期的变量,如果Activity关闭了,但没有关闭计时器,就会继续持用activity的引用造成内存泄露。
1、设计组件
//自定义了控件,继承了Chronometer计时器,实现了LifecycleObserver接口
@SuppressLint("ViewConstructor")
class MyChronometer : Chronometer, LifecycleObserver {
constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet) : super(context, attributeSet)
var elapsedTime: Long = 0
//计时开始 ,方法添加了注解
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
open fun startMeter() {
base = SystemClock.elapsedRealtime() - elapsedTime
start()
}
//计时暂停 ,方法添加了注解
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
open fun stopMeter() {
elapsedTime = SystemClock.elapsedRealtime() - base
stop()
}
}
2、使用组件
class Step2Activity : AppCompatActivity() {
private var chronometer: MyChronometer? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//组件
chronometer = findViewById(R.id.chronometer)
//添加观察者
lifecycle.addObserver(chronometer!!)
}
}
3、总结LifeCycle的使用
1、继承LifeCycle Observer方法
class lifecycleTest : LifecycleObserver {
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
fun onCreate() {
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
fun onStart() {
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
fun onResume() {
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
fun onPause() {
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
fun onStop() {
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
fun onDestroy() {
}
}
2、添加观察者
lifecycle.addObserver(lifecycleTest)
来源:https://blog.csdn.net/csdn_aiyang/article/details/126783156
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