Android使用手势 * GestureDetector遇到的不响应问题
作者:louyxlovess 发布时间:2022-02-27 23:52:40
做了一个项目,首页是使用ResideMenu实现,通过菜单栏里的菜单项创建的Fragment;所以一个Activtiy里就包含多个Fragment,想通过手势也能侧滑,就不用点击菜单按钮打开menu了;
方法如下:
在activity的oncreate()中初始化手势 *
mGestureDetector = new GestureDetector(getApplicationContext(), new MyGestureListener(getApplicationContext()));
然后写一个类继承手势 * ,当然你也可以采用匿名的方法:
/******************************手势 * **************************************/
class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
Context mContext;
MyGestureListener(Context context) {
mContext = context;
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
LogUtils.d(TAG,"onDown---DOWN " + e.getAction());
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
LogUtils.d(TAG, "onShowPress---DOWN " + e.getAction());
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
LogUtils.d(TAG, "onSingleTapUp---DOWN " + e.getAction());
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY) {
resideMenu.openMenu(ResideMenu.DIRECTION_LEFT);
LogUtils.d(TAG, "onScroll---DOWN " + e2.getAction());
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
LogUtils.d(TAG, "onLongPress---DOWN " + e.getAction());
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) {
LogUtils.d(TAG, "onFling---DOWN " + e2.getAction());
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
LogUtils.d(TAG, "onDoubleTap---DOWN " + e.getAction());
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
LogUtils.d(TAG, "onDoubleTapEvent---DOWN " + e.getAction());
return false;
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
LogUtils.d(TAG, "DOWN " + e.getAction());
return false;
}
}
/********************************************************************/
在onscroll方法中进行你要的滑动监听
注意:这个需要在activity中重写俩个方法:
/**
* 重写触摸事件
* @param event
* @return
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
/**
* 如果触摸事件下有控件点击事件,则重写下面方法
* @param ev
* @return
*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if(mGestureDetector.onTouchEvent(ev)){
return mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
在单个activity中只需要重写第一个方法就行
补充知识:Android利用GestureDetector处理不太常用的一些点击事件
关于GestureDetector ,在网上有很多资料是描述如下常见情况下的回调:
点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
长按:
onDown-->onShowPress-->onLongPress
两次连续点击(第二次点击之后立即抬起):
(第一次点击)onDown->onSingleTapUp->(第二次点击)onDoubleTap->onDoubleTapEvent->onDown->onShowPress->onDoubleTapEvent
点击之后滑动:
onDown->onShowPress->onScroll->......(->onFling)(视速度快慢)
但是这些并不能完美符合我们的需求,我们还会遇到以下需求:
双击之后拖动:
我在每个回调函数打上log,双击之后拖动的log如下:
(中间若干个都是onTouch: Move)
首先可以看到双击(onDoubleTapEvent)被回调之后的Move事件都被传递到了onDoubleTapEvent中。但是当你第二次点击时间达到一定之后,onLongPress会被回调,而当onLongPress被回调之后,MOVE动作就被GestureDetector无视了,直到UP动作出现,显然这不是我们想要的。
那么我们可以在onDoubleTapEvent中接收到Down动作时,利用setIsLongPressEnabled()使LongPress不会触发,然后在onDoubleTapEvent中接收到Up动作时再恢复即可。
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
Log.d(TAG, "onDoubleTapEvent: ");
switch (e.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
gestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);
//action
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//action
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
//action
gestureDetector.setIsLongpressEnabled(true);
break;
}
return true;
}
更改之后,再进行测试,如下:
(中间若干个onTouch: Move,onDoubleTapEvent)
长按拖动:
在onLongPress被回调之后,GestureDetector不会对Move动作调用任何函数,除非直到一个Up动作出现,但用户的习惯不可能是这样。因此对于这个需求我们需要在onTouch中对Move动作进行识别。
首先修改onLongPress函数,在长按之后更新状态为可拖拽,然后对onTouch中的Move动作我们自己调用onScroll(不一定要onScroll),并且在onScroll中完成动作,因此需要记录上一次的MotionEvent:
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
Log.d(TAG, "onLongPress: ");
lastMotionEvent = e;
draggable = true;
}
然后在onTouch函数中:
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
boolean result = gestureDetector.onTouchEvent(event);
// 如果gestureDetector不消费动作
if (!result) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 可拖拽状态下调用onScroll,同时更新lastMotionEvent
if (draggable) {
onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY());
lastMotionEvent = MotionEvent.obtain(event);
}
result = true;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 恢复为不可拖拽状态
if (draggable) {
onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY());
lastMotionEvent = null;
draggable = false;
}
result = true;
break;
}
}
return result;
}
处理点击-滑动之后的ACTION_UP
滑动的回调是这样的
onDown->onShowPress->onScroll->......(->onFling)(视速度快慢)
如果onFling没有被回调的话,我们无法对onScroll之后的Up动作响应,因此对于这个动作,我们也要在onTouch中处理。
首先要明确:从点A滑动到点B,并且在点B松手的话,在没有触发onFling的情况下,会回调onScroll(eA, eB, distanceX, distanceY),然后GestureDetector不消费点B的Up事件,此时我们在onTouch中处理这个Up事件。
代码也很简单,在长按拖动的基础上增加一个else即可:
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (draggable) {
onScroll(lastMotionEvent, event, lastMotionEvent.getX() - event.getX(), lastMotionEvent.getY() - event.getY());
lastMotionEvent = null;
draggable = false;
} else {
afterScroll(event);
}
result = true;
break;
具体需要处理何种点击事件可根据实际修改,希望分享的内容能给你一点idea。
来源:https://blog.csdn.net/louyxlovess/article/details/53126669
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