springboot通过spel结合aop实现动态传参的案例
作者:CTO技术 发布时间:2022-01-26 01:00:47
前言
基于SpingBoot框架中, 我们随处可以见的便是各种各样的功能注解, 注解的实现原理AOP之前有说过(翻看本系列的前面几章即可), 这里不过多赘述.
那么, 你有没有碰到这样一种场景: 需要动态的传参数进注解, 注意是动态的而不是写死在代码里的.
针对这种需求, 今天, 我们就来实现一个简单的案例.
SpEl表达式简介
正式撸代码之前, 先了解下SpEl (Spring Expression Language) 表达式, 这是Spring框架中的一个利器.
Spring通过SpEl能在运行时构建复杂表达式、存取对象属性、对象方法调用等等.
举个简单的例子方便理解, 如下
//定义了一个表达式
String expressionStr = "1+1";
ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
Expression expression = parser.parseExpression(expressionStr);
Integer val = expression.getValue(Integer.class);
System.out.println(expressionStr + "的结果是:" + val);
通过以上案例, 不难理解, 所谓的SpEl, 本质上其实就是解析表达式,.
关于SpEl表达式感兴趣的可以自行查阅资料, 本篇不做细致的讨论.
实例: SpEl结合AOP动态传参
简单了解了SpEl表达式, 那么接下来我们就直接开始撸代码.
先引入必要的pom依赖, 其实只有aop依赖, SpEl本身就被Spring支持, 所以无需额外引入.
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
</dependency>
定义一个SpEl的工具类SpelUtil
public class SpelUtil {
/**
* 用于SpEL表达式解析.
*/
private static final SpelExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
/**
* 用于获取方法参数定义名字.
*/
private static final DefaultParameterNameDiscoverer nameDiscoverer = new DefaultParameterNameDiscoverer();
/**
* 解析SpEL表达式
*
* @param spELStr
* @param joinPoint
* @return
*/
public static String generateKeyBySpEL(String spELStr, ProceedingJoinPoint joinPoint) {
// 通过joinPoint获取被注解方法
MethodSignature methodSignature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
Method method = methodSignature.getMethod();
// 使用Spring的DefaultParameterNameDiscoverer获取方法形参名数组
String[] paramNames = nameDiscoverer.getParameterNames(method);
// 解析过后的Spring表达式对象
Expression expression = parser.parseExpression(spELStr);
// Spring的表达式上下文对象
EvaluationContext context = new StandardEvaluationContext();
// 通过joinPoint获取被注解方法的形参
Object[] args = joinPoint.getArgs();
// 给上下文赋值
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
context.setVariable(paramNames[i], args[i]);
}
// 表达式从上下文中计算出实际参数值
/*如:
@annotation(key="#user.name")
method(User user)
那么就可以解析出方法形参的某属性值,return “xiaoming”;
*/
return expression.getValue(context).toString();
}
}
定义一个带参注解SpelGetParm
@Target({ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface SpelGetParm {
String parm() default "";
}
定义带参注解SpelGetParmAop
@Aspect
@Slf4j
@Component
public class SpelGetParmAop {
@PostConstruct
public void init() {
log.info("SpelGetParm init ......");
}
/**
* 拦截加了SpelGetParm注解的方法请求
*
* @param joinPoint
* @param spelGetParm
* @return
* @throws Throwable
*/
@Around("@annotation(spelGetParm)")
public Object beforeInvoce(ProceedingJoinPoint joinPoint, SpelGetParm spelGetParm) throws Throwable {
Object result = null;
// 方法名
String methodName = joinPoint.getSignature().getName();
//获取动态参数
String parm = SpelUtil.generateKeyBySpEL(spelGetParm.parm(), joinPoint);
log.info("spel获取动态aop参数: {}", parm);
try {
log.info("执行目标方法: {} ==>>开始......", methodName);
result = joinPoint.proceed();
log.info("执行目标方法: {} ==>>结束......", methodName);
// 返回通知
log.info("目标方法 " + methodName + " 执行结果 " + result);
} finally {
}
// 后置通知
log.info("目标方法 " + methodName + " 结束");
return result;
}
以上已经基本实现了案例的核心功能, 接下来我们使用该注解即可
定义一个实体User
@Getter
@Setter
@NoArgsConstructor
@JsonSerialize
@JsonInclude(Include.NON_NULL)
public class User implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -7229987827039544092L;
private String name;
private Long id;
}
我们在UserController直接使用该带参注解即可
@CrossOrigin
@RestController
@RequestMapping("/user")
public class UserController {
@PostMapping("/param")
@SpelGetParm(parm = "#user.name")
public R repeat(@RequestBody User user) {
return R.success(user);
}
}
最后请求
可以看出, 切面成功获取到了实体的name值“张三”.
小结
结合SpEl表达式可以实现各种“骚操作”, 各位大佬可自由发挥, 下面一章我们准备结合SpEl来实现分布式锁的功能.
项目地址
https://github.com/MrCoderStack/SpringBootDemo/tree/master/sb-spel-annotations
来源:https://blog.csdn.net/MrCoderStack/article/details/125996569


猜你喜欢
- 编写程序,事先将所有观众姓名输入数组,然后获得数组元素的总数量,最后在数组元素中随机抽取元素的下标,根据抽取的下标获得幸运观众的姓名。思路如
- 本文实例为大家分享了Unity实现俄罗斯方块第一部分,供大家参考,具体内容如下准备工作1、新建一个2D项目,新建成功以后设置相机的一些参数2
- Threadlocal有什么用:简单的说就是,一个ThreadLocal在一个线程中是共享的,在不同线程之间又是隔离的(每个线程都只能看到自
- 什么是优雅停机先来一段简单的代码,如下:@RestControllerpublic class DemoController { @GetM
- 一、泛型集合List<T>排序经sort方法之后,采用了升序的方式进行排列的。 List<int> list = n
- 本文实例讲述了C#找出字符串中第一个字母并大写的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:class Program{ static
- 偶然机会看到一种对象初始的方式:// 新建一个列表,并赋值 "Harry","Tony","
- 背景最近公司的客户要求,分配给员工的任务除了有微信通知外,还希望PC端的网页也能实时收到通知。管理员分配任务是在我们的系统A,而员工接受任务
- 双向顺序队列ArrayDeque和双向链式队列LinkedList,JDK已经包含,在此略。ArrayDeque包括顺序栈和顺序队列,Lin
- 本文实例讲述的是AlertDialog,这种对话框会经常遇到。AlertDialog跟WIN32开发中的Dialog不一样,AlertDia
- 输出为MP4需要用到ffmpeg相关的文件,我打包的库已经带了,去官网找的库可以在这个目录找到:2:添加这些引用:3:两个全局变量://用来
- 前言作为Java开发工程师,相信大家对Spring种事务的使用并不陌生。但是你可能只是停留在基础的使用层面上,在遇到一些比较特殊的场景,事务
- 目录为什么要用异步框架,它解决什么问题?SpringBoot如何实现异步调用?实现异步调用为什么要给@Async自定义线程池?多个线程池处理
- 本文实例讲述了Android开发之删除项目缓存的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:如何删除项目的缓存:getCacheDir()能够得到
- 这篇文章主要介绍了Spring Boot2.X国际化文件编写配置,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值
- 首先给大家展示下运行效果图:由于通讯录在手机里是以数据库贮存的 所以我们可以通过一个方法context.getContentResolver
- 一、为什么需要GC应用程序对资源操作,通常简单分为以下几个步骤:1、为对应的资源分配内存2、初始化内存3、使用资源4、清理资源5、释放内存应
- 最近有一个需求是选择多级联动数据,数据级别不固定,可能是五级,可能是两级,具体看用户等级。所以就需要一个多级联动选择控件 ,在网上一番搜索或
- 前一篇文章《C#影院售票系统毕业设计(2)》中总结了动态绘制控件、票类型的切换以及数据在窗体中的展现。今天继续总结!本文总结项目中最核心的部
- 当你要做一个图库的项目时,对图片大小、像素的控制是首先需要解决的难题。一、单图生成略缩图单图经过重新绘制,生成新的图片。新图可以按一定比例由