java中ThreadLocal的基本原理
作者:summer_west_fish 发布时间:2022-03-28 01:13:44
目录
源码实现
基本流程
ThreadLoalMap数据结构
Hash冲突及解决
ThreadLocal内存泄露
内存引用链路
引用类型
为什么使用弱引用而不是强引用?
泄露原因分析
ThreadLocal应用场景
源码实现
一个线程内可以存多个ThreadLocal对象,存储的位置位于Thread的ThreadLocal.ThreadLocalMap变量,在Thread中有如下变量:
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
ThreadLocalMap是由ThreadLocal维护的静态内部类,正如代码中注解所说这个变量是由ThreadLocal维护的。
基本流程
ThreadLoalMap数据结构
ThreadLoalMap是ThreadLocal中的一个静态内部类,类似HashMap的数据结构,但并没有实现Map接口。
static class ThreadLocalMap {
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
// ...
}
ThreadLoalMap中初始化了一个大小16的Entry数组,Entry对象用来保存每一个key-value键值对。通过上面的set方法,我们已经知道其中的key永远都是ThreadLocal对象。
Hash冲突及解决
Entry在table中存储位置是通过hashcode算法获得。
在向ThreadLocalMap中的Entry数值存储Entry对象时,会根据ThreadLocal对象的hash值,定位到table中的位置i。分三种情况:
如果当前位置为空的,直接将Entry存放在对应位置;
如果位置i已经有值且这个Entry对象的key正好是即将设置的key,那么重新设置Entry中的value;
如果位置i的Entry对象和即将设置的key没关系,则寻找一个空位置;
计算hash值便会有hash冲突出现,常见的解决方法有:再哈希法、开放地址法、建立公共溢出区、链式地址法等。
上面的流程可以看出这里采用的是开放地址方法,如果当前位置有值,就继续寻找下一个位置,注意table[len-1]的下一个位置是table[0],就像是一个环形数组,所以也叫闭散列法。 如果一直都找不到空位置就会出现死循环,发生内存溢出。当然有扩容机制,一般不会找不到空位置的。
ThreadLocal内存泄露
内存引用链路
根据前面对ThreadLocal的分析,得知每个Thread维护一个ThreadLocalMap,它key是ThreadLocal实例本身,value是业务需要存储的Object。也就是说ThreadLocal本身并不存储值,它只是作为一个key来让线程从ThreadLocalMap获取value。
ThreadLocalMap是使用ThreadLocal的弱引用作为Key的,弱引用的对象在GC时会被回收。因此使用了ThreadLocal后,引用链如图所示:(其中虚线表示弱引用。)
引用类型
强引用:java默认的引用类型,例如 Object a = new Object();其中 a 为强引用,new Object()为一个具体的对象。一个对象从根路径能找到强引用指向它,jvm虚拟机就不会回收。
软引用(SoftReference):进行年轻代的垃圾回收不会触发SoftReference所指向对象的回收;但如果触发Full GC,那SoftReference所指向的对象将被回收。备注:是除了软引用之外没有其他强引用引用的情况下。
弱引用(WeakReference) :如果对象除了有弱引用指向它后没有其他强引用关联它,当进行年轻代垃圾回收时,该引用指向的对象就会被垃圾回收器回收。
虚引用(PhantomeReference) :该引用指向的对象,无法对垃圾收集器收集对象时产生任何影响,但在执行垃圾回收后垃圾收集器会通过注册在PhantomeReference上的队列来通知应用程序对象被回收。
为什么使用弱引用而不是强引用?
问题1:从表面上看内存泄漏的根源在于使用了弱引用,但为什么JDK采用了弱引用的实现而不是强引用呢?
答案是:弱引用反而是为了解决内存存储问题而专门使用的。
问题2:如果应用程序觉得ThreadLocal对象的使命完成,将threadLocal ref 设置为null,如果Entry中引用ThreadLocald对象的引用类型设置为强引用的话,会发生什么问题?
答案是:ThreadLocal对象会无法被垃圾回收器回收,因为从thread对象出发,有强引用指向ThreadLocal的object。此时会违背用户的初衷,造成所谓的内存泄露。
我们先来假设一下,如果key使用强引用,那么在其他持有ThreadLocal引用的对象都回收了,但ThreadLocalMap依旧持有ThreadLocal的强引用,这就导致ThreadLocal不会被回收,从而导致Entry内存泄露。
对照一下,弱引用的情况。持有ThreadLocal引用的对象都回收了,ThreadLocalMap持有的是ThreadLocal的弱引用,会被自动回收。只不过对应的value值,需要在下次调用set/get/remove方法时会被清除。
泄露原因分析
当Thread执行完会被销毁,Thread.threadLocals指向的ThreadLocalMap实例也随之变为垃圾,它里面存放的Entity也会被回收。这种情况是不会发生内存泄漏的。
发生内存泄露的场景一般存在于线程池的情况下。 此时,Thread生命周期比较长(存在循环使用),threadLocals引用一直存在,当其存放的ThreadLocal被回收(弱引用生命周期比较短)后,对应的Entity就成了key为null的实例,但value值不会被回收。 如果此Entity一直不被get()、set()、remove(),就一直不会被回收,也就发生了内存泄漏。
所以,通常在使用完ThreadLocal后需要调用remove()方法进行内存的清除。
接下来我们再延伸一下,想再来谈谈网络上关于ThreadLocalMap中存储大量Entry对象导致的内存“泄露”问题?
网络观点:在使用ThreadLocal中set方法与remove方法需要成对执行,需要没有执行remove方法会造成内存泄露?甚至造成内存溢出?
我的观点:当然能成对使用当然更好,但在实际情况中,其实不调用remove方法也不太容易造成内存溢出,因为从存储结构来看,除非创建海量线程,并且这些线程都不释放,导致大量线程内部持有的ThreadLocalMap中对象一直不会释放,但一个线程所持有的Entry对象个数不多,取决于关联的ThreadLocal对象个数,故我们需要的关注点而不是remove方法,而是防止线程资源泄露。
ThreadLocal应用场景
线程间数据隔离,各线程的ThreadLocal互不影响;
方便同一个线程使用某一对象,避免不必要的参数传递;
全链路追踪中的traceId或者流程引擎中上下文的传递一般采用ThreadLocal;
Spring事务管理器采用了ThreadLocal;
Spring MVC的RequestContextHolder的实现使用了ThreadLocal;
来源:https://blog.csdn.net/summer_fish/article/details/119904112


猜你喜欢
- Selenium IDE 是Firefox 浏览器的一个插件, 它会记录你对Firefox的操作,并且可以回放它的操作。 用法简单,不过我觉
- 1.application.ymlserver: port: 8184spring: application: &n
- 前言:在 Java 语言中,并发编程都是依靠线程池完成的,而线程池的创建方式又有很多,但从大的分类来说,线程池的创建总共分为两大类:手动方式
- 本文实例为大家分享了Java实现聊天机器人完善版的具体代码,供大家参考,具体内容如下Client代码:package GUISocket.c
- 前言如今,企业级应用程序的高性能安全加密的常见场景是同时支持HTTP和HTTPS两种协议,这篇文章考虑如何让Spring Boot应用程序同
- SpringMVC一般使用MultipartFile来做文件的上传,通过MultipartFile的getContentType()方法判定
- 本文实例为大家分享了java动态模拟时钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下应用名称:java动态模拟时钟用到的知识:javaGUI,jav
- 本文实例讲述了C#多线程学习之使用线程池进行多线程的自动管理。分享给大家供大家参考。具体如下:在多线程的程序中,经常会出现两种情况:一种情况
- 使用@RequestParam注解获取参数创建Hello控制器类package com.controller;import org.spri
- 1.冒泡排序简介冒泡排序(Bubble Sorting)即:通过对待排序的序列从前往后,依次比较相邻元素的值,若发现逆序则交换位置,使较大的
- 本文实例讲述了Android实现简单MD5加密的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:网上关于android下MD5加密的资料很多,但是测试
- 本实例将显示类似于windows7提供的图片预览窗格效果,单击任意一张图片,可以在右侧显示该图片的预览效果。效果如图所示:具体实现方法:re
- java中字符串转整数及MyAtoi方法的实现 该题虽然和我们正常使
- # 前言之前在学习C语言的时候,做过一个三子棋的小游戏,最近开始学习Java,就想着能不能用Java再把之前的练习重新实现一边,既然有这个想
- 一,内部类访问成员1,内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。class Outer{int
- 本文实例为大家分享了java实现斗地主发牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下参考斗地主的游戏规则,完成一个发牌的功能(54张牌,考虑点数,
- 最近需要用到计步功能,这可难坏我了,iOS端倒好,有自带的计步功能,让我惊讶的是连已爬楼层都给做好了,只需要调接口便可获得数据,我有一句MM
- ThymeleafThymeleaf是最近SpringBoot推荐支持的模板框架,官网在thymeleaf.org这里。我们为什么要用Thy
- 最近滑动验证码在很多网站逐步流行起来,一方面对用户体验来说,比较新颖,操作简单,另一方面相对图形验证码来说,安全性并没有很大的降低。当然到目
- 门面模式又叫外观模式(Facade Pattern),主要用于隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。我们知道电视剧