Java ThreadPoolExecutor的参数深入理解
作者:Lubby 发布时间:2022-08-29 10:08:39
Java ThreadPoolExecutor的参数深入理解
一、使用Executors创建线程池
之前创建线程的时候都是用的Executors的newFixedThreadPool(),newSingleThreadExecutor(),newCachedThreadPool()这三个方法。当然Executors也是用不同的参数去new ThreadPoolExecutor
1. newFixedThreadPool()
创建线程数固定大小的线程池。 由于使用了LinkedBlockingQueue所以maximumPoolSize 没用,当corePoolSize满了之后就加入到LinkedBlockingQueue队列中。每当某个线程执行完成之后就从LinkedBlockingQueue队列中取一个。所以这个是创建固定大小的线程池。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
2.newSingleThreadPool()
创建线程数为1的线程池,由于使用了LinkedBlockingQueue所以maximumPoolSize 没用,corePoolSize为1表示线程数大小为1,满了就放入队列中,执行完了就从队列取一个。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
3.newCachedThreadPool()
创建可缓冲的线程池。没有大小限制。由于corePoolSize为0所以任务会放入SynchronousQueue队列中,SynchronousQueue只能存放大小为1,所以会立刻新起线程,由于maxumumPoolSize为Integer.MAX_VALUE所以可以认为大小为2147483647。受内存大小限制。
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
二、使用ThreadPoolExecutor创建线程池
ThreadPoolExecutor的构造函数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
参数:
1、corePoolSize核心线程数大小,当线程数<corePoolSize ,会创建线程执行runnable
2、maximumPoolSize 最大线程数, 当线程数 >= corePoolSize的时候,会把runnable放入workQueue中
3、keepAliveTime 保持存活时间,当线程数大于corePoolSize的空闲线程能保持的最大时间。
4、unit 时间单位
5、workQueue 保存任务的阻塞队列
6、threadFactory 创建线程的工厂
7、handler 拒绝策略
任务执行顺序:
1、当线程数小于corePoolSize时,创建线程执行任务。
2、当线程数大于等于corePoolSize并且workQueue没有满时,放入workQueue中
3、线程数大于等于corePoolSize并且当workQueue满时,新任务新建线程运行,线程总数要小于maximumPoolSize
4、当线程总数等于maximumPoolSize并且workQueue满了的时候执行handler的rejectedExecution。也就是拒绝策略。
ThreadPoolExecutor默认有四个拒绝策略:
1、ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 直接抛出异常RejectedExecutionException
2、ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 直接调用run方法并且阻塞执行
3、ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 直接丢弃后来的任务
4、ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 丢弃在队列中队首的任务
当然可以自己继承RejectedExecutionHandler来写拒绝策略.
int corePoolSize = 1;
int maximumPoolSize = 2;
int keepAliveTime = 10;
// BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();
BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5);
ThreadFactory threadFactory = Executors.defaultThreadFactory();
//线程池和队列满了之后的处理方式
//1.跑出异常
RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();
RejectedExecutionHandler handler2 = new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();
RejectedExecutionHandler handler3 = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();
RejectedExecutionHandler handler4 = new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.SECONDS, workQueue, threadFactory, handler2);
for (int j = 1; j < 15; j++) {
threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
System.out.println(threadPoolExecutor);
}
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
来源:https://my.oschina.net/u/2250599/blog/498787


猜你喜欢
- 前言Android 从 4.0 开始就提供了手机录屏方法,但是需要 root 权限,比较麻烦不容易实现。但是从 5.0 开始,系统提供给了
- Class类中获取方法:public Method[] getMethods();//获取包括自身和继承(实现)过来的所有的public方法
- using System;using System.Web;using System.Web.Security;namespace Auth
- 一、采用Object.toString()toString方法是java.lang.Object对象的一个public方法。在java中任何
- 1、引例class Complex{private: double Real,Image;public: &nbs
- String 不是简单类型,而是一个类,它被用来表示字符序列。字符本身符合 Unicode 标准,其初始化方式有两种。如:String gr
- Android Parcelable 源码解析大家都知道,要想在Intent里面传递一些非基本类型的数据,有两种方式,一种实现Parcela
- 前言之前我们提到了 CustomPaint er 的 Paint 可以使用渐变(GradientShader)来填充绘制的图形,本篇我们来介
- 前言日常编码过程中,最重要的技能不是说你学会使用很多最新的编程技术或者做出一个高大上的系统。而是你在写代码过程中,对异常的处理,是否系统可以
- 一、前言我们经常会遇到业务想看debug日志的问题,但是debug日志频繁打印会对日志查看有影响,且日志多对系统也会有一定的压力,因此,如果
- 1、CountDownLatch:一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完后再执行。2、ThreadPoolE
- SpringBoot整合Mybatis自定义 * 不起作用Mybatis插件生效的方式:1. 原始的读取mybatis-config.xml
- 本文实例为大家分享了C#用timer实现背单词小程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下看到网上有类似的教程视频实现单词本,于是自己敲了一个
- 高快省的排序算法有没有既不浪费空间又可以快一点的排序算法呢?那就是“快速排序”啦!光听这个名字是不是就觉得很高端呢。假设我们现在对“6 1
- 1.java创建自定义类数组方法:Student []stu = new Student[3];for(int i = 0; i <
- 一、场景Java实现文件上传到服务器本地,并通过url访问有个需求,前端上传文件,需要用开关的方式同时支持上传七牛和服务器本地,方便不同的用
- Java语言是SUN(Stanford University Network,斯坦福大学网络公司)公司1995年推出的一门高级编程语言,起初
- 查看和修改线程优先级1.题目JAVA中每个线程都有优化级属性,默认情况下,新建的线程和创建该线程的线程优先级是一样的。当线程调度器选择要运行
- 1、背景当我们的hadoop集群运行了一段时间之后,各个DataNode上的数据分布并不一定是均匀分布的。比如说: 我们向现有集群中添加了一
- 前言2016年3月修改,结合自己的工作和平时学习的体验重新谈一下为什么要进行代码优化。在修改之前,我的说法是这样的:就像鲸鱼吃虾米一样,也许