分享Java多线程实现的四种方式
作者:月亮打烊了_? 发布时间:2022-02-23 06:34:21
以下四种方式:
1.继承Thread类,重写run方法
2.实现Runnable接口,重写run方法,实现
Runnable
接口的实现类的实例对象作为Thread构造函数的target3.通过Callable和FutureTask创建线程
4.通过线程池创建线程
后面两种可以归结成一类:有返回值,通过Callable接口,就要实现call方法,这个方法的返回值是Object,所以返回的结果可以放在Object对象中。
第一种:继承Thread类,重写该类的run()方法。
class MyThread extends Thread {
private int i = 0;
@Override
public void run() {
for (i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
public class ThreadDemo1 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 30) {
// 创建一个新的线程 myThread1 此线程进入新建状态
Thread myThread1 = new MyThread();
// 创建一个新的线程 myThread2 此线程进入新建状态
Thread myThread2 = new MyThread();
// 调用start()方法使得线程进入就绪状态
myThread1.start();
// 调用start()方法使得线程进入就绪状态
myThread2.start();
}
}
}
}
如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread
,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。
第二种:实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法。创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread
类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
class MyRunnable implements Runnable {
private int i = 0;
@Override
public void run() {
for (i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 30) {
// 创建一个Runnable实现类的对象
Runnable myRunnable = new MyRunnable();
// 将myRunnable作为Thread target创建新的线程
Thread thread1 = new Thread(myRunnable);
Thread thread2 = new Thread(myRunnable);
// 调用start()方法使得线程进入就绪状态
thread1.start();
thread2.start();
}
}
}
}
第三种:使用Callable和Future接口创建线程。
1:创建Callable接口的实现类 ,并实现Call方法
2:创建Callable实现类的实现,使用FutureTask类包装Callable对象,该
FutureTask
对象封装了Callable对象的Call方法的返回值3:使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程
4:调用FutureTask对象的get()来获取子线程执行结束的返回值\
public class ThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) {
// 创建MyCallable对象
Callable<Integer> myCallable = new MyCallable();
//使用FutureTask来包装MyCallable对象
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 30) {
//FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
Thread thread = new Thread(ft);
//线程进入到就绪状态
thread.start();
}
}
System.out.println("主线程for循环执行完毕..");
try {
//取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
int sum = ft.get();
System.out.println("sum = " + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class MyCallable implements Callable<Integer> {
private int i = 0;
// 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值
@Override
public Integer call() {
int sum = 0;
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
sum += i;
}
return sum;
}
}
首先,我们发现,在实现Callable
接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()
方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask
来包装MyCallable
对象,同时作为了Thread
对象的target。
第四种:通过线程池创建线程。
public class ThreadDemo4{
//线程池数量
private static int POOL_NUM = 10;
/**
* @param args
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// TODO Auto-generated method stub
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
for(int i = 0; i<POOL_NUM; i++) {
RunnableThread thread = new RunnableThread();
//Thread.sleep(1000);
executorService.execute(thread);
}
//关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}
class RunnableThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("通过线程池方式创建的线程:" + Thread.currentThread().getName() + " ");
}
}
ExecutorService
、Callable
都是属于Executor
框架。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,还有Future接口也是属于这个框架,有了这种特征得到返回值就很方便了。
通过分析可以知道,他同样也是实现了Callable
接口,实现了Call方法,所以有返回值。这也就是正好符合了前面所说的两种分类
执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable
任务返回的Object了。get方法是阻塞的,
即:线程无返回结果,get方法会一直等待。
来源:https://juejin.cn/post/7087185038181138463


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