不可不知的Android strings.xml那些事
作者:Hevin丶 发布时间:2022-06-04 00:14:05
strings.xml 有很多需要注意的地方和一些小技巧,知道了这些可以让你的 Android 应用更加规范易用,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
不要复用
这一条可能很多人会有不同的意见,因为广为流行的编程理念就在教导我们要复用代码,当然代码复用是很好的理念,可以让程序更加简洁。但也容易形成什么都想复用的思维惯性,而这在某些场景下就可能会造成麻烦。
比如,想象下你在应用中的登录和注册界面中都是用了相同的字符串 – R.string.loading.
<string name="loading">Loading...</string>
之后如果产品需求变更,要分别使用不同的提示语,那就不得不新创建两个 string 并在代码中配置它们。所以如果从一开始就为不同页面分别配置,那需要做的就仅仅是修改下 strings.xml 文件。
<string name="sign_in_loading">正在登录...</string>
<string name="sign_up_loading">正在注册...</string>
更容易忽略的一个原因是,如果你们的应用不想只是面对国内用户,还要面对其他语系的用户的话,有些语言可能会造成意想不到的问题。
因为一些语言同样一个意思在不同的语境下,会用到不同的单词,个中滋味经历过的自然会懂。
良好的文件结构
<!-- register start -->
<string name="register_username">用户名</string>
<string name="register_password">密码</string>
<!-- register end -->
<!-- login start -->
<string name="login_username">用户名</string>
<string name="login_password">密码</string>
<!-- login end -->
千万不要对此觉得麻烦,使用这样的方式来组织 strings.xml 文件,在应用变得复杂后,还能够很简单的通过搜索甚至观察的方式来找出你想要修改的字符串。
格式化
千万不要使用字符串拼接的方法,因为不同语言的句子顺序是多样的,字符串拼接会让你的逻辑非常复杂。
这个时候就可以考虑使用字符串格式化了:
<string name="welcome_messages">Hello, %1$s! You have %2$d new messages.</string>
%1$s 代表了会格式化的字符串,%2$d 代表了会格式化的数值并在第二的位置,大家可以以此类推。
// Java 代码:
Resources res = getResources();
String text = String.format(res.getString(R.string.welcome_messages), username, mailCount); // 注意参数的顺序。
复数名词
不要像下面这样在你的 Java 代码中处理单词复数问题,因为不同的语言针对复数会有不同的语法规则。
<!-- strings.xml start -->
<string name="book">book</string>
<string name="books">books</string>
<!-- strings.xml end -->
if (bookCount == 0) {
text = getString(R.string.book);
} else {
text = getString(R.string.books);
}
正确的做法应该是使用 getQuantityString(int id, int quantity) 方法。
<plurals name="book">
<item name="one">book</item>
<item name="others">books</item>
</plurals>
int bookCount = 4;
Resources res = getResources();
String bookCount = res.getQuantityString(R.plurals.book, bookCount);
// result: books.
当然 Quantity String 不仅支持 one,还支持 zero, two, few, many 和 other。
可以自由决定各自情况下,使用什么词语(当然,在中文环境下可能用处并不大)。
并且 Quantity String 也能和上面提到的格式化搭配使用:
<plurals name="book">
<item name="one">%d book found.</item>
<item name="others">%d books found.</item>
</plurals>
int count = 4;
Resources res = getResources();
String bookCount = res.getQuantityString(R.plurals.book, count, count);
// result: 4 books found.
谷歌官方建议,作为一个开发者至少应该给名词提供 ‘one' 和 ‘other' 属性。
文本高亮
大家可能知道用 ForegroundColorSpan 或 SpannableStringBuilder 能够高亮一段文本中的某些内容,但这对于多语言应用来说可能并不是最好的方式,因为这两个方法都要依靠待高亮文字的具体位置作为参数。如果应用需要支持的语言多了之后,这就会写大量的 Java 代码,和频繁计算待高亮内容位置。
这个时候就可以试试用 HTML:
<string name="html_text" formatted="false">
<![CDATA[
<font color=\'#28b5f5\'>Hello</font> world.
]]>
</string>
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv_txt);
tv.setText(Html.fromHtml(getString(R.string.html_text)));
这其实也是格式化的一种,我们不仅能定义颜色,还可以使用 < b >、< i >、< u > 来分别使字符串具有加粗、斜体和下划线。
其实 strings.xml 的用法远没有很多人想的那么简单,这里也算是抛砖迎玉一下,如果大家想要了解更详细的用法,可以参考官方文档。


猜你喜欢
- 相关知识:Java中三种简单注解介绍和代码实例一、作用用 @Deprecated注解的程序元素,不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危
- 享元模式概述享元模式(Flyweight Pattern)又称为轻量级模式,是对象池的一种实现。属于结构型模式。类似于线程池,线程池可以避免
- spring xml文件打开没有namespace等操作选项第一步查看自己安装的eclipse的正确的版本号:打开eclipse,点击hel
- 目录示例原理DefaultBeanDefinitionDocumentReaderparseDefaultElementimportBean
- Maven 作为一个优秀的项目管理工具,其插件机制为其功能扩展提供了非常大的便捷性。虽然说大多数情况下,我们可能不太会自己去编写 Maven
- 本文实例讲述了Android实现Activity水平和垂直滚动条的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:<ScrollView xml
- 实现如下边框效果:虚线画效果,可以使用Android中的xml来做。下面话不多说,直接上代码:<RelativeLayout &nbs
- MybatisPlus 给我们提供了更加强大的代码生成器MyBatisPlus 在3.0.3版本之前使用代码生成器因为存在默认依赖,所以不需
- mybatis项目CRUD步骤1.pom.xml引入相应的依赖<?xml version="1.0" encodi
- 关于UIToolbarToolBar工具栏是视图View的属性,可以在工具栏上添加工具栏按钮Bar Button Item(可以是自定义的C
- 官方文档 https://developer.android.google.cn/guide/components/activit
- 经过上一篇的介绍,相信小伙伴们已经按奈不住内心对springboot的向往,本篇我将继续向小伙伴介绍springboot配置文件的配置,已经
- 首先先简单的说一下其3大特性的定义:封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别。将抽象得到的数据和
- LRU简介LRU是Least Recently Used 近期最少使用算法,它就可以将长时间没有被利用的数据进行删除。实现最近面了阿里的外包
- 主要介绍:1.任务队列2.拒绝策略(抛出异常、直接丢弃、阻塞、临时队列)3.init( min )4.active5.maxmin<=
- 本文实例讲述了java基于JDBC连接Oracle 11g Release2的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:Oracle 11g R
- 目录@ConfigurationProperties使用@ConfigurationProperties特点宽松绑定支持复杂属性类型激活@C
- 官方文档:https://central.sonatype.org/publish/publish-maven/#a-complete-ex
- 通过javamail 实现发送邮件,供大家参考,具体内容如 * 意:服务器有些端口是没有开放的 需要去开放端口。 有些邮箱是需要开启对应授权服
- Unity 有点击屏幕进行移动操作,通过Input.GetMouseButtonDown(0)。如果点击到了一些UI上面会触发点击屏幕事件。