Android实现图片左右滑动效果
作者:Healtheon 发布时间:2022-11-30 09:30:35
标签:Android,左右滑动
关于滑动效果,在Android中用得比较多,本示例实现的滑动效果是使用ViewFlipper来实现的,当然也可以使用其它的View来实现。接下来就让我们开始实现这种效果。
接下来我们看一下程序结构图:
MainActivity文件中代码:
package com.android.flip;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ViewFlipper;
/**
* Android实现左右滑动效果
* @Description: Android实现左右滑动效果
* @File: MainActivity.java
* @Package com.android.flip
* @Author Hanyonglu
* @Date 2012-02-12 上午10:44:04
* @Version V1.0
*/
public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener {
private ViewFlipper flipper;
private GestureDetector detector;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
detector = new GestureDetector(this);
flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.ViewFlipper1);
flipper.addView(addImageView(R.drawable.one));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.two));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.three));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.four));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.five));
}
private View addImageView(int id) {
ImageView iv = new ImageView(this);
iv.setImageResource(id);
return iv;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return this.detector.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
if (e1.getX() - e2.getX() > 120) {
this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_left_in));
this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_left_out));
this.flipper.showNext();
return true;
} else if (e1.getX() - e2.getX() < -120) {
this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_right_in));
this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_right_out));
this.flipper.showPrevious();
return true;
}
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
}
布局界面相对比较简单,我们只需要加入ViewFlipper就可以,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<ViewFlipper android:id="@+id/ViewFlipper1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
</ViewFlipper>
</LinearLayout>
为了使其滑动时有一定的特效,我们需要加入Animation效果,说到Animation,我们先看下如何在Android中实现自定义Animation。自定义的Animation是以XML格式定义的,定义好的XML文件存放在res/anim中。
一般的Animation有以下四种类型:
Alpha:渐变透明度动画效果
Scale:渐变尺寸伸缩动画效果
Translate:画面转换位置移动动画效果
Rotate:画面转换位置移动动画效果
push_left_in.xml文件中代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0"
android:duration="500" />
<alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0"
android:duration="500" />
</set>
push_left_out.xml文件中代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="-100%p"
android:duration="500" />
<alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1"
android:duration="500" />
</set>
push_right_in.xml文件中代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:fromXDelta="-100%p" android:toXDelta="0"
android:duration="500" />
<alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0"
android:duration="500" />
</set>
push_right_out.xml文件中代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100%p"
android:duration="500" />
<alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1"
android:duration="500" />
</set>


猜你喜欢
- JAVA堆内存管理是影响性能主要因素之一。堆内存溢出是JAVA项目非常常见的故障,在解决该问题之前,必须先了解下JAVA堆内存是怎么工作的。
- 在Fragment里面,利用onSaveInstanceState保存数据,并可在onActivityCreated里面恢复数据。publi
- 要求:如下图,使用线程操作 1、实时显示当前时间 2、输入加数和被加数,自动出现结果 分析:两个问题解决的方式一致,使用子线程进
- 意图:想将项目用到的两个dll库文件(CryptEnDe.dll和ICSharpCode.SharpZipLib.dll)一同编译进exe中
- 本文实例为大家分享了Android登录邮箱自动补全功能的实现方法,供大家参考,具体内容如下效果:实现原理:1、继承重写简单控件AutoCom
- 1、@Component 是用在类上的@Component public class Student { private String na
- 用Java代码模拟卖100张火车票问题:四个售票窗口同时售票且不能卖出同一张火车票。代码如下。package lesson;public c
- 前言博主上个礼拜,已经实现了quarkus的native image应用的上线,经过两天的监控下来,一切运行指标良好,就是内存升到了100M
- 从刚接触c#编程到现在,差不多快有一年的时间了。在学习过程中,有很多地方始终似是而非,直到最近才弄明白。本文将先介绍用法,后评断功能。一、委
- 本文实例讲述了java之swing下拉菜单实现方法。分享给大家供大家参考。具体如下:import java.awt.*;import jav
- ID说明 设备唯一标识符(UDID):设备唯一硬件标识,设备生产时根据特定的硬件信息生成,可用于设备的生产环境及合法性校验。不对第
- 外观模式: 又称门面模式: 外观Facade为子系统的一组接口提供一个一致界面,使得这组子系统易于使用(通过引入一个新的外观角色降低原系统复
- 双亲委派模型类加载这个概念应该算是Java语言的一种创新,目的是为了将类的加载过程与虚拟机解耦,达到”通过类的全限定名来获取描述此类的二进制
- 详解C#编程获取资源文件中图片的方法本文主要介绍C#编程获取资源文件中图片的方法,涉及C#针对项目中资源文件操作的相关技巧,以供借鉴参考。具
- BigDecimal的舍入模式(RoundingMode)BigDecimal.divide方法中必须设置roundingMode,不然会报
- 需求使用 spring-boot 项目开发中,项目启动时“非常”慢的。如果每次修改代码或静态资源文件后都需要重新启动项目,这是多么痛苦的事。
- 在实际应用中,我们往往有需要比较两个自定义对象大小的地方。而这些自定义对象的比较,就不像简单的整型数据那么简单,它们往往包含有许多的属性,我
- Android ViewGroup中的Scroller与computeScroll的有什么关系?答:没有直接的关系知道了答案,是不是意味着下
- 目录带装饰效果的 ContainerRow 行布局和 Column列布局ListView列表组件GridView网格组件代码实现结语:左侧是
- 本次主要分享的是3个免费的二维码接口的对接代码和测试得出的注意点及区别,有更好处理方式多多交流,相互促进进步;最近在学习JavsScript