Android添加水印的正确方法 只要三步!
作者:柒号公园 发布时间:2022-08-07 16:48:15
标签:Android,水印
开门见山,添加水印的方法非常简单,其实就只有3个步骤:
1、载入原始图片
2、载入水印图片
3、保存带有水印的图片
实现的原理就是:获取原始图片的宽高,然后,新建一个同样宽高的bitmap,将这个新的bitmap作为画布,接着,就在这个画布上面画原图,画水印图片,有文字就接着画文字。
上面哪个顺序一定不能乱,不然你可能就看不到水印,或则文字了,因为画在原图下面去了
绘制水印的代码如下:
private static Bitmap createWaterMaskBitmap(Bitmap src, Bitmap watermark,
int paddingLeft, int paddingTop) {
if (src == null) {
return null;
}
int width = src.getWidth();
int height = src.getHeight();
//创建一个bitmap
Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);// 创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图
//将该图片作为画布
Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);
//在画布 0,0坐标上开始绘制原始图片
canvas.drawBitmap(src, 0, 0, null);
//在画布上绘制水印图片
canvas.drawBitmap(watermark, paddingLeft, paddingTop, null);
// 保存
canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
// 存储
canvas.restore();
return newBitmap;
}
绘制文字的代码如下:
/**
* 绘制文字到中间
*
* @param context
* @param bitmap
* @param text
* @param size
* @param color
* @return
*/
public static Bitmap drawTextToCenter(Context context, Bitmap bitmap, String text,
int size, int color) {
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setColor(color);
paint.setTextSize(dp2px(context, size));
Rect bounds = new Rect();
paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds,
(bitmap.getWidth() - bounds.width()) / 2,
(bitmap.getHeight() + bounds.height()) / 2);
}
/**
* 图片上绘制文字
*/
private static Bitmap drawTextToBitmap(Context context, Bitmap bitmap, String text,
Paint paint, Rect bounds, int paddingLeft, int paddingTop) {
Config bitmapConfig = bitmap.getConfig();
paint.setDither(true); // 获取跟清晰的图像采样
paint.setFilterBitmap(true);// 过滤一些
if (bitmapConfig == null) {
bitmapConfig = Config.ARGB_8888;
}
bitmap = bitmap.copy(bitmapConfig, true);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
canvas.drawText(text, paddingLeft, paddingTop, paint);
return bitmap;
}
效果图如下:
github地址为:https://github.com/chenguo4930/Watermark
git地址为:https://github.com/chenguo4930/Watermark.git


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