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纯Java代码实现流星划过天空

作者:_Nick  发布时间:2022-06-01 12:12:35 

标签:java,流星划过天空

废话不多说了,直接给大家贴java代码了。


import java.awt.Color;
 import java.awt.Graphics;
 import java.awt.image.BufferedImage;
 import javax.swing.JFrame;
 import javax.swing.JPanel;
 public class MeteorFly extends JFrame {
  final int MAX = ; // (~)流星的个数
  final int SLEEP = ; // 流星飞行的速度(数值越大,速度越慢)
  final int COLORLV = ; // (~)色阶(可改变光晕大小)
  final String COLOR = null; // ("#"~"#ffffff")光晕颜色(如果不填或null,则为默认颜色)
  final int SIZE = ; // (~)流星大小
  private MyPanel panel;
  public MeteorFly() {
  panel = new MyPanel();
  this.getContentPane().add(panel);
  this.setSize(, ); // 创建窗体
  this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  this.setVisible(true);
  }
  public static void main(String[] args) {
  new MeteorFly();
  }
  class MyPanel extends JPanel implements Runnable {
  Meteor p[];
  int AppletWidth, AppletHeight;
  BufferedImage OffScreen;
  Graphics drawOffScreen;
  Thread pThread;
  public MyPanel() {
    setBackground(Color.black); //窗体初始化
    AppletWidth = ;
    AppletHeight = ;
    p = new Meteor[MAX];
    for (int i = ; i < MAX; i++)
    p[i] = new Meteor();
    OffScreen = new BufferedImage(AppletWidth, AppletHeight,
      BufferedImage.TYPE_INT_BGR);
    drawOffScreen = OffScreen.getGraphics();
    pThread = new Thread(this);
    pThread.start();
  }
  @Override
  public void paintComponent(Graphics g) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.paintComponents(g);
    g.drawImage(OffScreen, , , this);
  }
  @Override
  final public void run() {
    while (true) {
    // drawOffScreen.clearRect(, , AppletWidth, AppletHeight); //
    // 清屏
    for (int i = ; i < MAX; i++) {
      drawOffScreen.setColor(p[i].color); // RGB颜色
      drawOffScreen.fillOval(p[i].x, p[i].y, SIZE, SIZE);
      p[i].x += p[i].mx;
      p[i].y += p[i].my;
      // if (p[i].x > AppletWidth || p[i].y > AppletHeight) {
      // p[i].reset();
      // }
      int x = p[i].x;
      int y = p[i].y;
      int R = p[i].color.getRed(); // 提取颜色
      int G = p[i].color.getGreen();
      int B = p[i].color.getBlue();
      while (true) {
      if (R == && G == && B == ) {
        break;
      }
      R -= COLORLV; // 尾部颜色淡化
      if (R < ) {
        R = ;
      }
      G -= COLORLV;
      if (G < ) {
        G = ;
      }
      B -= COLORLV;
      if (B < ) {
        B = ;
      }
      Color color = new Color(R, G, B);
      x -= p[i].mx; // 覆盖尾部
      y -= p[i].my;
      drawOffScreen.setColor(color);
      drawOffScreen.fillOval(x, y, SIZE, SIZE);
      }
      if (x > AppletWidth || y > AppletHeight) { // 流星飞出窗口,重置流星
      p[i].reset();
      }
    }
    repaint();
    try {
      Thread.sleep(SLEEP);
    } catch (InterruptedException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
    }
  }
  }
  class Meteor { // 流星类
  int x, y; // 流星的位置
  int mx, my; // 下落速度
  Color color; // 流星颜色
  public Meteor() {
    reset();
  }
  public void reset() {
    int rand = (int) (Math.random() * ); //随机生成流星出现位置
    if (rand > ) {
    x = (int) (Math.random() * );
    y = ;
    } else {
    y = (int) (Math.random() * );
    x = ;
    }
    mx = (int) (Math.random() * + ); //随机生成下落速度和角度
    my = (int) (Math.random() * + );
    if (COLOR == null || COLOR.length() == ) {
    color = new Color(
      // 随机颜色
      (new Double(Math.random() * )).intValue() + ,
      (new Double(Math.random() * )).intValue() + ,
      (new Double(Math.random() * )).intValue() + );
    } else {
    color = Color.decode(COLOR);
    }
  }
  }
}

以上代码就是本文给大家讲述的纯Java代码实现流星划过天空,希望本文分享能够给大家带来意想不到的收获。

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