Android编程之滑动按钮事件实例详解
作者:罗瑜 发布时间:2022-03-20 23:03:13
标签:Android,滑动按钮
本文实例讲述了Android滑动按钮事件。分享给大家供大家参考,具体如下:
今天纪录一下滑动按钮功能。。
首先效果图:
然后是分别建立三个文件,第一个是main.class,第二个是SlipButton.class,第三个是 onchangeListener.class
main.class
import Android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;
public class Main extends Activity implements OnChangedListener {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
SlipButton myBtn =(SlipButton) findViewById(R.id.slipBtn);//获得指定控件
myBtn.SetOnChangedListener(this);//为控件设置 *
}
@Override
public void OnChanged(boolean CheckState) {//当按钮状态被改变时
// TODO Auto-generated method stub
if(CheckState)
Toast.makeText(this,"打开了..." , Toast.LENGTH_SHORT).show();
else
Toast.makeText(this,"关闭了..." , Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
SlipButton.class
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
public class SlipButton extends View implements OnTouchListener{
private boolean NowChoose = false;//记录当前按钮是否打开,true为打开,flase为关闭
private boolean OnSlip = false;//记录用户是否在滑动的变量
private float DownX,NowX;//按下时的x,当前的x,
private Rect Btn_On,Btn_Off;//打开和关闭状态下,游标的Rect
private boolean isChgLsnOn = false;
private OnChangedListener ChgLsn;
private Bitmap bg_on,bg_off,slip_btn;
public SlipButton(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
init();
}
public SlipButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
init();
}
private void init(){//初始化
//载入图片资源
bg_on = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.slip_bg_on);
bg_off = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.slip_bg_off);
slip_btn = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.slip_btn);
//获得需要的Rect数据
Btn_On = new Rect(0,0,slip_btn.getWidth(),slip_btn.getHeight());
Btn_Off = new Rect(
bg_off.getWidth()-slip_btn.getWidth(),
0,
bg_off.getWidth(),
slip_btn.getHeight());
setOnTouchListener(this);//设置 * ,也可以直接复写OnTouchEvent
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {//绘图函数
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
Matrix matrix = new Matrix();
Paint paint = new Paint();
float x;
{
if(NowX<(bg_on.getWidth()/2))//滑动到前半段与后半段的背景不同,在此做判断
canvas.drawBitmap(bg_off,matrix, paint);//画出关闭时的背景
else
canvas.drawBitmap(bg_on,matrix, paint);//画出打开时的背景
if(OnSlip)//是否是在滑动状态,
{
if(NowX >= bg_on.getWidth())//是否划出指定范围,不能让游标跑到外头,必须做这个判断
x = bg_on.getWidth()-slip_btn.getWidth()/2;//减去游标1/2的长度...
else
x = NowX - slip_btn.getWidth()/2;
}else{//非滑动状态
if(NowChoose)//根据现在的开关状态设置画游标的位置
x = Btn_Off.left;
else
x = Btn_On.left;
}
if(x<0)//对游标位置进行异常判断...
x = 0;
else if(x>bg_on.getWidth()-slip_btn.getWidth())
x = bg_on.getWidth()-slip_btn.getWidth();
canvas.drawBitmap(slip_btn,x, 0, paint);//画出游标.
}
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
switch(event.getAction())//根据动作来执行代码
{
case MotionEvent.ACTION_MOVE://滑动
NowX = event.getX();
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下
if(event.getX()>bg_on.getWidth()||event.getY()>bg_on.getHeight())
return false;
OnSlip = true;
DownX = event.getX();
NowX = DownX;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP://松开
OnSlip = false;
boolean LastChoose = NowChoose;
if(event.getX()>=(bg_on.getWidth()/2))
NowChoose = true;
else
NowChoose = false;
if(isChgLsnOn&&(LastChoose!=NowChoose))//如果设置了 * ,就调用其方法..
ChgLsn.OnChanged(NowChoose);
break;
default:
}
invalidate();//重画控件
return true;
}
public void SetOnChangedListener(OnChangedListener l){//设置 * ,当状态修改的时候
isChgLsnOn = true;
ChgLsn = l;
}
}
onchangeListener.class
package CMD100.demo.slipButton;
public interface OnChangedListener {
abstract void OnChanged(boolean CheckState);
}
main.xml代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<LinearLayout
android:orientation = "horizontal"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "wrap_content"
android:background = "#ff0000"
>
<TextView
android:text = "测试:"
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content"
/>
<CMD100.demo.slipButton.SlipButton
android:id = "@+id/slipBtn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft = "10sp"
/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
注意:在xml里头要放置的位置
<[包名].SlipButton
android:id = "@+id/slipBtn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
然后可以像其他控件一样使用了...
SlipButton myBtn =(SlipButton) findViewById(R.id.slipBtn);
myBtn.SetOnChangedListener(...);
代码到这里就全部完成了。
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
0
投稿
猜你喜欢
- 目录注解是什么?元注解是什么?标准的元注解:@Target元注解:@Retention元注解:@Documented元注解:@Inherit
- Caffeine和Spring Boot集成Caffeine是使用Java8对Guava缓存的重写版本,在Spring Boot 2.0中将
- 先看看目前这4种数据库的分页写法:-- OracleSELECT * FROM ( SELECT RO
- SpringMVC @RequestBody的使用Spring mvc是一个非常轻量的mvc框架,注解可以大大减少配置,让请求的拦截变得比较
- 只能输入数字:"^[0-9]*$"。只能输入n位的数字:"^\d{n}$"。只能输入至少n位的数字:
- 这篇文章memo一下Jvm中关于时区设定的基础操作。Java的时区设定这里列出如下三种方式方式说明TimeZone.setDefault方式
- JavaWeb 使用DBUtils实现增删改查1、创建C3p0Utils类创建cn.itcast.jdbc.utils包代码如下:packa
- 众所周知,在墙内开发很头疼的一件事就是Maven仓库的连接速度太慢。虽然对于很多互联网企业和大中型软件公司,建个镜像是分分钟的事。但对于个人
- 最近做了很多项目,不同的系统,不同的部署方式,这里做个记录1.在jar包目录新建一个start.bat 文件,然后写入启动命令j
- C#开发WinForm,如何实现TextBox获取输入焦点时自动全选?&nbs
- 项目结构这个是在网上找的资源,出处记不得了,记录一下。程序的总体结构,很简单的:核心代码代码如下:ArrComparator.java类im
- 本文实例为大家分享了利用多线程和Socket实现猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下实例:猜拳游戏猜拳游戏是指小时候玩的石头、剪刀、
- 本文实例为大家分享了C#实现飞行棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏截图:管理类:using System;using Syste
- 写在前面元旦三天在家闲着无事,就看了看Linq的相关内容,也准备系统的学习一下,作为学习Linq的前奏,还是先得说说Lambda与匿名方法的
- java 事务详解一、什么是事务事务是访问数据库的一个操作序列,数据库应用系统通过事务集来完成对数据库的存取。事务的正确执行使得数据库从一种
- JavaFx初探一,UI控件的使用,具体内容如下方式一:使用纯代码直接new view控件,这样就不涉及到与fxml文件之间的交互了方式二:
- C#写入xml文件1、XmlDocument1。我认为是最原始,最基本的一种:利用XmlDocument向一个XML文件里写节点,然后再利用
- 昨天给各位总结了本人学习springboot整合mybatis第一阶段的一些学习心得和源码,主要就算是敲了一下SpringBoot的门儿,希
- 前言这里主要简单介绍如何使用Camera+SurfaceView自定义相机拍照,如果是Camera2或者是TextureView的可以前往主
- 一、JDBC简介JDBC是连接java应用程序和数据库之间的桥梁。什么是JDBC?Java语言访问数据库的一种规范,是一套API。JDBC