Jetpack Compose实现列表和动画效果详解
作者:大前端之旅 发布时间:2022-07-16 21:14:44
创建一个列表消息卡片
到目前为止,我们只有一个消息的卡片,看上去有点单调,所以让我们来改善它,让它拥有多条信息。我们需要创建一个能够显示多条消息的函数。对于这种情况,我们可以使用 Compose 的 LazyColumn 和 LazyRow。这些 Composable 只渲染屏幕上可见的元素,所以它们的设计对于长列表来说很有效果。同时,它们避免了 RecyclerView 与 XML 布局的复杂性。
import androidx.compose.foundation.lazy.items
@Composable
fun Conversation(messages: List<Message>) {
LazyColumn {
items(messages) { message ->
MessageCard(msg = message)
}
}
}
@Composable
fun PreviewMessageCard() {
ComposestudyTheme {
Conversation(messages = MsgData.messages)
}
}
你可以在这里获取 MsgData
的代码
MsgData.kt
object MsgData {
private const val author = "大前端之旅"
val messages = listOf(
Message(author, "我们开始更新啦"),
Message(author, "秋刀鱼会过期吗?"),
Message(author, "下周就是端午了"),
Message(author, "男人最好的状态是,25岁的时候能带着30岁的成熟去经营爱情,30岁的时候还带着18岁的不怕,去勇敢爱\uD83D\uDCAA"),
Message(author, "Android之旅"),
)
}
在这个代码片段中,你可以看到 LazyColumn
有一个 items 子项。它接收一个 List 作为参数,它的 lambda 接收一个我们命名为 message 的参数(我们可以随便命名)。 而这个 lambda 将会调用每个 List 中里面提供的 item。
可交互的动画效果
我们的对话越来越有趣了,是时候玩玩动画了! 我们将会实现当点击一个卡片查看详细内容的时候,使内容的大小和背景颜色都有动画效果。为了存储这个本地 UI 状态,我们需要跟踪一条消息是否已经展开了。为了跟踪这种状态变化,我们必须使用 remember 和 mutableStateOf 函数。
Composable 函数可以通过使用 remember 将本地状态存储在内存中,并跟踪传递给 mutableStateOf 的值的变化。当值被更新时,使用该状态的 Composable 函数(及其子函数)将被自动重新绘制。我们把这称为重组(recomposition)。
通过使用 Compose 的状态 API,如 remember 和 mutableStateOf,任何对状态的改变都会自动更新 UI。
@Composable
fun MessageCard(msg: Message) {
var isExpanded by remember { mutableStateOf(false) } // 创建一个能够检测卡片是否被展开的变量
Surface(
shape = MaterialTheme.shapes.medium,
elevation = 5.dp,
modifier = Modifier
.padding(all = 8.dp)
.clickable { // 添加一个新的 Modifier 扩展方法,可以让元素具有点击的效果
isExpanded = !isExpanded // 编写点击的事件内容
}
) {
Row(
modifier = Modifier.padding(all = 8.dp)
) {
Image(
painterResource(id = R.drawable.profile_picture),
contentDescription = "profile picture",
modifier = Modifier
.size(50.dp)
.clip(CircleShape)
.border(1.5.dp, MaterialTheme.colors.secondary, shape = CircleShape)
)
Spacer(Modifier.padding(horizontal = 8.dp))
Column {
Text(
text = msg.author,
color = MaterialTheme.colors.secondaryVariant,
style = MaterialTheme.typography.subtitle2
)
Spacer(Modifier.padding(vertical = 4.dp))
Text(
text = msg.body,
style = MaterialTheme.typography.body2,
// 修改 maxLines 参数,在默认情况下,只显示一行文本内容
maxLines = if (isExpanded) Int.MAX_VALUE else 1,
// Composable 大小的动画效果
modifier = Modifier.animateContentSize()
)
}
}
}
}
现在我们已经能够完成每个卡片的检测了,让我们继续使用 isExpanded
来做点其他的事情吧!比如改变卡片的颜色
// 创建一个能够根据 isExpanded 变量值而改变颜色的变量
val surfaceColor by animateColorAsState(
targetValue = if (isExpanded) Color(0xFFCCCCCC) else MaterialTheme.colors.surface
)
Surface(
shape = MaterialTheme.shapes.medium,
elevation = 5.dp,
modifier = Modifier
.padding(all = 8.dp)
.clickable {
isExpanded = !isExpanded
},
color = surfaceColor
) {
...
...
}
来源:https://juejin.cn/post/7104055633447485453


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