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详解Glide4.0集成及使用注意事项

作者:lmz14  发布时间:2021-12-28 00:09:06 

标签:Glide4.0,集成

Glide 4.0由Google的各种团队内部使用,4.0被认为是内部稳定的。但外部用户可能会发现内部尚未发现的问题。因此,将此作为RC发布。如果没有发现稳定性或API中的重大问题,预计不久之后就会发布非RC版本。

一、集成

1、project gradle


repositories {
   mavenLocal()
}

2、app gradle


compile 'com.android.support:support-v4:25.3.1'
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.0.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.0.0'

3、混淆


#glide4.0
-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
-keep public class * extends com.bumptech.glide.AppGlideModule
-keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** {
**[] $VALUES;
public *;
}

# for DexGuard only
-keepresourcexmlelements manifest/application/meta-data@value=GlideModule

# 从glide4.0开始,GifDrawable没有提供getDecoder()方法,
# 需要通过反射获取gifDecoder字段值,所以需要保持GifFrameLoader和GifState类不被混淆
-keep class com.bumptech.glide.load.resource.gif.GifDrawable$GifState{*;}
-keep class com.bumptech.glide.load.resource.gif.GifFrameLoader {*;}

4、在4.0中不用像3.X需要在AndroidManifest.xml配置GlideModule,而是通过注解继承AppGlideModule的子类来配置。


@GlideModule
public class GlideConfiguration extends AppGlideModule {
 @Override
 public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
   //自定义缓存目录,磁盘缓存给150M 另外一种设置缓存方式
   builder.setDiskCache(new InternalCacheDiskCacheFactory(context, "GlideImgCache", 150 * 1024 * 1024));
   //配置图片缓存格式 默认格式为8888
   builder.setDefaultRequestOptions(RequestOptions.formatOf(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888));
   ViewTarget.setTagId(R.id.glide_tag_id);
 }

/**
  * 禁止解析Manifest文件
  * 主要针对V3升级到v4的用户,可以提升初始化速度,避免一些潜在错误
  * @return
  */
 @Override
 public boolean isManifestParsingEnabled() {
   return false;
 }

}

二、使用注意事项

1、使用GlideApp代替Glide,asBitmap、asGif、asDrawable、asFile都要放到load之前(glide3.7.0都是要在load之后调用)。


public static void loadImg(Context context,String url, ImageView imageView){
   GlideApp.with(context)
       .asBitmap()
       .load(url)
       .placeholder(R.drawable.placeholder) //设置资源加载过程中的占位符
       .into(imageView);
 }

2、占位符.placeholder(R.drawable.placeholder)不能用.9图,占位图片和加载的目标图片会同时显示,只是目标图片会先显示缩略图,然后显示正常。fallback和error还没测试过,有兴趣的可以测试看看。

3、加载gif图时,若调用dontAnimate()移除所有动画,gif就会加载失败。

4、计算gif播放一次的动画时长。

glide 3.7.0你可以这样获取动画时长:


public void loadGif(Context context,ImageView mIvGif,int url){
   Glide.with(context)
       .load(url)
       .listener(new RequestListener<Integer, GlideDrawable>() {
         @Override
         public boolean onException(Exception e, Integer model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) {
           return false;
         }

@Override
         public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, Integer model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
           try {
             int duration = 0;
             GifDrawable gifDrawable = (GifDrawable) resource;
             GifDecoder decoder = gifDrawable.getDecoder();
             for (int i = 0; i < gifDrawable.getFrameCount(); i++) {
               duration += decoder.getDelay(i);
             }
             Log.e("Glide3.7.0","gif播放一次动画时长duration:"+duration);
           } catch (Throwable e) {
           }
           return false;
         }
       })
       .into(new GlideDrawableImageViewTarget(mIvGif, 1));
 }

glide4.0中GifDrawable没有提供getDecoder()方法并且还去掉了decoder这个成员变量。除此之外,glide4.0还去掉了GlideDrawableImageViewTarget类,那我们该如何来计算gif播放一次的时长呢?只能从源码中找答案了。

(1)寻找decoder

glide3.7.0 GifDrawable中我们可以发现decoder最终于会传入GifFrameLoader类中并赋值给gifDecoder变量。


//源码
//glide 3.7.0 GifDrawable.java
GifDrawable(GifState state) {
   if (state == null) {
     throw new NullPointerException("GifState must not be null");
   }

this.state = state;
   this.decoder = new GifDecoder(state.bitmapProvider);
   this.paint = new Paint();
   decoder.setData(state.gifHeader, state.data);
   frameLoader = new GifFrameLoader(state.context, this, decoder, state.targetWidth, state.targetHeight);
   frameLoader.setFrameTransformation(state.frameTransformation);
 }
/*---------------------------------------------------------------------------------------------------*/
//glide 3.7.0 GifFrameLoader.java
private final GifDecoder gifDecoder;//私有属性
public GifFrameLoader(Context context, FrameCallback callback, GifDecoder gifDecoder, int width, int height) {
   this(callback, gifDecoder, null,
       getRequestBuilder(context, gifDecoder, width, height, Glide.get(context).getBitmapPool()));
}

GifFrameLoader(FrameCallback callback, GifDecoder gifDecoder, Handler handler,
     GenericRequestBuilder<GifDecoder, GifDecoder, Bitmap, Bitmap> requestBuilder) {
   if (handler == null) {
     handler = new Handler(Looper.getMainLooper(), new FrameLoaderCallback());
   }
   this.callback = callback;
   //看这里
   this.gifDecoder = gifDecoder;
   this.handler = handler;
   this.requestBuilder = requestBuilder;
 }

glide4.0 GifDrawable类的构造中我们可以看到有一个gifDecoder的参数,这个参数的解释是解码器用于解码GIF数据(The decoder to use to decode GIF data)。继续看这个构造,发现gifDecoder最终也是被传到GifFrameLoader类中并赋值给gifDecoder变量。所以glide3.7.0中的decoder其实就是4.0中的gifDecoder。


//源码
//glide 4.0 GifDrawable.java
private final GifState state;
/*
 * @param gifDecoder     The decoder to use to decode GIF data.
 * @param firstFrame     The decoded and transformed first frame of this GIF.
 * @see #setFrameTransformation(com.bumptech.glide.load.Transformation, android.graphics.Bitmap)
 */
public GifDrawable(Context context, GifDecoder gifDecoder, BitmapPool bitmapPool,
  Transformation<Bitmap> frameTransformation, int targetFrameWidth, int targetFrameHeight,
  Bitmap firstFrame) {
 this(
   new GifState(
     bitmapPool,
     new GifFrameLoader(
       // TODO(b/27524013): Factor out this call to Glide.get()
       Glide.get(context),
       gifDecoder,
       targetFrameWidth,
       targetFrameHeight,
       frameTransformation,
       firstFrame)));
}
/*---------------------------------------------------------------------------------------------*/
//glide4.0 GifFrameLoader.java
private final GifDecoder gifDecoder;//私有属性
public GifFrameLoader(
  Glide glide,
  GifDecoder gifDecoder,
  int width,
  int height,
  Transformation<Bitmap> transformation,
  Bitmap firstFrame) {
 this(
   glide.getBitmapPool(),
   Glide.with(glide.getContext()),
   gifDecoder,
   null /*handler*/,
   getRequestBuilder(Glide.with(glide.getContext()), width, height),
   transformation,
   firstFrame);
}

@SuppressWarnings("PMD.ConstructorCallsOverridableMethod")
GifFrameLoader(
  BitmapPool bitmapPool,
  RequestManager requestManager,
  GifDecoder gifDecoder,
  Handler handler,
  RequestBuilder<Bitmap> requestBuilder,
  Transformation<Bitmap> transformation,
  Bitmap firstFrame) {
 this.requestManager = requestManager;
 if (handler == null) {
  handler = new Handler(Looper.getMainLooper(), new FrameLoaderCallback());
 }
 this.bitmapPool = bitmapPool;
 this.handler = handler;
 this.requestBuilder = requestBuilder;

//看这里
 this.gifDecoder = gifDecoder;

setFrameTransformation(transformation, firstFrame);
}

(2)获取decoder

从上面Glide4.0的GifDrawable构造中可以看到gifDecoder被传递到GifFrameLoader中赋值给私有属性gifDecoder;,而GifFrameLoader又被传入GifState中并被赋值给它的成员变量frameLoader,那要怎么获取frameLoader?

从源码中,可以看到GifDrawable提供了getConstantState()方法来获取state变量(这个变量的类型就是GifState),但是GifState并没有get方法获取frameLoader,frameLoader对象中的gifDecoder也是私有,也没有提供get方法来获取,那么我们只能通过反射来获取了。


//源码
//glide4.0 GifDrawable.java
private final GifState state;
@Override
public ConstantState getConstantState() {
 return state;
}
static class GifState extends ConstantState {
 static final int GRAVITY = Gravity.FILL;
 final BitmapPool bitmapPool;
 final GifFrameLoader frameLoader;

public GifState(BitmapPool bitmapPool, GifFrameLoader frameLoader) {
  this.bitmapPool = bitmapPool;
  this.frameLoader = frameLoader;
 }

@Override
 public Drawable newDrawable(Resources res) {
  return newDrawable();
 }

@Override
 public Drawable newDrawable() {
  return new GifDrawable(this);
 }

@Override
 public int getChangingConfigurations() {
  return 0;
 }
}

通过反射来获取获取decoder


.listener(new RequestListener<GifDrawable>() {
         @Override
         public boolean onLoadFailed(@Nullable GlideException e, Object model, Target<GifDrawable> target, boolean isFirstResource) {
           return false;
         }

@Override
         public boolean onResourceReady(GifDrawable gifDrawable, Object model, Target<GifDrawable> target, DataSource dataSource, boolean isFirstResource) {
           try {
             int duration = 0;
             // 计算动画时长
             //GifDecoder decoder = gifDrawable.getDecoder();//4.0开始没有这个方法了
             Drawable.ConstantState state = gifDrawable.getConstantState();
             if(state!=null){
               //不能混淆GifFrameLoader和GifState类
               Object gifFrameLoader = getValue(state,"frameLoader");
               if(gifFrameLoader!=null){
                 Object decoder = getValue(gifFrameLoader,"gifDecoder");
                 if(decoder!=null && decoder instanceof GifDecoder){
                   for (int i = 0; i < gifDrawable.getFrameCount(); i++) {
                     duration += ((GifDecoder) decoder).getDelay(i);
                   }
                 }
               }
               Log.e("Glide4.0","gif播放动画时长duration:"+duration);
             }
           } catch (Throwable e) {
           }
           return false;
         }
       })

/*---------------------------------------------------------------------------------------------*/
/**
  * 通过字段名从对象或对象的父类中得到字段的值
  * @param object 对象实例
  * @param fieldName 字段名
  * @return 字段对应的值
  * @throws Exception
  */
 public static Object getValue(Object object, String fieldName) throws Exception {
   if (object == null) {
     return null;
   }
   if (TextUtils.isEmpty(fieldName)) {
     return null;
   }
   Field field = null;
   Class<?> clazz = object.getClass();
   for (; clazz != Object.class; clazz = clazz.getSuperclass()) {
     try {
       field = clazz.getDeclaredField(fieldName);
       field.setAccessible(true);
       return field.get(object);
     } catch (Exception e) {
       //这里甚么都不要做!并且这里的异常必须这样写,不能抛出去。
       //如果这里的异常打印或者往外抛,则就不会执行clazz = clazz.getSuperclass(),最后就不会进入到父类中了
     }
   }

return null;
 }

(3)设置gif循环播放次数

glide4.0中没有GlideDrawableImageViewTarget类,那么怎么设置循环播放次数呢?

从glide3.7.0源码可以发现GlideDrawableImageViewTarget是通过GlideDrawable的setLoopCount方法来设置循环播放次数的,查看setLoopCount具体实现地方是在GifDrawable,所以这里调用的其实是GifDrawable的setLoopCount方法。glide4.0中没有GlideDrawable类和GlideDrawableImageViewTarget类,但是仍然有GifDrawable类,并且onResourceReady方法中第一个参数就是GifDrawable,所以可以直接调用GifDrawable的setLoopCount(loopCount)来设置播放次数。


//源码
//3.7.0 GlideDrawableImageViewTarget.java
public GlideDrawableImageViewTarget(ImageView view, int maxLoopCount) {
   super(view);
   this.maxLoopCount = maxLoopCount;
}
 @Override
 public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> animation) {
   if (!resource.isAnimated()) {
     //TODO: Try to generalize this to other sizes/shapes.
     // This is a dirty hack that tries to make loading square thumbnails and then square full images less costly
     // by forcing both the smaller thumb and the larger version to have exactly the same intrinsic dimensions.
     // If a drawable is replaced in an ImageView by another drawable with different intrinsic dimensions,
     // the ImageView requests a layout. Scrolling rapidly while replacing thumbs with larger images triggers
     // lots of these calls and causes significant amounts of jank.
     float viewRatio = view.getWidth() / (float) view.getHeight();
     float drawableRatio = resource.getIntrinsicWidth() / (float) resource.getIntrinsicHeight();
     if (Math.abs(viewRatio - 1f) <= SQUARE_RATIO_MARGIN
         && Math.abs(drawableRatio - 1f) <= SQUARE_RATIO_MARGIN) {
       resource = new SquaringDrawable(resource, view.getWidth());
     }
   }
   super.onResourceReady(resource, animation);
   this.resource = resource;
   //********看这里******
   //android studio可以通过快捷键Ctrl+Alt+B查看其实现
   resource.setLoopCount(maxLoopCount);
   resource.start();
 }

glide4.0 计算gif一次播放时长代码:


 public static void loadGifImg(Context context,String url, ImageView imageView){
   GlideApp.with(context)
       .asGif()
       .load(url)
       .placeholder(R.drawable.placeholder)
       .fallback(R.drawable.fallback)
       .listener(new RequestListener<GifDrawable>() {
         @Override
         public boolean onLoadFailed(@Nullable GlideException e, Object model, Target<GifDrawable> target, boolean isFirstResource) {
           return false;
         }

@Override
         public boolean onResourceReady(GifDrawable gifDrawable, Object model, Target<GifDrawable> target, DataSource dataSource, boolean isFirstResource) {
           try {
             //设置循环播放次数为1次
             gifDrawable.setLoopCount(1);
             // 计算动画时长
             int duration = 0;
             //GifDecoder decoder = gifDrawable.getDecoder();//4.0开始没有这个方法了
             Drawable.ConstantState state = gifDrawable.getConstantState();
             if(state!=null){
               //不能混淆GifFrameLoader和GifState类
               Object gifFrameLoader = getValue(state,"frameLoader");
               if(gifFrameLoader!=null){
                 Object decoder = getValue(gifFrameLoader,"gifDecoder");
                 if(decoder!=null && decoder instanceof GifDecoder){
                   for (int i = 0; i < gifDrawable.getFrameCount(); i++) {
                     duration += ((GifDecoder) decoder).getDelay(i);
                   }
                 }
               }
               Log.e("Glide4.0","gif播放一次动画时长duration:"+duration);
             }
           } catch (Throwable e) {
           }
           return false;
         }
       })
       .into(imageView);
 }

注意:因为用了反射获取decoder,所以不能混淆GifFrameLoader和GifState类

5、设置淡入淡出动画

glide3.7.0


Glide.with(context)
       .load(url)
       .crossFade(100) //系统渐变动画
       .placeholder(R.drawable.placeholder)
       .fallback(R.drawable.fallback)
       .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
       .into(imageView);

glide4.0


GlideApp.with(context)
       .load(url)
       .transition(DrawableTransitionOptions.withCrossFade(100))//淡入淡出100m
       .placeholder(R.drawable.placeholder)
       .fallback(R.drawable.fallback)
       .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
       .into(imageView);

6、缓存策略

glide3.7.0


//DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据
//DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换(如缩放、裁剪等)后的资源数据
//DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存
//DiskCacheStrategy.ALL:缓存SOURC和RESULT
//默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE

glide4.0


//DiskCacheStrategy.ALL 使用DATA和RESOURCE缓存远程数据,仅使用RESOURCE来缓存本地数据。
// DiskCacheStrategy.NONE 不使用磁盘缓存
// DiskCacheStrategy.DATA 在资源解码前就将原始数据写入磁盘缓存
// DiskCacheStrategy.RESOURCE 在资源解码后将数据写入磁盘缓存,即经过缩放等转换后的图片资源。
// DiskCacheStrategy.AUTOMATIC 根据原始图片数据和资源编码策略来自动选择磁盘缓存策略。
//默认采用DiskCacheStrategy.AUTOMATIC策略
/*-------------------------------------------------------------------------------*/
//源码 RequestOptions.java
private DiskCacheStrategy diskCacheStrategy = DiskCacheStrategy.AUTOMATIC;

7、占位符、错误图片设置

glide4.0 若into中设置的是target,占位符(placeholder、error)需要在回调中再次设置,否则无效。


public static void loadImg(String url, ImageView imageView) {
   //into中用Target,占位符(placeholder、error)需要在回调中设置
   GlideApp.with(FanhuanApplication.getInstance().getApplication())
       .asBitmap()
       .load(url)
       .placeholder(drawbleId) //设置资源加载过程中的占位符
       .fallback(drawbleId)
       .error(drawbleId)
       .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
       .into(new SimpleTarget<Bitmap>() {
         @Override
         public void onResourceReady(Bitmap resource, Transition<? super Bitmap> transition) {
           imageView.setImageBitmap(resource);          
        }

@Override
         public void onLoadFailed(@Nullable Drawable errorDrawable) {
           super.onLoadFailed(errorDrawable);
            if(errorDrawable!=null){
             imageView.setImageDrawable(errorDrawable);
           }        
         }

@Override
         public void onLoadStarted(@Nullable Drawable placeholder) {
           super.onLoadStarted(placeholder);
           if(placeholder!=null){
             imageView.setImageDrawable(placeholder);
           }
         }
       });
 }

来源:https://www.jianshu.com/p/f1f17f816d1d

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