C#绘制中国象棋棋盘
作者:寒茗清雾 发布时间:2021-05-27 15:08:44
标签:C#,象棋,棋盘
在C#绘制中国象棋棋盘是C#程序设计中GDI+的一个重要组成部分。这也是非常考验编程技巧的操作。在绘制之前首先要对棋盘有一个完整的认识。下面是完成后的输出图案。
1.在制作过程中用到了背景图片如下:
2.棋盘的横竖交叉线的坐标如下图(棋盘横向、竖向都以50象素间距绘制)
3.更细的坐标分布如下图
完整的代码如下图
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace Chinese_chessboard
{
public partial class FrmMain : Form
{
public FrmMain()
{
InitializeComponent();
}
private void FrmMain_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (!File.Exists(Application.StartupPath + @"\" + "bg.jpg"))
{
MessageBox.Show("请把素材中的bg.jpg图片文件放到可执行程序相同文件夹中,并重新启动程序!", "提示"); Application.Exit();
}
Console.WriteLine("C#编程交流群:485532597");
Graphics g = e.Graphics; // 获取一个Graphics对象
g.Clear(Color.Coral); //用珊瑚色清除窗体
Font font1 = new Font("黑体", 25, FontStyle.Regular);
int s = (int)(font1.Size / 0.6);
int s2 = (int)font1.Height;
Image img = Image.FromFile("bg.jpg");
g.DrawImage(Image.FromFile(Application.StartupPath + @"\" + "bg.jpg"), 10, 10, 430, 480); //绘制背景图
g.DrawRectangle(new Pen(Color.Black, 3), new Rectangle(new Point(20, 20), new Size(410, 460))); //绘制框图
Pen pen = new Pen(Color.Black, 1);
//绘制水平线
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
g.DrawLine(pen, new Point(25, 25 + (i * 50)), new Point(425, 25 + (i * 50)));
}
//绘制垂直线
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
g.DrawLine(pen, new Point(25 + (i * 50), 25), new Point(25 + (i * 50), 225));
g.DrawLine(pen, new Point(25 + (i * 50), 275), new Point(25 + (i * 50), 475));
}
//return;
//绘制将士位置斜线
g.DrawLine(pen, new Point(175, 25), new Point(275, 125));
g.DrawLine(pen, new Point(275, 25), new Point(175, 125));
g.DrawLine(pen, new Point(175, 375), new Point(275, 475));
g.DrawLine(pen, new Point(175, 475), new Point(275, 375));
//兵位(炮位)线,只画一个
g.DrawLine(pen, new Point(30, 160), new Point(30, 170));
g.DrawLine(pen, new Point(30, 170), new Point(40, 170));
g.DrawLine(pen, new Point(30, 180), new Point(30, 190));
g.DrawLine(pen, new Point(30, 180), new Point(40, 180));
g.DrawString("楚 河", new Font("黑体", 25), Brushes.Black, new Point(50, 235));
g.TranslateTransform(300, 235); //平移坐标轴
g.RotateTransform(180); //进行180度旋转
g.DrawString("漢 界", new Font("黑体", 25), Brushes.Black, new Point(-100, -35));
g.ResetTransform(); //坐标轴复位
this.DrawAngle(g, pen, new Point(125, 175), "all");
this.DrawAngle(g, pen, new Point(425, 175), "left");
this.DrawAngle(g, pen, new Point(225, 175), "all");
this.DrawAngle(g, pen, new Point(425, 175), "left");
this.DrawAngle(g, pen, new Point(325, 175), "all");
this.DrawAngle(g, pen, new Point(425, 175), "left");
this.DrawAngle(g, pen, new Point(75, 125), "all");
this.DrawAngle(g, pen, new Point(375, 125), "all");
this.DrawAngle(g, pen, new Point(25, 325), "right");
this.DrawAngle(g, pen, new Point(125, 325), "all");
this.DrawAngle(g, pen, new Point(225, 325), "all");
this.DrawAngle(g, pen, new Point(325, 325), "all");
this.DrawAngle(g, pen, new Point(425, 325), "left");
this.DrawAngle(g, pen, new Point(75, 375), "all");
this.DrawAngle(g, pen, new Point(375, 375), "all");
g.Dispose(); //释放对象
}
private void DrawAngle(Graphics g,Pen pen, Point point,string str)
{
Point p1 = new Point(point.X + 5, point.Y + 5);
Point p2= new Point(point.X - 5, point.Y + 5);
Point p3= new Point(point.X -5, point.Y - 5);
Point p4 = new Point(point.X +5, point.Y -5);
if(str=="right"||str=="all")
{
//p1 p4
g.DrawLine(pen, p1, new Point(p1.X + 10, p1.Y));
g.DrawLine(pen, p1, new Point(p1.X, p1.Y+10));
g.DrawLine(pen, p4, new Point(p4.X + 10, p4.Y));
g.DrawLine(pen, p4, new Point(p4.X, p4.Y-10));
}
if(str=="left" || str == "all")
{
//p2 p3
g.DrawLine(pen, p2, new Point(p2.X - 10, p2.Y));
g.DrawLine(pen, p2, new Point(p2.X, p2.Y+10));
g.DrawLine(pen, p3, new Point(p3.X - 10, p3.Y));
g.DrawLine(pen, p3, new Point(p3.X, p3.Y - 10));
}
}
}
}
来源:https://blog.csdn.net/stwzx/article/details/112757048
0
投稿
猜你喜欢
- 本文为大家分享了如何使用eclipse创建java项目,供大家参考,具体内容如下首先,打开Eclipse,在工具栏依次点击【File】>
- Spring的最基本的能力就是DI,即依赖注入,或控制反转,它可以为Bean注入其依赖的其他Bean。一个Bean依赖其他Bean一般是通过
- 本课程的目标是帮你更有效的使用Java。其中讨论了一些高级主题,包括对象的创建、并发、序列化、反射以及其他高级特性。本课程将为你的精通Jav
- 简介本文主要讲解如何用java Selenium 控制鼠标在浏览器上的操作方法。主要列举的代码示例,无图显示。可以自己上代码执行操作看效果。
- 常见尺寸单位Android开发中的常用尺寸单位有如下几种:dp (dip)pxptinchsp算不知道确切含义,相信对于以上这几种尺寸单位大
- 本文需求实现了java通过方向键控制小球移动的具体过程,供大家参考,具体内容如下需求分析:第一 要画出一个小球第二 要能通过控制方向键控制它
- 想要在Ubuntu上运行java程序,可以将java程序编译成功后打包,然后在Ubuntu上用命令执行jar文件具体操作如下:1、Windo
- 在项目开发中,经常碰到map转实体对象或者对象转map的场景,工作中,很多时候我们可能比较喜欢使用第三方jar包的API对他们进行转化,而且
- 本文实例为大家分享了C# Winform实现进度条显示的具体代码,供大家参考,具体内容如下创建一个窗体,命名为StartForm添加一个ti
- 对 Excel 进行读写操作是生产环境下常见的业务,网上搜索的实现方式都是基于POI和JXL第三方框架,但都不是很全面。小编由于这两天刚好需
- Java接口(interface)的概念及使用在抽象类中,可以包含一个或多个抽象方法;但在接口(interface)中,所有的方法必须都是抽
- 1.前言string是属于引用类型的,这个大家都知道吧?但是平常在使用的过程中,发现它还是拥有一些值类型的特征的,这到底是为什么呢?原因就是
- 1.什么是thread当我们提及多线程的时候会想到thread和threadpool,这都是异步操作,threadpool其实就是threa
- 前言在SpringIOC中,我们熟知的BeanScope有单例(singleton)、原型(prototype), Bean的Scope影响
- 1.如下图中的检测值存到数据库是科学计数法2 经过代码处理后3 只需要对你读到的字符串进行如下操作BigDecimal bd = new B
- 前言本问主要介绍DataBinding在Android App中的使用方法。数据绑定是将“提供器”的数据源与“消费者”绑定并使其同步的一种通
- Spring AOP底层原理代理模式一、什么是 AOPAOP 就是面向切面编程,是 OOP(面向对象编程)的延续。利用 AOP 可以对业务逻
- 1.Lombok是什么Lombok是使用java编写的一款开源类库。其主作用是使用注解来代替一些具有格式固定,没有过多技术含量的编码工作。使
- 在互联网的服务端开发的时候,我们很经常要在一个项目中去调用不同的数据库。在这种情况下,必然要涉及到多数据源问题。那么,我们该如何解决多数据源
- 实际应用中,我们会有在项目服务启动的时候就去加载一些数据或做一些事情这样的需求。 为了解决这样的问题,spring Boot 为我们提供了一