Java多线程之Worker Thread模式
作者:冬日毛毛雨 发布时间:2021-06-11 12:11:51
一.Worker Thread模式
Worker
的意思是工作的人,在Worker Thread
模式中,工人线程Worker thread
会逐个取回工作并进行处理,当所有工作全部完成后,工人线程会等待新的工作到来。
Worker Thread
模式也被成为Background Thread
(背景线程)模式,另外,如果从保存多个工人线程的场所这一点看,我们也可以称这种模式为Thread Pool
模式。
二 .Worker Thread模式中的角色
1.Client(委托者)
创建表示工作请求的Request
并将其传递给Channel
。在示例程序中,ClientThread
相当于该角色。
2.Channel(通信线路)
Channel
角色接受来自于Client
的Request
,并将其传递给Worker
。在示例程序中,Channel
相当于该角色。
3.Worker(工人)
Worker
角色从Channel
中获取Request
,并进行工作,当一项工作完成后,它会继续去获取另外的Request
,在示例程序中,WorkerThread
相当于该角色。
4.Request(请求)
Request
角色是表示工作的角色,Request
角色中保存了进行工作所必须的信息,在示例程序中,Request
相当于该角色。
三.Worker Thread使用场景
想象一个场景,一个工厂在生产玩具,在一个车间里,有几个工人,每次生产部件准备好车间外的人就将部件放到车间的一个桌子上,工人每次做完一个玩具就从桌子上取部件。在这里,注意到,部件并不是直接交给工人的,另外一点,工人并不是做完一个部件就回家换个新人,后者在现实有点滑稽,但是在程序中却对应一个典型的线程使用方法:线程池。
所谓线程池,就是对线程的复用,当线程执行完任务之后就继续取其他任务执行,而不是销毁启动新线程执行其他任务。因为线程的启动对于系统性能开销比较大,所以这样对于系统性能的提高很有好处。
四.Worker Thread模式程序示例
首先是请求,即玩具的部件
public class Request {
private final String name;
private final int number;
public Request(String name, int number) {
this.name = name;
this.number = number;
}
public void execute(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" executed "+this);
}
@Override
public String toString() {
return "Request=> " + "No." + number + " Name." + name;
}
}
也就是拥有name
和number
并且execute
的时候打印出字段的一个简单类。
ClientThread
,负责将请求放入RequestQueue
中,即将部件放到桌子上。
public class ClientThread extends Thread {
private static final Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
private final Channel channel;
public ClientThread(String name, Channel channel) {
super(name);
this.channel = channel;
}
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; true; i++) {
Request request = new Request(getName(),i);
this.channel.put(request);
Thread.sleep(random.nextInt(1_000));
}
} catch (Exception e) {
}
}
}
Channel类,可以当做车间
public class Channel {
private final static int MAX_REQUEST = 100;
private final Request[] requestQueue;
private final WorkerThread[] workerPool;
private int head;
private int tail;
private int count;
public Channel(int workers) {
this.requestQueue = new Request[MAX_REQUEST];
this.head = 0;
this.tail = 0;
this.count = 0;
this.workerPool = new WorkerThread[workers];
this.init();
}
private void init() {
for (int i = 0; i < workerPool.length; i++) {
workerPool[i] = new WorkerThread("Worker-" + i, this);
}
}
/**
* push switch to start all of worker to work
*/
public void startWorker() {
Arrays.asList(workerPool).forEach(WorkerThread::start);
// List<WorkerThread> workerThreads = Arrays.asList(workerPool);
//
// workerThreads.stream().forEach(WorkerThread::start);
}
public synchronized void put(Request request) {
while (count >= requestQueue.length) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.requestQueue[tail] = request;
this.tail = (tail + 1) % requestQueue.length;
this.count++;
this.notifyAll();
}
public synchronized Request take() {
while (count <= 0) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Request request = this.requestQueue[head];
this.head = (this.head + 1) % this.requestQueue.length;
this.count--;
this.notifyAll();
return request;
}
}
Requestqueue
可以当做桌子,是一个数量有限的请求队列。threadPool
是一个工人线程的数组,这就是一个线程池。在这里提供了putRequest
和takeRequest
方法,分别是往请求队列放入请求和取出请,这里使用了上一篇博文讲到的生产者消费者模式 java
多线程设计模式之消费者生产者模式。确保了WorkerThread
和ClientThread
之间可以友好合作。
工人线程:
public class WorkerThread extends Thread {
private static final Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
private final Channel channel;
public WorkerThread(String name, Channel channel) {
super(name);
this.channel = channel;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
channel.take().execute();
try {
Thread.sleep(random.nextInt(1_000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
这里就是一个不断从请求队列中取出请求然后执行请求的过程,保证了工人线程的复用,并不会执行完一个请求任务就销毁。
最后是Main:
public class WorkerClient {
public static void main(String[] args) {
final Channel channel = new Channel(5);
channel.startWorker();
new ClientThread("Alex", channel).start();
new ClientThread("Jack", channel).start();
new ClientThread("William", channel).start();
}
}
结果:
Worker-4 executed Request=> No.0 Name.Alex
Worker-2 executed Request=> No.0 Name.Jack
Worker-3 executed Request=> No.0 Name.William
Worker-4 executed Request=> No.1 Name.Jack
Worker-0 executed Request=> No.1 Name.William
Worker-3 executed Request=> No.2 Name.Jack
Worker-2 executed Request=> No.1 Name.Alex
Worker-4 executed Request=> No.2 Name.William
Worker-1 executed Request=> No.3 Name.Jack
Worker-3 executed Request=> No.2 Name.Alex
Worker-4 executed Request=> No.3 Name.William
Worker-0 executed Request=> No.4 Name.Jack
Worker-0 executed Request=> No.3 Name.Alex
Worker-1 executed Request=> No.5 Name.Jack
Worker-3 executed Request=> No.4 Name.William
Worker-1 executed Request=> No.6 Name.Jack
Worker-2 executed Request=> No.4 Name.Alex
Worker-3 executed Request=> No.7 Name.Jack
Worker-0 executed Request=> No.5 Name.William
Worker-1 executed Request=> No.5 Name.Alex
Worker-4 executed Request=> No.8 Name.Jack
Worker-2 executed Request=> No.6 Name.Alex
Worker-0 executed Request=> No.7 Name.Alex
Worker-4 executed Request=> No.8 Name.Alex
Worker-2 executed Request=> No.6 Name.William
省略...
可以看出线程执行任务的线程就是WorkerThread1,2,3,4,5
五个,它们不断执行来自ClientThread Alex
,Jack
,William
的请求任务。
来源:https://juejin.cn/post/7023986653987340319


猜你喜欢
- 【开发环境】物理机版本:Win7旗舰版(64位)Android Studio版本:2.1正式版【Android Studio的优势】•基于G
- 一、判断一个字符串str不为空的方法有:1、str == null;2、"".equals(str);3、str.len
- 之前在Retrofit源码初探一文中我们提出了三个问题:什么时候开始将注解中参数拼装成http请求的信息的?如何产生发起http请求对象的?
- 在Android开发中,Animation是用来给控件制作效果的。大多数的控件都可以用这个类,这个类包含了4种基本动作,分别为移动,旋转,淡
- 一、前言Android实现圆角矩形,圆形或者椭圆等图形,一般主要是个自定义View加上使用Xfermode实现的。实现圆角图片的方法其实不少
- 1,添加依赖在project的build.gradle文件中添加dependencies { classpath 'co
- 在 C# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构体。结构体是用来代表
- 前言短信信息的发送目前已经是项目中必不可少的部分,我们怎么通过web页面来实现把信息推送到别人手机上呢?简单点,编码的方式简单点!看完本篇文
- Java Function的使用一、方法介绍表示接受一个参数并产生结果的函数。参数类型 T - 函数输入的类型R - 函数的结果类型方法介绍
- android studio版本:2021.2.1例程名称:pravicydialog功能:1、启动app后弹窗隐私协议2、屏蔽返回键3、再
- 今天我们介绍的是jpa删除和事务的一些坑,接下来看看具体内容。业务场景(这是一个在线考试系统)和代码:根据问题的id删除答案reposito
- 图像切换器(ImageSwitcher),用于实现类似于Windows操作系统的“Windows照片查看器”中的上一张、下一张切换图片的功能
- Quartz简介Quartz 是一个开源的作业调度框架,它完全由 Java 写成,并设计用于 J2SE 和 J2EE 应用中。它提供了巨大的
- 本文实例讲述了C#使用linq对数组进行筛选排序的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:using System;using System.
- 最近出现一个问题是这样的:我们的系统在国外打印的日志时间由于时差关系和国内不一致,看起来不方便,希望国外的日志和国内保持一致,即:需要对不同
- 对于导航组件的使用方式不是本文的重点,具体使用可以参考官方文档,导航组件框架是通过f
- 问题:startTime = DateTime.Now;
- 为Repository添加自定义方法一、为某个Repository添加自定义方法1、定义一个接口PersonDao,声明要添加的方法。pub
- 本文实例讲述了Android中资源文件用法。分享给大家供大家参考,具体如下:一、XML文件间资源文件的使用引用格式:attribute=&q
- 什么是响应式简单来说当数据发生变化时,对数据有依赖的代码会重新执行。例如在Vue中,当我们的数据发生改变,界面上对该数据的引用组件会重新渲染