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Android编程自定义对话框(Dialog)位置及大小的方法

作者:fancylovejava  发布时间:2021-10-01 19:01:51 

标签:Android,对话框,Dialog

本文实例讲述了Android编程自定义对话框(Dialog)位置及大小的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

代码:


package angel.devil;
import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
public class DialogDemoActivity extends Activity {
 /** Called when the activity is first created. */
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   super.onCreate(savedInstanceState);
   setContentView(R.layout.main);
   Dialog dialog = new Dialog(this);
   // setContentView可以设置为一个View也可以简单地指定资源ID
   // LayoutInflater
   // li=(LayoutInflater)getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
   // View v=li.inflate(R.layout.dialog_layout, null);
   // dialog.setContentView(v);
   dialog.setContentView(R.layout.dialog_layout);
   dialog.setTitle("Custom Dialog");
   /*
    * 获取圣诞框的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置,
    * 可以直接调用getWindow(),表示获得这个Activity的Window
    * 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.
    */
   Window dialogWindow = dialog.getWindow();
   WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
   dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);
   /*
    * lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.
    * 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.
    * 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.
    * 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.
    * 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.
    * 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时
    * ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.
    * 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时
    * ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.
    * gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
    * Gravity.CENTER_VERTICAL.
    *
    * 本来setGravity的参数值为Gravity.LEFT | Gravity.TOP时对话框应出现在程序的左上角,但在
    * 我手机上测试时发现距左边与上边都有一小段距离,而且垂直坐标把程序标题栏也计算在内了,
    * Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM与Gravity.RIGHT都是如此,据边界有一小段距离
    */
   lp.x = 100; // 新位置X坐标
   lp.y = 100; // 新位置Y坐标
   lp.width = 300; // 宽度
   lp.height = 300; // 高度
   lp.alpha = 0.7f; // 透明度
   // 当Window的Attributes改变时系统会调用此函数,可以直接调用以应用上面对窗口参数的更改,也可以用setAttributes
   // dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
   dialogWindow.setAttributes(lp);
   /*
    * 将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置
    */
//    WindowManager m = getWindowManager();
//    Display d = m.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽、高用
//    WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes(); // 获取对话框当前的参数值
//    p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度设置为屏幕的0.6
//    p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 宽度设置为屏幕的0.65
//    dialogWindow.setAttributes(p);
   dialog.show();
 }
}

布局文件:

main.xml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="fill_parent"
 android:background="#00FF00"
 android:orientation="vertical" >
 <TextView
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:text="@string/hello" />
</LinearLayout>

dialog_layout.xml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:id="@+id/layout_root"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="fill_parent"
 android:orientation="horizontal"
 android:padding="10dp" >
 <ImageView
   android:id="@+id/image"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_marginRight="10dp"
   android:src="@drawable/ic_launcher" />
 <TextView
   android:id="@+id/text"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:text="A Dialog"
   android:textColor="#FFF" />
</LinearLayout>

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

来源:http://blog.csdn.net/fancylovejava/article/details/21617553

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