详解Android中Intent传递对象给Activity的方法
作者:summerpxy 发布时间:2021-06-30 12:49:37
Activity回顾
activity是android程序中最重要的组件之一,它是用户与android用户交互的主要组件,类似于桌面程序的图形界面。android程序大致可以分为看的见的组件和看不见的service。看得见的组件主要就是在Activity中定义,看不见的service,包括service,BroadCastReceiver,ContentProvider等等,这是后话。今天先来大致了解一下activity。
可以理解activity为盛放组件的容器,和用户交互的组件都要放在Activity中。Activity的生命周期:
对于activity有一定了解的对这个图一定不会陌生,这个图说明了activity所属的3个生命周期:
1.全部的生命周期:这个生命周期从onCreate()——>onDestory()结束。表明了一个activity从创建到消亡的全部过程,在onCreate()方法中做初始化的操作,在onDestory()中释放所有的资源。
2.可见的生命周期:这个生命周期是从onStart()——>onStop()结束。在这个阶段,activity处于可见的状态(包含前景状态和遮盖状态)。在这两个状态之间你可以准备一些与用户交互的数据。例如在onStart()中注册一个BroadcastReceiver并且在onStop()方法中释放这个BroadCastReceiver。
3.前景的生命周期:这个生命周期是从onResume()——>onPause()结束。在这个阶段,Activity始终处于界面的前景的状态,用户可以与activity交互。
对于这几个方法:
(1)onCreate() 当Activity被第一次调用的时候,这个方法被调用,可以在这个方法里面准备交互的数据和view。并且这个方法传递过来一个Bundle,包含了以前存储的数据。
(2)onReStart() 当activity从onStop()方法过渡到onStart()之间调用。
(3)onStart() 当activity转换成可视的状态时,这个方法被调用。
(4)onResume() 当activity转换成前景状态的时候这个方法被调用,这个时候用户可以与activity之间进行交互。
(5)onPause() 当activity转换成背景的时候,这个方法调用。应该在这个方法中存储一些还没有保存的数据,这个方法中方法体的处理必须快,只有在这个方法return之后,才会显示新的前景activity。
(6)onStop() 当activity转换成不可见的时候,这个方法调用。
(7)onDestory() 在activity消亡之前这个方法被返回。activity被消亡的原因可能是因为自身的结束也可能是因为系统回收了内存,具体是哪一种可以通过调用方法isFinishing()确认。
如果设备的配置信息发生了改变,activity也要发生改变,它要从它当前所处的阶段走向onDestory(),如果当前的activity所处的阶段在可视阶段或者是前景阶段,就会重新生成一个符合当前配置的activity。如果想要绕过重新生成一个activity,可以在manifest中的android:configChanges属性中设置,并且在发生相应的配置变化的时候,会调用activity的onConfigurationChanged(Configuration)方法,而不会去重新start一个activity,如果配置的变化没有事先在android:configChanges中声明,则不会调用此方法。
Intent传递对象给Activity
通过Intent,一个activity可以很容易的启动另一个activity,并且传递相关的数据给activity,通过Intent的putEXtra()方法,可以传递boolean、int、double等基本数据类型,如果想要传递对象的话,那么该对象必须实现Serializable接口,通过intent方法的putExtra(String name,Serializable value)方法,将对象传递过去。在接收方的activity通过intent.getExtra(name)方法获得该对象。
发送消息的acitivity的layout.xml:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".Main" >
<Button
android:id="@+id/btn"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="next" />
</RelativeLayout>
Main.java:
package com.app.main;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class Main extends Activity {
Button btn = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btn = (Button) this.findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
Intent intent = new Intent();
Person p = new Person();
p.setName("wx");
p.setGender("boy");
p.setAge(25);
intent.putExtra("person", p);
intent.setClass(Main.this, NextMain.class);
Main.this.startActivity(intent);
}
});
}
}
接收方activity的layout.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/textview1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
接收方activity:
package com.app.main;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class NextMain extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.setContentView(R.layout.nextmain);
TextView tv = (TextView) this.findViewById(R.id.textview1);
Intent intent = this.getIntent();
if (intent.getExtras().get("person") != null) {
Person p = (Person) intent.getExtras().get("person");
tv.setText("name:" + p.getName() + ",age:" + p.getAge()
+ ",gender:" + p.getGender());
}
}
}
效果如下:
猜你喜欢
- 一、前言二、案例需求1.编写login.html登录页面,username&password两个输入框2.使用Druid数据库连接池
- 程序的最主要的功能在于对数据进行操作,通过对数据进行操作来实现某个功能。而数据库就是很重要的一个方面的,Android中内置了小巧轻便,功能
- 一、 springBoot + Mybatis配置完成后,访问数据库遇到的问题首先出现这个问题,肯定是xml文件与mapper接口没有匹配上
- 背景为了了解Seata AT模式的原理,我通过源码解读的方式画出了Seata AT模式启动的图示:如果是基于Springboot项目的话,项
- IDEA SpringBoot项目配置热更新的步骤1.在pom.xml中添加依赖:<dependency><groupId
- 实践过程效果代码public partial class Form1 : Form{ public Form1()
- 一个是通过W、A、S、D来移动人物(示例一),另个是按屏幕上的按钮来移动人物(示例二)。很简单,只改了几行代码。下面是“Assets”文件夹
- 前言在做项目的时候,遇到一个需求,需要我对Chart图标标记数据正在运行,实现数据可视化,因为我们的表格是隐藏Y轴的刻度是看不到数据值的,于
- 本文纯干货,贴上PDF文档操作类C#代码,需要添加iTextSharp.dll引用才可以正常通过编译。废话不多说了,直接给大家贴代码了。代码
- 本文实例讲述了C#数据绑定(DataBinding)简单实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:using System;usin
- 一、安装JDK1.卸载旧版本或者系统自带的JDK(1)列出所有已安装的JDKrpm -qa | grep jdk(2)卸载不需要的JDKyu
- 用Stopwatch分段监控了一下,发现耗时最多的函数是SaveToExcel此函数中遍列所有数据行,通过Replace替换标签生成Exce
- 单例模式是最常用到的设计模式之一,熟悉设计模式的朋友对单例模式都不会陌生。一般介绍单例模式的书籍都会提到 饿汉式 和 懒汉式 这两种实现方式
- 这里以电视遥控器的一个例子来引出桥接模式解决的问题,首先,我们每个牌子的电视机都有一个遥控器,此时我们能想到的一个设计是——把遥控器做为一个
- 判断用户输入的是否至少含有N位小数。1.当用户输入的是非数字时抛出异常,返回false。2.当用户输入数字是,判断其数字是否至少含有N位小数
- # 前言在我们实际项目开发过程中,我们经常需要将不同的两个对象实例进行属性复制,从而基于源对象的属性信息进行后续操作,而不改变源对象的属性信
- 知识准备需要了解POI工具,以及POI对Excel中的对象的封装对应关系。什么是POIApache POI 是用Java编写的免费开源的跨平
- 在Word文档中,超链接是指在特定文本或者图片中插入的能跳转到其他位置或网页的链接,它也是我们在编辑制作Word文档时广泛使用到的功能之一。
- 1.抽奖主界面2.操作步骤S键开始;0、1、2、3、4、5键分别对应6次奖项;分别是 特等奖、一等奖、二等奖、三等奖、四等奖、五等奖9键是加
- 概述java.util.Random可以产生int、long、float、double以及Goussian等类型的随机数。这也是它与java