c# 类成员初始化顺序的特殊情况
作者:xiaoxiaotank 发布时间:2021-07-04 18:04:45
标签:c#,类,初始化顺序
这里直接给出C#类成员一般初始化顺序:
子类静态字段
子类静态构造
子类实例字段
父类静态字段
父类静态构造
父类实例字段
父类实例构造
子类实例构造
为什么说是“一般”初始化顺序呢?因为根据类结构的不同,类成员的初始化顺序并不是一成不变的。但是这个顺序是基础,可以推导出其他特殊的初始化顺序。下面我们就来看两种特殊的情况:
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("---------------一般初始化顺序---------------");
var child1 = new Child1();
Console.WriteLine("\n---------------子类静态字段初始化需要使用父类静态字段时初始化顺序---------------");
var child2 = new Child2();
Console.WriteLine("\n---------------子类静态构造函数中使用父类静态字段时初始化顺序---------------");
var child3 = new Child3();
Console.ReadKey();
}
public class Child1 : Base1
{
public static Display ChildStatic = new Display("Child static filed");
private Display _childFiled = new Display("Child filed");
static Child1() => Console.WriteLine("Child static ctor");
public Child1() => Console.WriteLine("Child ctor");
}
public class Child2 : Base2
{
/// <summary>
/// 子类静态字段初始化需要使用父类静态字段
/// </summary>
public static Display ChildStatic = new Display("Child static filed", () => BaseStatic);
private Display _childFiled = new Display("Child filed");
static Child2() => Console.WriteLine("Child static ctor");
public Child2() => Console.WriteLine("Child ctor");
}
public class Child3 : Base3
{
public static Display ChildStatic = new Display("Child static filed");
private Display _childFiled = new Display("Child filed");
/// <summary>
/// 子类静态构造函数中使用父类静态字段
/// </summary>
static Child3()
{
Console.WriteLine("Child static ctor");
var baseStatic = BaseStatic;
}
public Child3() => Console.WriteLine("Child ctor");
}
/// <summary>
/// 3个Base类相同,这里是为了演示静态成员的初始化
/// </summary>
public class Base1
{
public static Display BaseStatic = new Display("Base static filed");
private Display _baseFiled = new Display("Base filed");
static Base1() => Console.WriteLine("Base static ctor");
public Base1() => Console.WriteLine("Base ctor");
}
public class Base2
{
public static Display BaseStatic = new Display("Base static filed");
private Display _baseFiled = new Display("Base filed");
static Base2() => Console.WriteLine("Base static ctor");
public Base2() => Console.WriteLine("Base ctor");
}
public class Base3
{
public static Display BaseStatic = new Display("Base static filed");
private Display _baseFiled = new Display("Base filed");
static Base3() => Console.WriteLine("Base static ctor");
public Base3() => Console.WriteLine("Base ctor");
}
public class Display
{
public Display(string msg, Func<Display> displayFunc = null)
{
Console.WriteLine(msg);
var display = displayFunc?.Invoke();
}
}
补充一下:
1. 静态构造函数是线程安全的,会在初次访问该类所定义的其他方法、属性或变量之前执行
2. 编译器会在每个构造函数(包括静态和实例)的开头放入适当的程序码,以便把你在定义成员字段时所指定的初始值设置给这些变量,这就是字段总是在构造函数执行前初始化的原因。
3. 无论是静态变量还是实例变量,其取值都应该在声明的时候得以初始化。但以下3种情况不应该编写初始化语句
把字段初始化为0或null。因为系统在执行开发者编写的代码之前,就会把内存清零,重复执行清零指令就显得多余了
字段的初始值需要根据不同的构造函数来设定。这种情况下字段的初始化放在构造函数中就可以了,否则会导致创建多余的对象
字段的初始化过程中可能出现异常。这种也应该放在构造函数中进行初始化,同时要注意千万不能让静态构造函数中的异常脱出,因为一个AppDomain仅能调用一次某个类的静态构造函数
通过了解类成员的初始化顺序,可以让我们更加详细地了解程序执行的细节,避免写出类似“在构造函数中调用虚函数或抽象函数”的代码。
来源:https://www.cnblogs.com/xiaoxiaotank/p/11155886.html


猜你喜欢
- 1. 起源KV项目下载底层重构升级决定采用独立进程进行Media下载处理,以能做到模块复用之目的,因此涉及到了独立进程间的数据传递问题。目前
- 象棋,很多人多接触过,学者写了一个,大神可以指点一下~直接上代码:贴出主要代码,想要Demo的点击下载:中国象棋Demopackage wy
- 主要从以下十几个方面对Hibernate做总结,包括Hibernate的检索方式,Hibernate中对象的状态,Hibernate的3种检
- 在.Net下DateTime.Ticks获得的是个long型的时间整数,具体表示是至0001 年 1 月 1 日午夜 12:00:00 以来
- 这个应该是简易版的美图秀秀(小伙伴们吐槽:你这也叫简易版的??我们看着怎么不像啊……)。好吧,只是在图片上绘制涂鸦,然后保存。一、选择图片这
- 人每天都要喝8杯水才能保持健康,于是苦逼的程序员总是一遍代码就忘了时间,于是我突发奇想能不能开发一个apk能够实现固定的间隔时间定时提醒我要
- 每个Handler对象与创建它的线程相关联,并且每个Handler对象只能与一个线程相关联。Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,
- 所谓泛型:就是允许在定义类、接口指定类型形参,这个类型形参在将在声明变量、创建对象时确定(即传入实际的类型参数,也可称为类型实参)泛型类或接
- 这篇文章主要介绍了SpringBoot如何读取war包jar包和Resource资源,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具
- 前言使用Redis来实现Session共享,其实网上已经有很多例子了,这是确保在集群部署中最典型的redis使用场景。在SpringBoot
- 判断一个数是不是回文数示例,回文数就是原数与其倒置后的数相等,如:123321,到之后仍为123321,即为回文数题目:一个5位数,判断它是
- 本文实例讲述了android中Bitmap用法。分享给大家供大家参考。具体如下:在Android SDK中可以支持的图片格式如下:png ,
- gradle下载慢问题解决方法下载之后自行安装 ps:就是手动更新。官网地址和gradle各版本下载地址:官网:http://gradle.
- 1、Android屏幕常亮/点亮 //保持屏幕常亮 PowerManager pm = (PowerManager) getSystemSe
- 一、SO库加载原理Java Api 提供以下两个接口加载一个 so 库System. loadLibrary (String libName
- 在Android N上并没有提供直接的方法获取外置SD卡或挂载U盘路径,可以通过下面方法获取内置sd卡路径Environment.getEx
- 什么是线程池是一种基于池化思想管理线程的工具。池化技术:池化技术简单点来说,就是提前保存大量的资源,以备不时之需。比如我们的对象池,数据库连
- 针对最近练习项目时出现的乱码问题 -- tomcat编码出现的问题问题出现原因:web.xml中已经加了中文过滤器和json数据转换器,但依
- Android 中SwipeRefreshLayout与ViewPager滑动事件冲突解决方法问题描述:开发中发现,SwipeRefresh
- 先上代码,再来分析public class FileDownloadList {/**上下文*/ private Context mCont