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详解C#中Helper类的使用

作者:CoolDog  发布时间:2021-10-05 07:37:28 

标签:C#,Helper类

使用背景

项目中用户频繁访问数据库会导致程序的卡顿,甚至堵塞。使用缓存可以有效的降低用户访问数据库的频次,有效的减少并发的压力。保护后端真实的服务器。

对于开发人员需要方便调用,所以本文提供了helper类对缓存有了封装。分了三个Cache,SystemCache,RedisCache(默认缓存,系统缓存,Redis缓存)。话不多说,开撸!

使用方法

1.引用CSRedisCore

详解C#中Helper类的使用

可以看到,csredis支持.net40/.net45/.netstandard平台,还是比较友好的。

2.增加helper类代码

CacheHelper.cs

/// <summary>
   /// 缓存帮助类
   /// </summary>
   public class CacheHelper
   {
       /// <summary>
       /// 静态构造函数,初始化缓存类型
       /// </summary>
       static CacheHelper()
       {
           SystemCache = new SystemCache();

if(true)//项目全局变量类,可自行定义
          // if (GlobalSwitch.OpenRedisCache)
           {
               try
               {
                   RedisCache = new RedisCache(GlobalSwitch.RedisConfig);
               }
               catch
               {

}
           }

switch (GlobalSwitch.CacheType)
           {
               case CacheType.SystemCache:Cache = SystemCache;break;
               case CacheType.RedisCache:Cache = RedisCache;break;
               default:throw new Exception("请指定缓存类型!");
           }
       }

/// <summary>
       /// 默认缓存
       /// </summary>
       public static ICache Cache { get; }

/// <summary>
       /// 系统缓存
       /// </summary>
       public static ICache SystemCache { get; }

/// <summary>
       /// Redis缓存
       /// </summary>
       public static ICache RedisCache { get; }
   }

ICache.cs

/// <summary>
   /// 缓存操作接口类
   /// </summary>
   public interface ICache
   {
       #region 设置缓存

/// <summary>
       /// 设置缓存
       /// </summary>
       /// <param name="key">主键</param>
       /// <param name="value">值</param>
       void SetCache(string key, object value);

/// <summary>
       /// 设置缓存
       /// 注:默认过期类型为绝对过期
       /// </summary>
       /// <param name="key">主键</param>
       /// <param name="value">值</param>
       /// <param name="timeout">过期时间间隔</param>
       void SetCache(string key, object value, TimeSpan timeout);

/// <summary>
       /// 设置缓存
       /// 注:默认过期类型为绝对过期
       /// </summary>
       /// <param name="key">主键</param>
       /// <param name="value">值</param>
       /// <param name="timeout">过期时间间隔</param>
       /// <param name="expireType">过期类型</param>
       void SetCache(string key, object value, TimeSpan timeout, ExpireType expireType);

/// <summary>
       /// 设置键失效时间
       /// </summary>
       /// <param name="key">键值</param>
       /// <param name="expire">从现在起时间间隔</param>
       void SetKeyExpire(string key, TimeSpan expire);

#endregion

#region 获取缓存

/// <summary>
       /// 获取缓存
       /// </summary>
       /// <param name="key">主键</param>
       object GetCache(string key);

/// <summary>
       /// 获取缓存
       /// </summary>
       /// <param name="key">主键</param>
       /// <typeparam name="T">数据类型</typeparam>
       T GetCache<T>(string key) where T : class;

/// <summary>
       /// 是否存在键值
       /// </summary>
       /// <param name="key">主键</param>
       /// <returns></returns>
       bool ContainsKey(string key);

#endregion

#region 删除缓存

/// <summary>
       /// 清除缓存
       /// </summary>
       /// <param name="key">主键</param>
       void RemoveCache(string key);

#endregion
   }

#region 类型定义

/// <summary>
   /// 值信息
   /// </summary>
   public struct ValueInfoEntry
   {
       public string Value { get; set; }
       public string TypeName { get; set; }
       public TimeSpan? ExpireTime { get; set; }
       public ExpireType? ExpireType { get; set; }
   }

/// <summary>
   /// 过期类型
   /// </summary>
   public enum ExpireType
   {
       /// <summary>
       /// 绝对过期
       /// 注:即自创建一段时间后就过期
       /// </summary>
       Absolute,

/// <summary>
       /// 相对过期
       /// 注:即该键未被访问后一段时间后过期,若此键一直被访问则过期时间自动延长
       /// </summary>
       Relative,
   }

#endregion

RedisCache.cs

/// <summary>
   /// Redis缓存
   /// </summary>
   public class RedisCache : ICache
   {
       /// <summary>
       /// 构造函数
       /// 注意:请以单例使用
       /// </summary>
       /// <param name="config">配置字符串</param>
       public RedisCache(string config)
       {
           _redisCLient = new CSRedisClient(config);
       }
       private CSRedisClient _redisCLient { get; }

public bool ContainsKey(string key)
       {
           return _redisCLient.Exists(key);
       }

public object GetCache(string key)
       {
           object value = null;
           var redisValue = _redisCLient.Get(key);
           if (redisValue.IsNullOrEmpty())
               return null;
           ValueInfoEntry valueEntry = redisValue.ToString().ToObject<ValueInfoEntry>();
           if (valueEntry.TypeName == typeof(string).AssemblyQualifiedName)
               value = valueEntry.Value;
           else
               value = valueEntry.Value.ToObject(Type.GetType(valueEntry.TypeName));

if (valueEntry.ExpireTime != null && valueEntry.ExpireType == ExpireType.Relative)
               SetKeyExpire(key, valueEntry.ExpireTime.Value);

return value;
       }

public T GetCache<T>(string key) where T : class
       {
           return (T)GetCache(key);
       }

public void SetKeyExpire(string key, TimeSpan expire)
       {
           _redisCLient.Expire(key, expire);
       }

public void RemoveCache(string key)
       {
           _redisCLient.Del(key);
       }

public void SetCache(string key, object value)
       {
           _SetCache(key, value, null, null);
       }

public void SetCache(string key, object value, TimeSpan timeout)
       {
           _SetCache(key, value, timeout, ExpireType.Absolute);
       }

public void SetCache(string key, object value, TimeSpan timeout, ExpireType expireType)
       {
           _SetCache(key, value, timeout, expireType);
       }

private void _SetCache(string key, object value, TimeSpan? timeout, ExpireType? expireType)
       {
           string jsonStr = string.Empty;
           if (value is string)
               jsonStr = value as string;
           else
               jsonStr = value.ToJson();

ValueInfoEntry entry = new ValueInfoEntry
           {
               Value = jsonStr,
               TypeName = value.GetType().AssemblyQualifiedName,
               ExpireTime = timeout,
               ExpireType = expireType
           };

string theValue = entry.ToJson();
           if (timeout == null)
               _redisCLient.Set(key, theValue);
           else
               _redisCLient.Set(key, theValue, (int)timeout.Value.TotalSeconds);
       }
   }

SystemCache.cs

/// <summary>
   /// 系统缓存帮助类
   /// </summary>
   public class SystemCache : ICache
   {
       public object GetCache(string key)
       {
           return HttpRuntime.Cache[key];
       }

public T GetCache<T>(string key) where T : class
       {
           return (T)HttpRuntime.Cache[key];
       }

public bool ContainsKey(string key)
       {
           return GetCache(key) != null;
       }

public void RemoveCache(string key)
       {
           HttpRuntime.Cache.Remove(key);
       }

public void SetKeyExpire(string key, TimeSpan expire)
       {
           object value = GetCache(key);
           SetCache(key, value, expire);
       }

public void SetCache(string key, object value)
       {
           _SetCache(key, value, null, null);
       }

public void SetCache(string key, object value, TimeSpan timeout)
       {
           _SetCache(key, value, timeout, ExpireType.Absolute);
       }

public void SetCache(string key, object value, TimeSpan timeout, ExpireType expireType)
       {
           _SetCache(key, value, timeout, expireType);
       }

private void _SetCache(string key, object value, TimeSpan? timeout, ExpireType? expireType)
       {
           if (timeout == null)
               HttpRuntime.Cache[key] = value;
           else
           {
               if (expireType == ExpireType.Absolute)
               {
                   DateTime endTime = DateTime.Now.AddTicks(timeout.Value.Ticks);
                   HttpRuntime.Cache.Insert(key, value, null, endTime, Cache.NoSlidingExpiration);
               }
               else
               {
                   HttpRuntime.Cache.Insert(key, value, null, Cache.NoAbsoluteExpiration, timeout.Value);
               }
           }
       }
   }

3.使用

详解C#中Helper类的使用

4.说明

Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。

它是基于高性能的Key-Value、并提供多种语言的 API的非关系型数据库。不过与传统数据库不同的是 redis 的数据是存在内存中的,所以存写速度非常快。

它支持多种类型的数据结构,如 字符串(strings), 散列(hashes), 列表(lists), 集合(sets), 有序集合(sorted sets)

来源:https://www.cnblogs.com/BFMC/p/16145525.html

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