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java实现模仿斗地主发牌

作者:罗俊-Everns  发布时间:2021-07-21 07:45:11 

标签:java,斗地主

本文实例为大家分享了java斗地主发牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下

分析

这是一个模仿斗地主发牌的例子;
按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则:

  • 用0~53分别对应相应的花色和牌面值;

  • 用shuffle随机打乱排序好的数字,起到洗牌的作用;

使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。

实现方式

准备牌:

牌可以设计为一个ArrayList,每个字符串为一张牌。 每张牌由花色数字两部分组成,我们可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成每张牌的组装。 牌由Collections类的shuffle方法进行随机排序。

发牌:

将每个人以及底牌设计为ArrayList,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。

看牌:

直接打印每个集合

代码实现


import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class Poker {
 public static void main(String[] args) {
   /*
   * 1: 准备牌操作
   */
   //1.1 创建牌盒 将来存储牌面的
   ArrayList<String> pokerBox = new ArrayList<String>();
   //1.2 创建花色集合
   ArrayList<String> colors = new ArrayList<String>();
   //1.3 创建数字集合
   ArrayList<String> numbers = new ArrayList<String>();
   //1.4 分别给花色 以及 数字集合添加元素
   colors.add("♥");
   colors.add("♦");
   colors.add("♠");
   colors.add("♣");
   for(int i = 2;i<=10;i++){
     numbers.add(i+"");
   }
   numbers.add("J");
   numbers.add("Q");
   numbers.add("K");
   numbers.add("A");
   //1.5 创造牌 拼接牌操作
   // 拿出每一个花色 然后跟每一个数字 进行结合 存储到牌盒中
   for (String color : colors) {
     //color每一个花色 guilian
     //遍历数字集合
     for(String number : numbers){
       //结合
       String card = color+number;
       //存储到牌盒中
       pokerBox.add(card);
     }
   }
   //1.6大王小王
   pokerBox.add("小☺");
   pokerBox.add("大☠");  
   // System.out.println(pokerBox);
   //洗牌 是不是就是将 牌盒中 牌的索引打乱
   // Collections类 工具类 都是 静态方法
   // shuffer方法
   /*
    * static void shuffle(List<?> list)
    *   使用默认随机源对指定列表进行置换。
    */
   //2:洗牌
   Collections.shuffle(pokerBox);
   //3 发牌
   //3.1 创建 三个 玩家集合 创建一个底牌集合
   ArrayList<String> player1 = new ArrayList<String>();
   ArrayList<String> player2 = new ArrayList<String>();
   ArrayList<String> player3 = new ArrayList<String>();
   ArrayList<String> dipai = new ArrayList<String>();  
   //遍历 牌盒 必须知道索引
   for(int i = 0;i<pokerBox.size();i++){
     //获取 牌面
     String card = pokerBox.get(i);
     //留出三张底牌 存到 底牌集合中
     if(i>=51){//存到底牌集合中
       dipai.add(card);
     } else {
       //玩家1  %3 ==0
       if(i%3==0){
         player1.add(card);
       }else if(i%3==1){//玩家2
         player2.add(card);
       }else{//玩家3
         player3.add(card);
       }
     }
   }
   //看看
   System.out.println("令狐冲:"+player1);
   System.out.println("田伯光:"+player2);
   System.out.println("绿竹翁:"+player3);
   System.out.println("底牌:"+dipai);
}  
}

来源:https://blog.csdn.net/Luojun13Class/article/details/86583138

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