网页设计(第11页):
- 在开始聊我在阿里四个月的网页推广设计之前,我想先来说说我对平面设计和网页设计的认识。它们之间的交集。它们都是集艺术创作、电脑技术和数字技术于一体的,以“视觉”(包括符号、图片和文字)作为沟通和表现方式
发布时间:2011-01-10 20:41:00 - 目前绝大多数手机都支持WAP 2.0。WAP 2.0的页面设计具有更好的视觉效果,更接近网页。不过由于手机千差万别,手机浏览器的能力也各不相同,直接照搬网页的设计与实现,很可能让你的WAP页面出现问题
发布时间:2011-01-10 20:38:00 - 在Flash播放器运行时,将不同来源的资源划分到独立的沙箱(sandbox)内,不同沙箱之间不能彼此操作数据(除非目标沙箱做过一些设置,授权其他沙箱可访问),这就是Flash的跨沙箱问题。当Flash
发布时间:2011-01-06 12:37:00 - 一、问题引发思考前阵子与同事探讨一个小需求时又遇到了按钮表示“动作”和表示“状态”间矛盾问题。想想这个问题多年前已经开始讨论了,所以在此整理一下思路,与大家共享。「图1」具体案例是这样的:如上图所示,
发布时间:2011-01-06 12:36:00 - 如何在寸土寸金的首页上使页面的价值最大化,是每个网站设计者最关心的话题。用户关注的页面长度、宽度都是有限的。宽度自不必说,一般网站都会根据自己网站最大用户群的硬件条件来设置;长度虽然没什么限制,但很少
发布时间:2011-01-06 12:32:00 - 简介:设计稿尺寸标注与取色专用工具,适用于设计、界面开发与网页前端安装包仅700KB,全绿色独有的双模式切换可支持双屏显示器,一面设计,一面标注在全新S3D图像引擎技术下,支持PSD、PNG 、BMP
发布时间:2011-01-06 12:23:00 - 第一次写技术博客,有不尽如人意的地方,还请见谅和指正。为什么想整理这方面的类容,我觉得就像油画家要了解他的颜料和画布、雕塑家要了解他的石材一样,作为网页设计师也应该对图片格式的特性有一定了解,这样才能
发布时间:2011-01-06 12:17:00 - 从前有三只小猪,长大自立了分别造房子住。老大搬来草堆堆出草屋,老二搬来木头搭出木屋,老三搬来砖头,砌墙,造烟囱,造出了坚固的砖房。一天晚上大灰狼相继吹飞撞毁老大老二的草屋木屋后,来到老三家门口。进不去
发布时间:2011-01-06 12:14:00 - WAP站点,这似乎是一个有点落伍的东西。在诞生之初,它很简陋,只能通过一个叫WML的标记语言来搭建没有任何美感的文字+链接页面。而今,绝大部分WAP站点都开始使用xhtml标记语言,不过在iOS、An
发布时间:2011-01-06 12:13:00 - 天冷,人懒,事多,我就不全文翻译了。只列几个标题,很多内容完全按照我自己的理解写了一下。想读原汁原味的请移步:Icon design trends 2010 作者是 Denis Kortunov1.
发布时间:2010-12-17 12:44:00 - 最近做了wap站中的搜索结果页的改版,记录一下关于锚点链接的心得~关于锚点链接锚点链接一般用于比较长的网页,使用内部链接建立页内目录。单击目录跳转到文本的相应位置,最常见的如“回顶部、模块间跳转”等。
发布时间:2010-12-17 12:41:00 - Web技术的发展速度太快了,如果你不与时俱进,就会被淘汰。因此,为了应对即将到来的HTML5,本文总结了22个HTML5的初级技巧,希望能对你进一步学习好HTML5会有所帮助。1. 新的Doctype
发布时间:2010-12-17 12:39:00 - 图片的宽度和高度是未知的,没有一个固定的尺寸,在这个前提下要使图片在一个固定了宽度和高度的容器中垂直居中,想想感觉还是挺麻烦的,由于最近的项目可能会用到这个方案,所以把一些常用的方法都收集整理了一下。
发布时间:2010-12-17 12:36:00 - 几天前,想把上个月校园招聘的餐旅费报销一下。结果在公司内网的报销系统折腾了三个半小时才搞定。看看自己报销的金额:802块。觉得挺无奈,花了三个多小时的工作时间,竟然为了报销802元钱而折腾了这么久。:
发布时间:2010-11-30 21:47:00 - Jabob Nielsen提出的10个可用性原则中有一个原则-防止出错(Error Prevention)。官网中有对这一原则的具体解释,这里不再复述。笔者认为还有一个防止出错的方法就是让用户选择而不
发布时间:2010-11-30 21:44:00 - 谈到“登录”,大多数人脑海中会立刻浮现出那个“两小框:一用户名,一密码,外加一按钮”的经典豆腐块, 这样的功能模块在互联网上屡见不鲜, 成为大中小各类网站的标配。然而说到底,登录产品为什么是大家熟知的
发布时间:2010-11-30 21:41:00 - [前言]:搭往公司的班车,遇到其他部门的同事,他问了很多关于我的工作的问题,由此引发这篇文章。这些问题,我也经常被其他人问到,其中既有我们亲密合作的伙伴——如产品经理、开发工程师(程序员),也有对于产
发布时间:2010-11-30 21:27:00 - 关于如何区分艺术和设计的话题总是玄之又玄,并因此引发的争论也有很长一段时间。艺术家和设计师都基于相同的知识基础来创作视觉作品,但他们创作的理由却截然不同。有些设计师认为自己是艺术家,但鲜有艺术家认为自
发布时间:2010-11-17 19:28:00 - 话说土匪老湿在他的大作《交互设计之回归篇》里曝光了上次有意思小组竞赛我们小组分享的话题 “瞬间的快感”,但这一极具噱头的主题,土匪老湿惜字如金只用了廖廖几字作了归纳…汗,字数没够,字数没够。。。以下我
发布时间:2010-11-17 19:19:00 - 在所有的比例中黄金分割是最能引起人的美感的,0.618被公认为最具有审美意义的比例数字。黄金分割之所以那么普遍的流行,我猜一定跟理想女人体的维纳斯雕像有莫大的关系,大家都被她倾城的美色所诱惑了,拜倒在
发布时间:2010-11-05 18:34:00
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