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javascript图片预加载完整实例

作者:思齐_  发布时间:2024-07-10 06:12:21 

标签:javascript,图片,预加载

本文实例讲述了javascript图片预加载的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:


<!DOCTYPE >
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title>图片预加载</title>
</head>
<body>
<img id="song" width="300" src="http://www.baidu.com/img/bdlogo.gif" _src="http://p2009c.zbjimg.com/task/2009-12/03/188273/middlexznxwkia.gif" />
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
//默认图片
var defurl = 'http://www.baidu.com/img/bdlogo.gif';
//一张大尺寸图片
var imgurl = 'http://www.planeart.cn/demo/imgReady/vistas24.jpg';
//一张gif图片
var gifurl = 'http://p2009c.zbjimg.com/task/2009-12/03/188273/middlexznxwkia.gif';
//图片预加载
function loadImage(url, callback) {
 var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载
 img.onload = function(){
  img.onload = null;//gif图片在ie下会循环请求
  callback(img);
 }
 img.src = url;
}
var img = document.getElementById('song');
var url = img.getAttribute('_src')
loadImage(gifurl,function(){
 //alert('ok');
 img.src = url;
})
/**
 * 网络上通用的图片预加载函数
 * @param url
 * @param callback
 */
var imgLoad = function (url, callback) {
 var img = new Image();
 img.src = url;
 if (img.complete) {
  callback(img.width, img.height);
 } else {
  img.onload = function () {
   callback(img.width, img.height);
   img.onload = null;
  };
 };
};
// 更新:
// 05.27: 1、保证回调执行顺序:error > ready > load;2、回调函数this指向img本身
// 04-02: 1、增加图片完全加载后的回调 2、提高性能
/**
 * 图片头数据加载就绪事件 - 更快获取图片尺寸
 *
 * 原理:没有缓存的情况下,用计时器不断验证图片的大小是否发生变化,如果不在变化则为ready
 *  如果有缓存则w3c浏览器会调用 complete,ie则会走 onload,都不在走 计时器那部分
 *
 * @version 2011.05.27
 * @author TangBin
 * @param {String} 图片路径
 * @param {Function} 尺寸就绪
 * @param {Function} 加载完毕 (可选)
 * @param {Function} 加载错误 (可选)
 * @example imgReady('http://www.google.com.hk/intl/zh-CN/images/logo_cn.png', function () {
alert('size ready: width=' + this.width + '; height=' + this.height);
});
 */
var imgReady = (function () {
 var list = [], intervalId = null,
  // 用来执行队列
  tick = function () {
   var i = 0;
   for (; i < list.length; i++) {
    list[i].end ? list.splice(i--, 1) : list[i]();
   }
   ;
   !list.length && stop();
  },
  // 停止所有定时器队列
  stop = function () {
   clearInterval(intervalId);
   intervalId = null;
  };
 return function (url, ready, load, error) {
  var onready, width, height, newWidth, newHeight,
   img = new Image();
  img.src = url;
  // 如果图片被缓存,则直接返回缓存数据
  if (img.complete) {
   ready.call(img);
   load && load.call(img);
   return;
  }
  ;
  width = img.width;
  height = img.height;
  // 加载错误后的事件
  img.onerror = function () {
   error && error.call(img);
   onready.end = true;
   img = img.onload = img.onerror = null;
  };
  // 图片尺寸就绪
  onready = function () {
   newWidth = img.width;
   newHeight = img.height;
   if (newWidth !== width || newHeight !== height ||
    // 如果图片已经在其他地方加载可使用面积检测
    newWidth * newHeight > 1024
    ) {
    ready.call(img);
    onready.end = true;
   }
   ;
  };
  onready();
  // 完全加载完毕的事件
  img.onload = function () {
    // onload在定时器时间差范围内可能比onready快
   // 这里进行检查并保证onready优先执行
   !onready.end && onready();
   load && load.call(img);
   // IE gif动画会循环执行onload,置空onload即可
   img = img.onload = img.onerror = null;
  };
   // 加入队列中定期执行
  if (!onready.end) {
   list.push(onready);
   // 无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗
   if (intervalId === null) intervalId = setInterval(tick, 40);
  }
  ;
 };
})();
var img_url = 'http://www.planeart.cn/demo/imgReady/vistas24.jpg';
imgReady(img_url, function () {
 //console.info(this.width);
 //console.info(this.height);
 alert(this.width + '\n' + this.height);
 document.getElementById('song').src = img_url;
})
</script>

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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